Platon Data Intelligence.
Vertikal sökning & Ai.

Citizen Conflict Hero Shooter överbryggar Web2-spel och Web3-innovation

Datum:

Bratislava / Dubai, 15 januari 2023 – (ACN Newswire) – Citizen Conflict representerar ett paradigmskifte i konkurrenskraftigt spel. Den stora frågan är: Var kommer framgångarna för legendariska speltitlar som World of Warcraft, Counter-Strike och League of Legends ifrån?

QORPO Game Studio tror att enorm popularitet ges av förmågan att underhålla spelare under en lång tidsperiod inom det utarbetade och fungerande ekosystemet.

Denna övertygelse står dock inför två stora problem: bolagiseringen av traditionellt spel och den okonkurrenskraftiga kvaliteten på webb3-titlar. För att lösa detta problem satte sig utvecklare på QORPO för att bygga bron mellan båda världarna inom ett sömlöst och välintegrerat ekosystem av AAA-spel.

I praktiken syftar Citizen Conflict till att låta detaljhandelsspelare organisera turneringar och tjäna på icke-centraliserad e-sport utan oändliga timmar av tvångsträning. Den nya modellen låter vem som helst bli proffs.

Monolitisk dåtid och osäker framtid

De flesta blockchain-spel kan inte hålla jämna steg med traditionella titlar. Från grafik och grafik till speldynamik, sådana spel är mer besläktade med standarder som går 15 eller fler år tillbaka snarare än moderna förväntningar. Ofta kan blockchain-spel inte behålla spelare under en rimlig tidsperiod eftersom deras modell inte är baserad på högkvalitativt spel utan på svårfångade löften om snabb vinst – mestadels drivs av högt uppblåst kryptovaluta, så symptomatisk för det ökända play2earn-etoset.

Med det sagt erbjuder traditionella web2-spel, även om de är mer lämpade för moderna spelstandarder, inte kraft och frihet till samhället. Tillgångar i spelet är för det mesta ett svart hål, spelare äger inte riktigt vad de betalat för – juridiskt sett är de få pixlarna som kallas "skins" inte riktigt dina.

Ur ett konkurrenskraftigt spelperspektiv är traditionella ligor och turneringar muromgärdade trädgårdar som styrs av tredjepartsmyndigheter och är endast reserverade för professionella e-sportspelare. Således, precis som hela webben2, har traditionellt spelande under de senaste decennierna blivit alltför företagsmässigt och monolitiskt.

Bygger bron mellan Web2 och Web3

Rastislav Bakala, VD och grundare av QORPO, har dessa problem i åtanke. "Vårt mål är att ta med de bästa spelarna från båda världarna. Förutom högkvalitativa spelstandarder med en uppslukande handling och krispig grafik, ger Citizen Conflict kraften tillbaka till spelarnas händer."

Efter att ha loggat in på ett QORPO ID, som fungerar på samma sätt som alla andra spelplattformsregistreringar, kan du ladda ner spelet och njuta av spelet sömlöst utan att någonsin veta att du kom in i webb3s vatten. Dessutom tillhör varje enskild tillgång som spelare i spelet köper eller vinner bara dem och ingen annan.

Bakala fortsatte, "QORPO är angelägen om att störa centraliseringen av e-sport. Spelare kan se fram emot vanliga sponsrade turneringar och generösa prispotter. Du behöver inte längre spendera långa timmar på att träna och ha sponsorer för att ta dig till den stora ligan. För att göra det lilla extra kan spelare också organisera sina egna turneringar; som ett resultat kan alla tjäna på e-sport nu.”

Fortsätter där Metaversen misslyckades

På tal om välintegrerade ekosystem hör inte sällan till den redan bristfälliga idén om så kallade metaversa sysselsättningar, eftertraktade av Mark Zuckerberg eller Tim Sweeney. Den uppdaterade cybervärlden behöver dock inte bara vara dålig grafik och fåfänga ansträngningar. QORPOs vision är att skapa ett sömlöst ekosystem av högkvalitativa spel under ett tak med ett universellt spelar-ID.

Medborgarkonflikt är bara början. QORPO är på ett uppdrag att bygga ett helt universum av AAA-spel, var och en utrustad med unik grafik, utarbetade spelmodeller och robusta, bokvärdiga berättelser.

Om QORPO
Född ur en önskan att utmana gränserna, är QORPO en ledande oberoende AAA-spelutvecklingsstudio med huvudkontor i Bratislava, Slovakien, starka band till Dubai och ett nät av affiliates runt om i världen. Sedan starten 2018 har vi gjort ett avtryck inom blockchain-genren med titlar som TRM och Citizen Conflict.

Citizen Conflict-projektet har samlat in 7 miljoner USD från bästa VCs inklusive Maven Capital, Firestarter, Master Ventures, VBC Ventures, Halvings Capital, Momentum 6, ZBS Capital och Avstar tillsammans med ekosystempartners Binance NFT, Binance Smart Chain, Blockchain Gaming Alliance och andra.

Låt oss utöka och omdefiniera genregränserna tillsammans. Följ QORPO kl www.qorpo.world, och håll utkik efter senaste utvecklingen på:

webbplats: https://cryptocitizen.world/home
Telegram Nyheter: https://t.me/citizenconflictnews
Telegramgrupp: https://t.me/citizenconflict
Twitter: https://twitter.com/CitizenConflict
Disharmoni: https://discord.com/invite/cryptocitizen
Instagram: https://www.instagram.com/citizenconflict/
YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCsTeWAlQBKErsyYYy31WfVQ
Medium: https://qorpogamestudio.medium.com

Kontaktuppgifter:
David Achberger, CMO, QORPO, e: [e-postskyddad]

Distribueras av Plato Data Intelligence [ Platodata.ai ]


Ämne: Ny produkt
Källa: QORPO Game Studio / Medborgarkonflikt

Sektorer: Blockchain Technology, NFT, Metaverse, spel


https://www.acnnewswire.com

Från Asia Corporate News Network

Copyright © 2023 ACN Newswire. Alla rättigheter förbehållna. En division av Asia Corporate News Network.

plats_img

Senaste intelligens

plats_img

Chatta med oss

Hallå där! Hur kan jag hjälpa dig?