Платон Data Intelligence.
Вертикальный поиск и искусственный интеллект.

Varjo запускает свою облачную потоковую платформу XR, планируется поддержка Unity и Unreal

Дата:

Сегодня Varjo объявила о запуске Varjo Reality Cloud, облачной потоковой платформы XR, которая призвана сделать XR более масштабируемым в корпоративных условиях за счет выполнения тяжелой работы по рендерингу в облаке. Сначала компания нацелена на автомобильную промышленность, но планирует расширить возможности предприятий за счет поддержки Unity и Unreal Engine.

Производитель гарнитур для предприятий и энтузиастов Варджо объявил о Потоковая платформа XR ранее в этом году; теперь компания говорит, что услуга официально запущена. Изначально сервис поддерживает Autodesk VRED, стандартное отраслевое приложение для проектирования и визуализации автомобилей.

Облачные сеансы в один клик

По словам компании, благодаря Varjo Reality Cloud автопроизводители смогут запустить сеанс VRED в облаке, а затем отправить простую ссылку коллегам, которые смогут присоединиться к сеансу одним щелчком мыши. Используя гарнитуру Varjo, пользователь сможет получить захватывающий и совместный взгляд на дизайн автомобиля.

По словам компании, цель состоит в том, чтобы заинтересованным сторонам было проще участвовать в рассмотрении проекта на более ранних этапах процесса, расширяя использование XR не только инженерами и дизайнерами, но и маркетологами, руководителями и т. д.

Varjo Reality Cloud достигает этого за счет значительного снижения аппаратных характеристик, необходимых для рендеринга сеанса виртуальной реальности (поскольку вся тяжелая работа выполняется в облаке), и устранения необходимости в какой-либо локальной установке программного обеспечения или загрузке больших файлов (помимо базового программного обеспечения, необходимого для подключения). гарнитура Varjo). Вам по-прежнему понадобится ноутбук средних размеров, но он более портативный и менее дорогой, чем профессиональные рабочие станции, которые можно найти в конструкторских отделах многих предприятий.

Изображение предоставлено Varjo

Варджо говорит, что облачный рендеринг обеспечивает то же качество разрешения сетчатки, которое пользователи могли бы видеть через свои гарнитуры при локальном рендеринге. По утверждению компании, это достигается с помощью алгоритма сжатия с ямками, который сжимает данные в соотношении 1,000:1. Это означает, что компания использует технологию отслеживания глаз в своих гарнитурах, чтобы более разумно решать, где обменять качество на сжатие, чтобы уменьшить требуемую пропускную способность.

Действительно, рекомендуемая пропускная способность для Varjo Reality Cloud составляет 35 Мбит/с. И от моего эксклюзивный предварительный просмотр ранней версии сервиса, качество рендеринга не шутка. То, что я увидел, легко соответствовало высокой планке компании по качеству изображения в их гарнитурах, и в слепом тесте было бы трудно сказать, было ли это визуализировано локально или не на основе только качества изображения.

Unity и Unreal в пути

Varjo начинает с готовой поддержки Autodesk VRED, потому что, по словам компании, она определила явную потребность среди тех, кто использует ее гарнитуры в автомобильной промышленности.

Но Varjo заявляет, что планирует расширить привлекательность своего сервиса Reality Cloud для предприятий; позже в этом году компания планирует добавить поддержку Unreal Engine и Unity, чтобы произвольные проекты XR можно было доставлять с ее облачной платформы. Чтобы продемонстрировать возможности, компания показала демо-версию MetaHuman от Epic, транслируемую из облака.

В Варджо и дальше

Создание службы облачной потоковой передачи XR — это огромная задача по повышению масштабируемости гарнитур XR в корпоративных условиях, но компания, похоже, твердо намерена решить проблему простоты использования, чтобы это произошло. С этой целью, несмотря на то, что Varjo Reality Cloud сегодня доступно только на собственных гарнитурах компании, оно не ограничивает их. Varjo заявляет, что в будущем планирует открыть платформу для других гарнитур XR, а также для устройств, не поддерживающих XR, таких как ПК и смартфоны.

Хотя снижение требований к оборудованию с мощного настольного компьютера до тонкого ноутбука — это хорошо… реальность такова, что гарнитурам Varjo нужны базовые станции для отслеживания, что по-прежнему является довольно высоким барьером. Компания заявляет, что в будущем Varjo Reality Cloud может также поддерживать автономные гарнитуры, что станет еще большим шагом вперед в простоте использования.

Что касается компании более амбициозные планы на Varjo Reality Cloud… кажется, они еще дальше. В настоящее время — если вы ищете потоковую передачу VRED из облака для обзоров автомобильного дизайна — Varjo взимает 1,495 долларов в месяц за услугу, которая включает до пяти одновременных пользователей.

сообщение Varjo запускает свою облачную потоковую платформу XR, планируется поддержка Unity и Unreal Появившийся сначала на Дорога к VR.

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img

Чат с нами

Всем привет! Могу я чем-нибудь помочь?