Plato Veri Zekası.
Dikey Arama ve Yapay Zeka.

Video Oyuncuları Yapay Zeka Üzerindeki Paniğe Karşı Sendikalaşmaya Koşuyor

Tarih:

Video oyunu geliştiricileri, üretken yapay zekadan ilham alan otomasyonun tehditleri ortaya çıktıkça işlerini korumak için sendikalar oluşturmaya çabalıyor.

Devam eden işten çıkarma dalgasının teşvik ettiği oyun geliştiricileri, animatörler ve seslendirme sanatçıları, artan yapay zeka karşısında işlerini korumak veya çalışma koşullarını iyileştirmek için giderek daha fazla bir araya geliyor.

Otomasyon alevleri körüklüyor

OpenAI'nin ChatGPT'sinin Kasım 2022'de piyasaya sürülmesi, pazarın dönüştürücü yeteneklerini fark etmesiyle birlikte bir üretken yapay zeka geliştirme ve benimseme dalgasına ilham verdi. Oyun endüstrisi, sektörü geliştirmek için yapay zeka teknolojisinden yararlanmanın yollarını ararken bu dalgadan da kurtulamadı.

Bugüne kadar League of Legends'ın sahibi ve Final Fantasy'nin yaratıcısı Square Enix'in yaratıcısı Çinli Tencent gibi büyük oyun şirketleri de teknolojiyi kendi avantajlarına dönüştürmenin yollarını arıyor.

Ancak sektörde yükselen korkular var, otomasyon nedeniyle büyük iş kayıpları yaşanacağı korkusu, sektör oyuncularını sendikalaşmanın gerekliliğini görmeye itiyor.

Olmuş olmasına rağmen iş kayıpları Sektörde başka nedenlerden dolayı yaşanan ve sendikalaşmanın ana nedeni olan otomasyon tehditleri bu korkuları körüklüyor ve alevleri körüklüyor.

Uluslararası Tiyatro Sahnesi Çalışanları Birliği'nden (IATSE) Chrissy Fellmeth, "Yapay zeka, oyun endüstrisinde çalışan insanlar, özellikle de konsept sanatçıları, animatörler ve yazarlar gibi daha yaratıcı kısımlar için büyük bir endişe kaynağı" dedi.

O konuşuyordu Bağımsız Oyun Geliştiricileri Konferansı'ndaki bir röportajda.

"İşten çıkarmalar, insanların çalışma hayatları konusunda rızaya ihtiyaç duydukları gerçeğinin farkına varmalarını sağladı" dedi.

Fellmeth, "Değişikliklerin onların rızası olmadan tek taraflı olarak yapıldığını ekledi. Ve çözüm arıyorlar."

Ayrıca okuyun: Espor Organizasyonları Espor Kışına Nasıl Hazırlanıyor?

Anlaşma sağlamak için grev

Geçen ay San Francisco'da düzenlenen Oyuncu Geliştirme Konferansı'nda sektör paydaşları, Fellmeth'in tanımladığı gibi bir "çözüm" ararken sendikalaşmanın en iyi yolu üzerine görüşmeler ve paneller düzenlediler.

The Independent'a göre bu savaşa Hollywood'un temsil ettiği seslendirme sanatçıları ve sanatçılar öncülük ediyor. SAG-AFTRA. Hollywood sendikası geçen yıl, film ve TV stüdyolarını "yeni AI kısıtlamaları üzerinde anlaşmaya" zorlayan 118 günlük rekor bir grev düzenledi.

Artık sendika anlaşmanın oyun stüdyolarını da kapsayacak şekilde genişletilmesi gerektiğini düşünüyor. Sendika, bu anlaşmayı sağlamak için gerekirse başka bir grev düzenlemeye hazır.

Sendikanın ulusal icra direktörü, "Henüz o noktada değiliz ama çok yaklaştık" dedi Duncan Crabtree-İrlanda The Independent'a söyledi. “Aylardan değil haftalardan bahsediyoruz.

“Şirketlerin vermesi gereken çok basit bir karar var: Ya tüm çalışanlarınıza adil davranın ve onlara eşit yapay zeka koruması sağlayın ya da vermeyin. Ve eğer bunu yapmamaya kararlılarsa beklememiz için hiçbir neden yok.”

Bu çağrılar, aktörlerin yapay zekanın kurbanı olmaya devam etmesi ve bu durumun da onları filmden televizyona, oyun oynamaya kadar stüdyolarla daha iyi anlaşmalar yapmaya zorladığı bir dönemde geliyor. Geçen yıl, bir AI deepfake videosu Crabtree-İrlanda'nın kendi aracılık ettiği anlaşmayı kınadığı ortaya çıktı.

Aktörler, yapay zekanın düzenlenmemesi durumunda kendilerine benzer sorunlara yol açabileceğini düşünüyor.

Taraftarlar aksini düşünüyor

Ancak oyun endüstrisindeki yapay zeka destekçileri, teknolojinin özellikle daha küçük ekiplerle yapılan modern yapımlar için üretim maliyetlerini düşürebileceğini söyleyerek farklı görüşte.

“Mesele her zaman değiştirmekle ilgili değil; GDC'de 'Sınırsız İçerik Oluşturmak için Üretken Yapay Zekadan Yararlanmak' başlıklı bir konuşma yapan Saltwater Games'ten Russell Harding.

“Yapamadığımız şeyleri yapmamızı sağlıyor.”

Ancak sanatçıların kendisi bundan pek memnun değil, şüpheci. A ABD Ulusal Seslendirme Sanatçıları Birliği Yakın zamanda yapılan bir anket, ankete katılanların yaklaşık %12'sinin yapay zeka tarafından üretilen seslerden dolayı işlerini kaybettiğini gösterdi.

Toplam yanıt verenlerin yalnızca %10'u seslerinin çoğaltılmasını kabul ettiğini belirtirken %6'sına hiçbir zaman danışılmadı ve sesleri rızaları olmadan kullanıldı.

Crabtree-Ireland ayrıca oyun sanatçılarından, herhangi bir ekstra tazminat ödemeden yapay zeka kullanarak seslerini ve hareketlerini kopyalamak için "her şeyi kapsayan" hakları imzalamalarının istendiğini söylüyor.

"Onlardan şunu belirten bir hükmü imzalamaları isteniyor: 'Size, şu anda bilinen veya bundan sonra icat edilecek herhangi bir teknoloji yoluyla, evrende sonsuza kadar imajımı, sesimi ve benzerliğimi kullanmanıza izin veriyorum'" dedi. "Bu doğru değil."

Şimdi sendika, ilk kez 1993'te imzalanan ve şu anda yaklaşık 140,000 kişiyi kapsayan İnteraktif Medya Anlaşmasının bir sonraki versiyonuna yapay zeka konusunda bazı kısıtlamalar eklemeye çalışıyor. Şu anda on büyük şirketle görüşmelerde bulunuyor. Activision Blizzard Call of Duty ve Warcraft serilerinin, Electronic Arts'ın (FIFA, Mass Effect) ve Epic Games'in (Fortnite) sahipleri.

spot_img

En Son İstihbarat

spot_img

Bizimle sohbet

Merhaba! Size nasıl yardım edebilirim?