افلاطون ڈیٹا انٹیلی جنس.
عمودی تلاش اور Ai.

عالمی گیمنگ کمیونٹی بایومیڈیکل چیلنجز کو حل کرنے میں کس طرح مدد کر رہی ہے - فزکس ورلڈ

تاریخ:

<a href="https://platoblockchain.net/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-3.jpg" data-fancybox data-src="https://platoblockchain.net/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-3.jpg" data-caption="محفل کی کوششوں سے فائدہ اٹھانا لاکھوں محفل کھیل رہے ہیں۔ بارڈر لینڈ سائنس، ویڈیو گیم کے اندر ایک منی گیم Borderlands 3، نے ایک ملین سے زیادہ مختلف قسم کے بیکٹیریا کے ارتقائی تعلقات کا پتہ لگانے میں مدد کی ہے جو انسانی آنتوں میں رہتے ہیں۔ (بشکریہ: گیئر باکس)”>
بارڈر لینڈ سائنس منی گیم
محفل کی کوششوں سے فائدہ اٹھانا لاکھوں محفل کھیل رہے ہیں۔ بارڈر لینڈ سائنس، ویڈیو گیم کے اندر ایک منی گیم Borderlands 3، نے ایک ملین سے زیادہ مختلف قسم کے بیکٹیریا کے ارتقائی تعلقات کا پتہ لگانے میں مدد کی ہے جو انسانی آنتوں میں رہتے ہیں۔ (بشکریہ: گیئر باکس)

پیچیدہ سائنسی مسائل کو حل کرنے کے لیے بڑے پیمانے پر وسائل کی ضرورت ہوتی ہے۔ تو کیوں نہ دنیا بھر کے ان اربوں گیمرز سے مدد کی تلاش کریں جو اپنے کمپیوٹر پر اتنا وقت گزارتے ہیں؟

شہری سائنس کی ایک نئی قسم کے پیچھے یہی خیال ہے، جس میں عوام کے ارکان مخصوص سائنسی کاموں کو انجام دینے کے لیے بنائے گئے ویڈیو گیمز کھیل کر تحقیقی منصوبوں میں حصہ ڈالتے ہیں۔

ایک تحقیقی ٹیم نے سربراہی کی۔ میک گل یونیورسٹی کینیڈا میں اب اس نقطہ نظر کو انسانی مائکرو بایوم کے بارے میں مزید سمجھنے کے لیے استعمال کیا جا رہا ہے - دسیوں کھربوں جرثومے جو ہمارے جسموں کو آباد کرتے ہیں، جن میں سے کچھ ہماری صحت میں اہم کردار ادا کرتے ہیں۔

سابقہ ​​شہری سائنس ویڈیو گیمز کے برعکس - جو سائنس میں مخصوص دلچسپی رکھنے والے صارفین کے لیے ڈیزائن کیے گئے ہیں، ممکنہ طور پر گیمنگ کی وسیع کمیونٹی تک ان کی رسائی کو محدود کرتے ہیں - یہ تازہ ترین شہری سائنس کی سرگرمی ایک تجارتی ویڈیو گیم میں ضم ہے جسے دسیوں لاکھوں گیمرز کھیلتے ہیں۔

کہانی 7 اپریل 2020 کو شروع ہوئی، جب ٹیم نے ایک ٹائل میچنگ منی گیم جاری کی بارڈر لینڈ سائنس رول پلے شوٹر-لوٹر گیم کے لیے مفت ڈاؤن لوڈ کے طور پر Borderlands 3. اس کے بعد سے، جیسا کہ محققین رپورٹ کرتے ہیں۔ فطری حیاتیات، چار ملین سے زیادہ کھلاڑیوں نے 135 ملین سے زیادہ سائنس کی پہیلیاں حل کیں۔

“ہم نہیں جانتے تھے کہ ایک مقبول کھیل کے کھلاڑی پسند کرتے ہیں یا نہیں۔ Borderlands 3 دلچسپی ہو گی یا آیا اس کے نتائج کافی اچھے ہوں گے جو مائکروبیل ارتقاء کے بارے میں پہلے سے معلوم تھا۔ لیکن ہم نتائج سے حیران رہ گئے ہیں،" سینئر مصنف کہتے ہیں۔ جیروم والڈیسپول ایک پریس بیان میں. "آدھے دن میں، بارڈر لینڈ سائنس کھلاڑیوں نے ہمارے پہلے کھیل کے مقابلے مائکروبیل ڈی این اے کی ترتیب کے بارے میں پانچ گنا زیادہ ڈیٹا اکٹھا کیا، فائلو۔، 10 سال کی مدت میں جمع کیا تھا۔"

<a data-fancybox data-src="https://platoblockchain.net/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-1.jpg" data-caption="بارڈر لینڈ سائنس gameplay کھلاڑیوں کو پیلے گیپ اینٹوں کو ڈال کر بائیں طرف گائیڈز کے ساتھ رنگین اینٹوں کو سیدھ میں کرنے کا کام سونپا جاتا ہے، جو نیوکلیو بیسز کی نمائندگی کرتے ہیں۔ (بشکریہ: CC BY 4.0/نیٹ بائیو ٹیکنالوجی 10.1038/s41587-024-02175-6)” title=”Click to open image in popup” href=”https://platoblockchain.net/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-1.jpg”>بارڈر لینڈ سائنس گیم پلے

منی گیم میں کھلاڑیوں سے ٹائلوں کی قطاریں سیدھ میں لانے کی ضرورت ہوتی ہے جو مختلف جرثوموں کے جینیاتی بلڈنگ بلاکس کی نمائندگی کرتی ہیں۔ گیمرز کی کوششوں نے انسانی آنتوں میں ایک ملین سے زیادہ مختلف قسم کے بیکٹیریا کے ارتقائی رشتوں کا پتہ لگانے میں مدد کی ہے، جو موجودہ کمپیوٹر پروگراموں کے ذریعہ تیار کردہ نتائج کو بہتر بناتی ہے۔ محققین امید کرتے ہیں کہ اس معلومات کو یہ سمجھنے کے لیے استعمال کریں گے کہ کس طرح مائکروبیل کمیونٹیز خوراک اور ادویات سے متاثر ہوتی ہیں، اور مخصوص قسم کے جرثوموں کا تعلق آنتوں کی سوزش اور الزائمر جیسی بیماریوں سے کریں۔

"کیونکہ ارتقاء کام کرنے کے لیے ایک بہترین رہنما ہے، اس لیے ہمارے جرثوموں کا ایک دوسرے سے تعلق رکھنے والے ایک بہتر درخت کا ہونا ہمیں اس بات کا زیادہ درست نظریہ فراہم کرتا ہے کہ وہ ہمارے اندر اور ارد گرد کیا کر رہے ہیں،" وضاحت کرتا ہے۔ روب نائٹ UC سان ڈیاگو سے۔

میک گل کی Attila Szantnerجس نے سوئس آئی ٹی کمپنی Massively Multiplayer Online Science کی مشترکہ بنیاد رکھی (MMOS) اور ڈی این اے تجزیہ کو ایک تجارتی ویڈیو گیم میں ضم کرنے کا خیال آیا، بتاتا ہے کہ بارڈر لینڈ سائنس پروجیکٹ بڑے سائنسی چیلنجوں سے نمٹنے کے لیے گیمنگ انڈسٹری اور اس کی کمیونٹیز کے ساتھ مل کر کام کرنے کی وسیع صلاحیت کو ظاہر کرتا ہے۔

"چونکہ دنیا کی تقریباً نصف آبادی ویڈیو گیمز کے ساتھ کھیل رہی ہے، اس لیے یہ انتہائی اہمیت کا حامل ہے کہ ہم اس تمام وقت اور دماغی طاقت سے قیمت نکالنے کے لیے نئے تخلیقی طریقے تلاش کریں جو ہم گیمنگ میں صرف کرتے ہیں،" Szantner کہتے ہیں۔

اسپاٹ_مگ

تازہ ترین انٹیلی جنس

اسپاٹ_مگ

ہمارے ساتھ بات چیت

ہیلو وہاں! میں آپ کی کیسے مدد کر سکتا ہوں؟