Інформація про дані Платона.
Вертикальний пошук і штучний інтелект.

Прошивка PSVR 2 передбачає підтримку ПК через адаптер

Дата:

Останнє оновлення мікропрограми PlayStation VR2 дозволяє використовувати її як гарнітуру VR для графічних карт ПК.

В минулому місяці Sony оголосила він планує «можливість для гравців PS VR2 отримати доступ до додаткових ігор на ПК» пізніше цього року. Але в якій формі буде ця підтримка, не сказано. Чи передбачатиме трансляцію з ПК на PS5 через домашню мережу? Чи працюватиме він взагалі без ПК через хмару? Або він працюватиме безпосередньо без залучення PS5, як рідна гарнітура VR для ПК?

Sony працює над підтримкою ПК для PlayStation VR2

Sony тестує надання власникам PSVR 2 «доступу до додаткових ігор на ПК» і планує надати цю можливість цього року.

До цього оновлення мікропрограми PSVR 2 представлений у вигляді монітора до сумісних графічних карт ПК, відображаючи вихід вашого ПК на плаваючому віртуальному екрані, як це робиться з PlayStation 5 у програмах та іграх, які не належать до VR (відомий як режим кінотеатру). З останньою прошивкою цей режим кіно більше не працює, і він представлений як «гарнітура віртуальної реальності».

Щоб було зрозуміло, це НЕ означає, що ви ще можете використовувати PSVR 2 як гарнітуру VR для ПК. Для цього вам потрібен водій.

Оновлення мікропрограми може свідчити про те, що сама Sony планує надати офіційний драйвер пізніше цього року. Але навіть якщо це не так, може бути інший варіант.

Розробник iVRy, який наразі пропонує драйвер ПК для оригінальної PSVR, був працює над драйвером PSVR 2 і поки що надав його лише одному тестеру. Перед цим оновленням мікропрограми iVRy виявив, що необхідний спеціальний апаратний адаптер, щоб оманою змусити гарнітуру виглядати як гарнітура VR, але тепер iVRy каже, що це більше не потрібно для карт AMD. Статус карт NVIDIA поки невідомий.

Але незалежно від того, чи є драйвер офіційним чи стороннім, існує суттєве застереження щодо використання PSVR 2 безпосередньо на ПК.

Кабель PSVR 2 має один роз’єм USB-C і передає живлення 12 В, а також дані DisplayPort і USB3. Це можна було б вирішити за допомогою портів VirtualLink USB-C, які вже не працюють, які були присутні на деяких картах серії NVIDIA 20 і AMD RX 6000, але це обмежило б підтримку PSVR 2 лише цими застарілими картами.

Для підтримки інших графічних карт потрібен адаптер, або адаптер VirtualLink, або інший, який може розділяти дані DisplayPort і USB 3, забезпечуючи живлення 12 В через вхід джерела живлення. Проблема в тому, що єдиний адаптер VirtualLink коштує 150-350 доларів і більше не виробляється.

Це означає, що якщо план Sony щодо підтримки ПК PSVR 2 фактично передбачає пряме підключення ПК через кабель (і це все ще if, щоб було зрозуміло), йому доведеться зробити адаптер для підтримки переважної більшості відеокарт. Однак для Sony це не виключено зробив перехідник дозволити використовувати оригінальну PSVR на консолі PS5 і навіть запропонувати її безкоштовно.

spot_img

Остання розвідка

spot_img

Зв'яжіться з нами!

Привіт! Чим я можу вам допомогти?