Платон Data Intelligence.
Вертикальный поиск и искусственный интеллект.

Эмулятор Delta добавляет Game Boy и многое другое в Apple Vision Pro

Дата:

Волна эмуляторов начинает распространяться на платформах Apple, включая Vision Pro, поскольку Joy-Cons и другие официальные геймпады оказываются полезными аксессуарами для ввода.

Еще до того, как Apple публично объявила об изменениях в своей политике App Store, приглашая этот тип программного обеспечения на свою витрину, ограниченный тираж TestFlight начал заполняться Vision Pro для эмулятора Game Boy Advance. Сегодня широко используемый проект Delta запущен на всех современных устройствах Apple с эмуляцией широкого спектра игровых систем Nintendo, выпущенных десятилетиями, Game Boy, DS, NES, SNES и 64.

«Везде, где это возможно, Nintendo и ее лицензиаты пытаются найти способы перенести легальную классику на текущие системы (например, с помощью игр для виртуальных консолей)», — отмечает Nintendo. его сайт FAQ.

Сегодня Nintendo не предлагает путь к этой виртуальной консоли ни на каком оборудовании, отличном от Nintendo. В магазинах приложений Apple, Meta и Google доступны потоковые передачи для Xbox, Steam и PlayStation в различных воплощениях. В прошлом году Apple поделилась информацией о презентации Apple Vision Pro с Disney в качестве своего главного партнера по контенту. В этом году Apple представит свой следующий крупный дебют функций и информации в июне на мероприятии WWDC. Может ли Apple каким-то образом удивить всех и возобновить сотрудничество с Nintendo для новой эпохи, включая Vision Pro?

Стареющие геймеры и поклонники ретро создали постоянно растущий набор репозиториев с открытым исходным кодом и аппаратных инструментов, чтобы поддерживать лучшие видеоигры 20-го века. В некоторых случаях фанаты также восстанавливают или расширяют исходную функциональность. Например, несмотря на потенциальную возможность пиратства и неправомерного использования, спасение покемонов из разряженной батареи в корпусе картриджа Game Boy 30-летней давности по сути то же самое. сохранение процесс как резервное копирование самих файлов игры.

А когда дело доходит до виртуальной реальности, такие гарнитуры, как PSVR 2 или Vision Pro, могут использовать высокую частоту кадров и настоящий черный цвет своих OLED-дисплеев в качестве более гибкого холста, на котором можно отобразить общую текстуру классических игр. В частности, в случае с Vision Pro многозадачные возможности операционной системы VisionOS могут даже начать ощущаться как настоящая аналогия классических игр. Что помешает одному из этих новых приложений-эмуляторов подключиться к приложению Vision Pro Television, потому что последнее имеет фильтр, который действительно передает ощущение электронно-лучевой трубки 1990-х годов? И чем это отличается для пользователя от прокладки кабеля RGB через видеомагнитофон к телевизору в 1990-х годах?

Одно из основных отличий заключается в том, что такие игроки, как я, сейчас намного старше, в то время как Nintendo и Apple превратились в огромные транснациональные организации, которые используют правительственные связи и обширные юридические аппараты для защиты своих интересов в глобальном масштабе. Официальный сайт Nintendo задает нам вопрос: «А не могу ли я сделать резервную копию, если у меня есть видеоигра?»

На него также отвечают юристы Nintendo:

«Возможно, вы думаете об исключении резервного копирования/архивирования в соответствии с Законом США об авторском праве. В Интернете имеется некоторая дезинформация об этом исключении резервного копирования/архивирования. Это очень узкое ограничение, распространяющееся на компьютерное программное обеспечение. Видеоигры состоят из множества видов произведений, защищенных авторским правом, и их не следует относить только к программному обеспечению. Таким образом, положения, касающиеся резервных копий, не будут применяться к защищенным авторским правом видеоиграм и, в частности, к загрузкам ПЗУ, которые обычно являются несанкционированными и нарушают авторские права».

Последний рубеж эмуляции?

Это пугающий язык, когда предполагается, что люди вносят свой вклад в репозитории с открытым исходным кодом, чтобы они могли сохранить для себя и будущего саму текстуру своего детства.

Во всем мире есть несколько поколений людей, выросших на играх Nintendo, которые закодировали время необходимых нажатий кнопок в свою память. Тем временем Гугл убивают недавно о том, как использовать ИИ, обученный на видео, для создания из них игр. Легко понять, почему Nintendo хочет защитить свою собственность, нанимая разработчиков и создавая больше игр в эту новую эпоху. Но с ростом эмуляции на таких гарнитурах, как Quest с CitraVR и Delta на VisionOS, таким брендам, как Atari, Sega и, да, Nintendo, придется идти в ногу с детьми тысячелетия, которые они помогли вырастить.

Вечеринки по локальной сети воссоздаются на телефонах и гарнитурах? Многопользовательский режим с разделенным экраном, разделенный на VR и ТВ? Официально лицензированные развлечения, вызванные ностальгией, такие как партнерство Atari с Pixel Ripped 1978 года?

Игроки готовы. Нинтендо?

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img

Чат с нами

Всем привет! Могу я чем-нибудь помочь?