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Delta 模拟器为 Apple Vision Pro 带来 Game Boy 及更多功能

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随着 Joy-Con 和其他官方游戏手柄被证明是有用的输入配件,一波模拟器开始在 Apple 平台上推出,其中包括 Vision Pro。

在苹果公开表示改变其应用商店政策以邀请此类软件进入其店面之前,有限运行的 TestFlight 就开始在 Vision Pro 上填充 Game Boy Advance 模拟器。今天,广泛使用的 Delta 项目在所有当前的 Apple 设备上启动,并模拟了任天堂数十年历史的各种游戏系统:Game Boy、DS、NES、SNES 和 64。

任天堂指出:“只要有可能,任天堂及其授权商都会尝试寻找方法将合法的经典游戏带入当前系统(例如通过虚拟主机游戏)。” 其网站常见问题解答.

任天堂目前不提供在任何非任天堂硬件上访问该虚拟控制台的路径。 Apple、Meta 和 Google 应用商店中提供各种版本的 Xbox 流媒体、Steam 流媒体和 PlayStation 流媒体。去年,苹果与迪士尼作为其首要内容合作伙伴共同举办了 Apple Vision Pro 发布会。今年,Apple 将在 6 月的 WWDC 活动中展示其下一次重要的功能和信息。苹果是否会以某种方式让所有人感到惊讶,并与任天堂续签新时代的合作伙伴关系,包括 Vision Pro?

老年游戏玩家和复古迷们构建了一套不断增长的开源存储库和硬件工具,以保持 20 世纪最好的视频游戏的活力。在某些情况下,粉丝还会恢复或扩展原始功能。例如,尽管存在盗版和滥用的可能性,但从 30 年前的 Game Boy 卡带外壳中的电池耗尽中拯救 Pokemon 基本上是相同的 保存 过程就像备份游戏文件本身一样。

当谈到虚拟现实时,PSVR 2 或 Vision Pro 等耳机可以使用 OLED 显示屏的高帧速率和纯黑色作为更灵活的画布,在其上呈现经典游戏的整体质感。具体就 Vision Pro 而言,visionOS 操作系统的多任务处理功能甚至可能开始让人感觉像是经典游戏的实际类比。如何阻止这些新的模拟器应用程序之一连接到 Vision Pro Television 应用程序,因为后者具有真正捕捉 1990 世纪 1990 年代阴极射线管感觉的过滤器?对于用户而言,这与 XNUMX 世纪 XNUMX 年代使用 RGB 电缆通过录像机连接到电视有何不同?

一个主要的区别是,像我这样的玩家现在已经老了很多,而任天堂和苹果已经成长为大型跨国组织,利用政府联络人和庞大的法律机构来保护他们在全球范围内的利益。任天堂的官方网站向我们提出了一个问题:“但是如果我拥有该视频游戏,我就不能制作备份副本吗?”

任天堂的律师也给出了答案:

“您可能会想到美国版权法中的备份/存档例外情况。 Internet 上存在一些关于此备份/存档异常的错误信息。这是一个非常狭窄的限制,也适用于计算机软件。视频游戏由多种类型的受版权保护的作品组成,不应仅归类为软件。因此,有关备份副本的规定不适用于受版权保护的视频游戏作品,特别是 ROM 下载,这些作品通常未经授权且侵权。”

仿真的最后边界?

这是令人不寒而栗的语言,暗示人们为开源存储库做出贡献,这样他们就可以为自己和未来保留童年的纹理。

全世界有好几代人都是在任天堂游戏中长大的,他们将按下所需按钮的时间编码到了他们的核心记忆中。与此同时,谷歌 证明 最近如何使用经过视频训练的人工智能来制作游戏。很容易理解为什么任天堂希望保护其财产,以雇用开发人员并在这个新时代制作更多游戏。但随着 CitraVR 上的 Quest 和 VisionOS 上的 Delta 等头显上的仿真不断增长,Atari、Sega 以及任天堂等品牌将不得不跟上他们帮助抚养的千禧年孩子们的步伐。

跨电话和耳机重新创建 LAN 派对? VR 和电视之间的分屏多人游戏?像 Atari 与 Pixel Ripped 1978 的合作那样怀旧的官方授权游戏?

球员们已经准备好了。是任天堂吗?

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