Platonova podatkovna inteligenca.
Navpično iskanje in Ai.

Metaverse ni nov: to delamo že 20 let

Datum:

Kreativni direktor The Elder Scrolls Online Matt Firor pravi, da metaverzum ni nič novega in da bi se morali ljudje nehati pretvarjati, da je to inovacija.

Po njegovih besedah ​​igričarji že desetletja sodelujejo v povezanih virtualnih svetovih. Firor pravi, da trenutna ponovitev metaverzuma omahuje, ker ljudje oklevajo prenesti svoja življenja v simulacijo, ki jo nadzoruje eno samo podjetje, brez svobode. Takšne prostore bi morali uporabniki urediti, meni.

Povezani svetovi že dve desetletji

V intervjuju z gamesindustry.biz na konferenci razvijalcev iger je Firor trdil, da morajo ljudje prenehati obravnavati metaverzum kot nekaj novega, saj je tehnologija tam že od nekdaj.

"[Povezane svetove] delamo že 20 let," je dejal Firor.

"To ni novo in morali bi ga prenehati obravnavati, kot da je novo, in pridobiti prispevke ljudi, ki to počnejo že nekaj časa."

Koncept metaverzuma pomeni veliko stvari do različnih ljudi. Je nastajajoči digitalni prostor, ki podpira 3D in uporablja VR, razširjeno resničnost, napreden internet in polprevodniško tehnologijo. Wikipedia opisuje kot virtualne svetove z uporabniki, ki jih predstavljajo avatarji in so v interakciji.

Pred približno dvema letoma, Mark Zuckerberg je bilo vse o metaverzumu, da je preimenoval svoje podjetje, Facebook v Meta, da bi blagovno znamko povezal s tem strateškim načrtom.

Preberite tudi: ZDA financirajo program e-športa za boj proti dezinformacijam

Ali so platforme družbenih medijev metaverzum?

Ampak Firor opisano metaverzum zgolj kot virtualni svetovi ali spletne skupnosti. Po mnenju proizvajalca video iger si platforme družbenih medijev zaslužijo biti metaverzum, ker so spletne skupnosti.

»Metaverse ali tisto, kar raje imenujem virtualni svetovi, morajo biti spletne skupnosti. Nobenega razloga ni, zakaj Reddita ne bi mogli šteti za enega, saj je virtualni, ki temelji na besedilu,« je dejal.

"Moje prve igre so temeljile na besedilu, brez grafike, in so bile v veliki meri virtualni svetovi, kjer so se ljudje zbirali, klepetali in se zabavali."

Dodal je, da je edina stvar, ki bi lahko bila nova, »morda AR očala,«, a na splošno tehnologija za prikazovanje virtualnih svetov obstaja »že desetletja samo na monitorjih in v tem je čarovnija«.

Prazen virtualni svet

Firor je tudi pojasnil, kako metaverzum ni uspel odmevati s prvotnimi načrti, za katere je bil ustvarjen. Njegovo praznino je navedel kot enega od razlogov za navidezen počasen napredek v dejavnosti metaverzuma, ki ga je v zadnjem letu prehitel generativni AI, ki je izbruhnil na sceno po uvedbi OpenAI's ChatGPT.

Dodal je, da je metaverse le tehnološka razprava v "Silicon Valley”, da bi pritegnili naložbe, in ljudje ne bi želeli sodelovati, ne da bi imeli kaj početi v tem virtualnem svetu.

»Vsekakor ne morete imeti metaverzuma, ne da bi nekaj počeli znotraj metaverzuma. To je bila lanskoletna modna beseda, kajne? Letos je vse v znamenju umetne inteligence in nihče več ne govori o metaverzumu,« je dejal.

Firor je tudi mnenja, da se ljudje morda ne bodo počutili udobno, ko bodo popolnoma sprejeli metaverzum, ker »v simulaciji, ki jo nadzoruje eno samo podjetje, ni veliko svobode«. Takšna mesta morajo po besedah ​​Firorja urediti uporabniki sami.

Leta v igrah

Firor je pri Elder Scrolls Online že od začetka pred desetletjem. Na vprašanje o njegovem dolgem delu z igro je Firor opisal, kako je igra na splošno postala "varen pristan za veliko ljudi" v obdobju pandemije Covida 19, ko so vlade uvedle zapore.

Igra je dosegla vrhunec v letih 2020 in 2021, ko so se ljudje obrnili k igranju iger, da bi pobegnili od osamljenosti in drugih težav.

»Imamo skupnost, ki rada igra igro, in naša naloga je zagotoviti, da smo dobri skrbniki za svet, v katerem igrajo,« je dejal.

spot_img

Najnovejša inteligenca

spot_img

Klepetajte z nami

Zdravo! Kako vam lahko pomagam?