Platonova podatkovna inteligenca.
Navpično iskanje in Ai.

Najnovejša posodobitev Quest 3 je prinesla dve nedokumentirani funkciji

Datum:

Posodobitev Quest v64 je prinesla dve nedokumentirani večji novi funkciji.

Na splošno bi mislili, da bi dnevnik sprememb za sistemsko programsko opremo naprave zabavne elektronike vključeval vse pomembne nove uvedene funkcije, vendar z Meto ni vedno tako.

Verzija 64, ki je bil izdan v začetku tega meseca, je uradno prinesel izboljšano kakovost prehoda, podporo za zunanji mikrofon in ležeči način v Quest 3 ter poskrbel, da se predvajanje ne konča več, ko snamete slušalke.

Toda izkušeni uporabniki Questa so opazili, da v64 prinaša tudi dve glavni funkciji, ki nista omenjeni v dnevniku sprememb: prepoznavanje pohištva na Questu 3 in hkratno sledenje rokam ter krmilnike Touch Pro ali Touch Plus v domačem prostoru.

Prepoznavanje pohištva na Quest 3

Quest 3 ustvari 3D-mrežo vaše sobe med nastavitvijo mešane resničnosti in lahko iz te 3D-mreže vedno sklepa o položajih vaših sten, tal in stropa. Toda do v64 slušalke niso vedele, katere oblike znotraj te mreže predstavljajo bolj specifične elemente, kot so vrata, okna, pohištvo in televizorji. Lahko bi jih ročno označili, vendar je ta ročna zahteva pomenila, da se razvijalci ne morejo zanesti, da bodo uporabniki to storili.

Z v64 pa na koncu skeniranja sobe mešane resničnosti Quest 3 zdaj ustvari označeno pravokotno kvadratno omejevalno polje okoli:

  • vrata
  • Windows
  • postelje
  • Mize
  • Zofe
  • Shramba (omare, police itd.)
  • Zasloni (televizorji in monitorji)

Posnetek prepoznavanja pohištva Quest 3 v64 iz Squashi9.

Razvijalci Quest lahko dostopajo do teh omejevalnih polj z uporabo Meta's Scene API in jih uporabljajo za samodejno umestitev virtualne vsebine. Lahko bi na primer postavili namizno igralno ploščo na največjo mizo v sobi, vaša okna zamenjali s portali ali prikazali vaš televizor v igri popolnoma VR, da ga ne udarite.

Apple Vision Pro razvijalcem že daje vrsto grobih 2D pravokotnikov, ki predstavljajo površino sedežev in miz, vendar še ne zagotavlja 3D omejevalnega polja. RoomPlan API na iPhone Pro lahko naredi 3D meje, vendar ta API ni na voljo v visionOS.

Novo funkcionalnost Quest 3 je prvi javno opazil uporabnik X Squashi9, kolikor lahko ugotovimo. UploadVR je preizkusil v64 na Questu 3 in ugotovil, da ta funkcija deluje zelo dobro za večino kategorij objektov, razen za Storage, ki pogosto ustvari netočne meje.

Quest 3 v64 posnetek prepoznavanja pohištva navdušenca VR Luna.

Morda mislite, da to zveni zelo podobno SceneScript raziskave Meta showed off last month. But the furniture recognition on Quest 3 in v64 is far more crude than SceneScript. For a sofa, for example, v64 creates a single simple rectangular cuboid encapsulating it, while SceneScript generates separate rectangular cuboids for the seat area and arms, as well as a cylinder for the backrest. SceneScript likely requires far more computing power than Quest 3’s current furniture recognition, and Meta presented it solely as research, not a near-term feature.

Simultane roke in krmilniki doma

Od lanskega leta lahko razvijalci Questa eksperimentirajo s sočasno uporabo sledenja rokam in krmilnikov Quest 3 ali Quest Pro, in od pred dvema mesecema so lahko objavili aplikacije s to funkcijo v Quest Store in App Lab. Meta to funkcijo imenuje Multimodalna.

Aplikacije Quest 3 lahko zdaj uporabljajo roke in krmilnike hkrati

Aplikacije Quest Store & App Lab lahko zdaj hkrati uporabljajo sledenje rokam + krmilnike Quest 3 ali Quest Pro, kar je funkcija, imenovana Multimodal.

Z v64 je bil v domači prostor Quest dodan Multimodal, tako v načinu prehoda kot v načinu VR. Ne pozabite, da deluje samo s krmilniki Quest 3 ali Quest Pro, zato te funkcije ne boste videli v Questu 2, razen če kupite krmilnike Pro za $ 300.

Multimodal omogoča takojšen prehod med sledenjem krmilnika in sledenjem roki, brez zamude. Omogoča tudi uporabo enega krmilnika, medtem ko še vedno spremljate drugo roko. To pomeni, da lahko izberete en sam krmilnik za navigacijo po domačem prostoru Quest, brez zatikanja, kot bi lahko daljinski upravljalnik za TV. To bi lahko bilo privlačno za brskanje po spletu, gledanje medijev in spreminjanje nastavitev, saj ponuja natančnost in otipljivost krmilnika na gosenicah, medtem ko je druga roka prosta.

spot_img

Najnovejša inteligenca

spot_img

Klepetajte z nami

Zdravo! Kako vam lahko pomagam?