Νοημοσύνη δεδομένων Πλάτωνα.
Κάθετη Αναζήτηση & Αι.

Ετικέτα: εμπειρία εικονικής πραγματικότητας

Project Cambria: Όλα όσα γνωρίζουμε για το επόμενο ακουστικό της Meta

Τι μπορούμε να περιμένουμε από το επόμενο αυτόνομο σετ VR της Meta; Εδώ είναι όλα όσα γνωρίζουμε για το Project Cambria μέχρι στιγμής.

Το Garden Of The Sea φτάνει στο Quest και στο PC VR αυτή την εβδομάδα

Το Garden of the Sea της Neat Corp φτάνει αργότερα αυτή την εβδομάδα! Η ειρηνική farming sim χτυπά το Quest και το PC VR. Περισσότερες λεπτομέρειες εδώ.

Έκδοση: Το PSVR 2 δεν θα ξεπεράσει τις πωλήσεις του Quest 2 και δεν χρειάζεται

Ναι, αυτή η εξάρτηση από το καλώδιο και την κονσόλα θα εμποδίσει το PSVR 2 να ξεπεράσει τις πωλήσεις του Quest 2. Και, ξέρετε τι; Αυτό δεν έχει σημασία. Να γιατί.

Διατίθεται τώρα ενημέρωση Cubism Passthrough για ακουστικά Quest

Το Cubism's Passthrough Update είναι τώρα διαθέσιμο για ακουστικά Quest, επιτρέποντας στους παίκτες να λύνουν γρίφους παραμένοντας συνδεδεμένοι με το πραγματικό περιβάλλον τους.

Οι Catchy Tunes του AVICII έρχονται στο Meta Quest 2 τον Ιανουάριο

AVICII Invector: Encore Edition
Το AVICII Invector: Encore Edition θα περιλαμβάνει 35 από τα κορυφαία τραγούδια του DJ.

Το AVICII Invector: Encore Edition έρχεται στο Quest 2 αυτόν τον μήνα

Το AVICII Invector: Encore Edition φέρνει 35 κομμάτια από τον αείμνηστο Σουηδό DJ στο Quest 2 αργότερα αυτόν τον μήνα. Οι πρώτες λεπτομέρειες και το τρέιλερ εδώ.

Παιχνίδια PSVR 2: Κάθε έργο που ανακοινώθηκε και φημολογείται

Το PSVR 2 έρχεται σύντομα, αλλά τι παιχνίδια μπορούμε να περιμένουμε; Εδώ είναι κάθε ανακοινωμένο και φημολογούμενο παιχνίδι PSVR 2 που γνωρίζουμε μέχρι στιγμής.

ASTATE – Η ΤΟΜΕΡΑ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑΣ, BLOCKCHAIN ​​ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΙΚΗΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ

Κοιτάζοντας πίσω σε όσα αποκάλυψε το 2021, ένα πράγμα είναι ξεκάθαρο: η εικονική πραγματικότητα είναι μια από τις πιο σημαντικές πτυχές που θα διαμορφώσουν το μέλλον μας. Ωστόσο, είναι επίσης σημαντικό να γνωρίζουμε ποια έργα είναι αυτά που θα επιδιώξουν σε αυτό το νέο παγκόσμιο παράδειγμα! Το ASTATE είναι ένας συσσωρευτής, μια κοινότητα που χρησιμοποιεί ένα πραγματικό οικονομικό σύστημα που μπορεί δυνητικά να αλλάξει τις εμπειρίες επαυξημένης πραγματικότητας σε μεγάλη κλίμακα. Ως αποτέλεσμα αυτού του συστήματος, η ASTATE μπορεί να ανταποκριθεί στις απαιτήσεις ενός ευρέος φάσματος τομέων της αγοράς. Προχωρώντας προς τα εμπρός, η ASTATE σκοπεύει να προσφέρει μια ενιαία δωρεάν τεχνολογία επαυξημένης πραγματικότητας που σας δίνει τη δυνατότητα να ζήσετε μια εμπειρία τρισδιάστατης ποιότητας με βάση τα συμφραζόμενα στον περιβάλλοντα κόσμο. 

ASTATE – Η ΤΟΜΕΡΑ ΚΑΙΝΟΤΟΜΙΑΣ, BLOCKCHAIN ​​ΚΑΙ ΕΙΚΟΝΙΚΗΣ ΠΡΑΓΜΑΤΙΚΟΤΗΤΑΣ


Ένας από τους στόχους του Astate World είναι να δημιουργήσει τη μεγαλύτερη βάση δεδομένων στον κόσμο με τρισδιάστατες μεγάλες μητροπόλεις, οι οποίες θα καταγράφονται στο blockchain, όντας πρακτικά άφθαρτες και αιώνιες. Στην ASTATE, θέλουν να προσφέρουν μια πρώτη στο είδος της εμπειρία εικονικής πραγματικότητας για την κοινότητα των κρυπτονομισμάτων, φέρνοντας τους χρήστες κοντά σε ένα ενιαίο καθηλωτικό και συναρπαστικό περιβάλλον εντός των ορίων μεγάλων μητροπολιτικών περιοχών σε όλο τον κόσμο.


Όταν πρόκειται για την εμπειρία VR, αυτός ο νέος καθηλωτικός κόσμος που κατοικείται από είδωλα και τρισδιάστατα αντικείμενα πρέπει να επιτρέπει στους χρήστες του να συμμετέχουν σε εικονικές αλληλεπιδράσεις τόσο βαθιές όσο αυτές που βιώνουν στην πραγματική ζωή. Η ASTATE θα αξιοποιήσει τη δύναμη της πιο ισχυρής μηχανής δημιουργίας 3D σε πραγματικό χρόνο στον κόσμο για να δημιουργήσει εντυπωσιακές απεικονίσεις και μια ανώτερη εμπειρία χρήστη για τους πελάτες της. 


ΤΟ ΚΡΑΤΙΚΟ ΟΙΚΟΣΥΣΤΗΜΑ


Αφού συνδεθεί στο Astate World μέσα στο MetAstApp, ο χρήστης θα χρειαστεί να δημιουργήσει το δικό του προσαρμοσμένο avatar από μια ποικιλία διαμορφώσιμων συνδυασμών και να δώσει ένα όνομα στο avatar του. Μόλις ένας χρήστης δημιουργήσει το avatar του και διεκδικήσει το μοναδικό του όνομα, αυτές οι πληροφορίες θα μεταφορτωθούν στον λογαριασμό σας στο MetAstApp. Με μηχανικούς λογισμικού υψηλού επιπέδου που είναι υπεύθυνοι για το σχεδιασμό, τη δοκιμή και την υλοποίηση εφαρμογών λογισμικού. Εκτός από τη συμμετοχή σε όλες τις φάσεις και τους τομείς ανάπτυξης λογισμικού, οι μηχανικοί πλήρους στοίβας θα ασχοληθούν με αρχιτεκτονικό σχεδιασμό, αξιολόγηση απόδοσης, αναθεώρηση κώδικα καθώς και εσωτερική διαχείριση εργαλείων.


Όσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός των χρηστών που χρησιμοποιούν την πλατφόρμα, τόσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός των NFT που αγοράζονται και πωλούνται. Ο Astate world θα δημιουργήσει τα NFTs με μηνιαίο όριο παραγωγής, το οποίο θα καθορίζεται ανά πόλη και τομέα. Επιπλέον, θα κάνουν τα τουριστικά αξιοθέατα και τα ιστορικά ορόσημα των μεγαλύτερων πόλεων του κόσμου διαθέσιμα ανά πάσα στιγμή και από οποιαδήποτε τοποθεσία.


Είναι δυνατό να τα δείτε όλα αυτά σε εικονική πραγματικότητα με το πρόγραμμα Astate και μπορείτε επίσης να δημιουργήσετε μια κοινότητα προσθέτοντας τη δυνατότητα συλλογής καταστημάτων και αγαθών, τα οποία είναι όλα ανταλλάξιμα με τη μορφή NFT. Τα μέλη θα μπορούν να επεκτείνουν και να συνεισφέρουν ακόμη περισσότερο υλικό λόγω έλλειψης και ανταλλαγών κ.λπ. Επιπλέον, όλα τα NFT θα εξαργυρωθούν αποκλειστικά στην πλατφόρμα μας και χρησιμοποιώντας το νόμισμα $ASTAT (διακριτικό κρατήματος).


ΔΙΑΣΚΕΔΑΣΕΤΕ, ΑΓΟΡΑΣΤΕ ΚΑΙ ΑΝΑΚΑΛΥΨΤΕ


Μέσω του Astate, οι χρήστες μπορούν ουσιαστικά να ανακαλύψουν τις σημαντικότερες τοποθεσίες, δρόμους και τοποθεσίες του κόσμου από την άνεση του καναπέ τους. Σε αυτό το περιβάλλον COVID-19, αυτή είναι μια απλή μέθοδος για να μελετήσετε και να ταξιδέψετε στον κόσμο.


Οι χρήστες θα μπορούν να διασκεδάσουν και να συνδεθούν με τους συνομηλίκους τους μέσω μιας εντελώς ρεαλιστικής προβολής σε πρώτο πρόσωπο ενός περιβάλλοντος εικονικής πραγματικότητας, καθώς και να προσαρμόσουν και να εξατομικεύσουν το avatar τους. 


Επιπλέον, τα μέλη θα μπορούν να πάνε στις κορυφαίες εμπορικές περιοχές και να έχουν πρόσβαση στα αγαπημένα τους καταστήματα. Επιπλέον, οι επωνυμίες θα μπορούν να συνδέονται με τους χρήστες και να προσφέρουν εικονικά αντικείμενα (για παράδειγμα, ένα ζευγάρι εικονικά παπούτσια για το avatar σας) καθώς και γνήσια αγαθά ή υπηρεσίες (διαδικτυακά μαθήματα αθλητικών κ.λπ.) 


ΤΕΧΝΙΚΕΣ ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ ΠΑΡΑΔΟΣΗΣ

Το εγγενές διακριτικό του ASTATE ονομάζεται ($ASTAT) και όσοι το έχουν θα αναφέρονται ως κάτοχοι ASTATE (Astatens). Για να διασφαλιστεί ότι το έργο τους είναι επεκτάσιμο και ότι μπορούν να συμμετέχουν επενδυτές όλων των μεγεθών, το ASTATE Token ($ASTAT) έχει κατασκευαστεί στο Binance Smart Chain (BSC). Η συμπερίληψη, η αποκέντρωση και η αποτελεσματικότητα είναι ουσιαστικής σημασίας για αυτό το έργο, γι' αυτό και ξεκίνησαν τη δημόσια πώληση μας στο Pancakeswap v2 στην πρώτη θέση. Όλη η ομάδα θα καταβάλει κάθε δυνατή προσπάθεια για να διασφαλίσει ότι αυτό το έργο θα γίνει βασικό συστατικό του οικοσυστήματος Binance. 


Επιπλέον, το ASTAT είναι ένα διακριτικό με περιορισμένη διαθεσιμότητα. Ό,τι θα υπάρξει ποτέ έχει ήδη παραχθεί με τη μορφή μάρκες. Για αυτόν τον λόγο, πιστεύουμε σε μια πραγματικά δίκαιη και αποκεντρωμένη κοινωνία, και ως εκ τούτου η ASTAT κυκλοφόρησε εντελώς δίκαια, χωρίς προπώληση και χωρίς μάρκες ομάδας. Το Pancakeswap έλαβε το 50% του συνολικού ποσού των κουπονιών ASTAT, με το υπόλοιπο 50% να καίγεται στέλνοντάς τα στη διεύθυνση εγγραφής. Η ιδιοκτησία του συμβολαίου έχει παραδοθεί και η ρευστότητα έχει περιοριστεί στο Pancakeswap. Εξάλλου, η κοινότητα οδηγεί εξ ολοκλήρου το ASTATE TOKEN.


Συνολικά, ο πρωταρχικός στόχος της πλατφόρμας ASTATE είναι να επιτρέψει τη διασταύρωση προσφοράς και ζήτησης για κάθε ψηφιακό στοιχείο που μπορεί να ανταλλάσσεται στην πλατφόρμα. Όλες οι συναλλαγές διαχειρίζονται μέσω κουπονιών $ASTAT και το έξυπνο συμβόλαιο εγγυάται ότι τα αποκεντρωμένα περιουσιακά στοιχεία ανταλλάσσονται στο τέλος κάθε συναλλαγής. 


Ανακαλύψτε περισσότερα για αυτό το καινοτόμο έργο διαβάζοντας περισσότερα στον ιστότοπο της ASTATE:
https://www.astateworld.com

Η Microsoft καταθέτει αίτηση διπλώματος ευρεσιτεχνίας για δονούμενο στρώμα VR



Η εφαρμογή, το οποίο πρωτοσημείωσε ο Ποικιλία, προτείνει μια «περιοχή δραστηριότητας χαλιού δαπέδου [VR]» ενσωματωμένη με αισθητήρες για τη βελτίωση της εμπειρίας του παιχνιδιού VR, ενώ ταυτόχρονα αποτρέπει τον χρήστη από τη σύγκρουση σε κοντινά έπιπλα και τοίχους.

Το χαλί θα ενσωματωθεί σε ένα σύστημα παιχνιδιών, το οποίο χρησιμοποιεί έναν συνδυασμό οπτικών αισθητήρων, αξιόπιστων δεικτών και αισθητήρων πίεσης «χωρικά κατανεμημένων» στο στρώμα για να υπολογίσει τη θέση του χρήστη σε έναν τρισδιάστατο χώρο και να διαμορφώσει έναν προσομοιωμένο κόσμο γύρω του. Αυτό θα μπορούσε να μειώσει την εξάρτηση από τους αισθητήρες μέσα στα ακουστικά.

 «Η εμπειρία εικονικής πραγματικότητας για τον χρήστη επαυξάνεται επιλεκτικά με βάση τη θέση του φυσικού θέματος που προσδιορίζεται σε σχέση με την περιοχή δραστηριότητας», εξηγεί η εφαρμογή. "Για παράδειγμα, μια ειδοποίηση για την εγγύτητα ενός χρήστη σε ένα όριο της περιοχής δραστηριότητας μπορεί να παρέχεται στον χρήστη μέσω οπτικής, ακουστικής ή απτικής ανατροφοδότησης."

Η εφαρμογή πρότεινε ότι ο χρήστης θα μπορούσε να λάβει ειδοποιήσεις κατά τη διάρκεια της συνεδρίας VR εάν πλησιάσει ένα όριο του χαλιού, επιτρέποντάς του να αποφύγει τη σύγκρουση σε αντικείμενα του πραγματικού κόσμου. Θα μπορούσαν να εισαχθούν μικρές συσκευές δόνησης στο στρώμα για να παρέχουν απτική ανάδραση για να βοηθήσουν τον χρήστη να παραμείνει εντός των ορίων του χαλιού καθώς και να παρέχει ανατροφοδότηση εντός του παιχνιδιού. Η εφαρμογή προτείνει να έχετε διαφορετικές υφές προς το εξωτερικό του χαλιού, προφανώς για να προειδοποιήσει τον χρήστη ότι φτάνει στα όριά του.

Η κατάθεση προτείνει επίσης τη δημιουργία ενός καθορισμένου «σημείου εκκίνησης» στο κέντρο του χαλιού. Όταν ο χρήστης στέκεται εδώ, ένα παιχνίδι αρχίζει να τρέχει.

Προτείνονται πολλά διαφορετικά σχέδια, συμπεριλαμβανομένης μιας αρθρωτής φόρμας που θα επέτρεπε σε πολλαπλά χαλάκια να συμπλέκονται και να καλύπτουν μια μεγάλη περιοχή.

Όπως συμβαίνει συνήθως με τις αιτήσεις για διπλώματα ευρεσιτεχνίας, αυτό δεν θα γίνει απαραίτητα εμπορικό προϊόν, αλλά υποδεικνύει τις πιθανές κατευθύνσεις που εξερευνούν οι μηχανικοί της Microsoft. Η εφαρμογή δεν προσδιορίζει με ποια ακουστικά θα συνδεθεί το χαλάκι και αναφέρει μια σειρά από πιθανές υπολογιστικές συσκευές με τις οποίες θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί το χαλάκι, συμπεριλαμβανομένων των υπολογιστών, των smartphone και των φορητών συσκευών.

Τα εγχειρήματα μεικτής πραγματικότητας της Microsoft επικεντρώνονται επί του παρόντος στις επιχειρήσεις και όχι στην ψυχαγωγία; Τα έξυπνα γυαλιά HoloLens έχουν σχεδιαστεί για επιχειρήσεις, σχεδιασμό, εκπαίδευση (συμπεριλαμβανομένης της στρατιωτικής εκπαίδευσης) και εκπαίδευση, με ελάχιστες εφαρμογές gaming. Ωστόσο, το χαλί θα μπορούσε να προορίζεται για χρήση με τον ελεγκτή αισθητήρα κίνησης Kinect της Microsoft με εστίαση στα παιχνίδια, ο οποίος κυκλοφόρησε το 2010 και προοριζόταν για χρήση με το Xbox 360 και το Xbox One, αλλά διακόπηκε το 2017. Ένα από τα διαγράμματα που περιλαμβάνονται στην εφαρμογή περιλαμβάνει μια συσκευή που βρίσκεται πάνω σε μια τηλεόραση που μοιάζει πολύ με το Kinect. Τον Μάιο του 2018, η Microsoft παρουσίασε μια επιστροφή για το Kinect, υποδηλώνοντας ότι η νεκρή συσκευή θα μπορούσε να έχει εφαρμογές πέρα ​​από το gaming.

Τελευταία Νοημοσύνη

spot_img
spot_img
spot_img

Συνομιλία με μας

Γεια σου! Πώς μπορώ να σε βοηθήσω?