Платон Data Intelligence.
Вертикальный поиск и искусственный интеллект.

Практика анархитекторов: творчески хаотичная многопользовательская VR-песочница

Дата:

Бесплатная многопользовательская VR/MR-песочница Anarchitects обладает приятным хаотичным потенциалом. Продолжайте читать наши полные впечатления.

Squido Studio не скрывала своего вдохновения, когда объявили Анархитекторы прошлый месяц. Напоминает подход Roblox к пользовательскому контенту (UGC) с творческой свободой Garry’s Mod. Это не то, чего я ожидал от команды после выхода VR-платформера 2023 года. Нет больше радуги. Хотя это, конечно, неплохо. После получасовой демонстрации сравнения оправданы.

[Встраиваемое содержимое]

Я попробовал предварительную версию сборки Квест 3 во время GDC 2024, где ко мне присоединились два участника Squido Studio. Anarchitects использует смешанную реальность для построения уровней, демонстрируя этот мир как плавучую область изменяемого размера в вашем жилом пространстве. Использование MR означает, что я могу более четко сосредоточиться на карте при добавлении новых элементов. Нажатие X для переключения между режимом MR и режимом полной погружения в VR делает это простым, а создатели представлены в виде гигантских аватаров, смотрящих на мир сверху вниз.

В объектах используется приятный физический подход к весу, который еще больше усиливает погружение, а потенциал пользовательского контента создает рецепт хаоса. Вы можете переместить любой пункт из меню в этот полностью захватывающий мир, я имею в виду что угодно. Вы можете сбрасывать машины на шоссе заранее созданного маленького городка и участвовать в гонках или разбрасывать бесконечные бочки со взрывчаткой и смертоносные дроны, чтобы оживить сцену.

Используемые объекты можно заморозить в заданных положениях, не лишая их функциональности. Одно совершенно спонтанное решение привело к тому, что Сквидо заморозил пушки в воздухе, и я постепенно использовал их, чтобы подняться к воздушному шару. Я быстро понял, что нажатие на триггеры сенсорных контроллеров по-прежнему активирует их. Я уже упоминал, что ничто не мешает оружию причинить вам вред только потому, что вы им владеете? Я обнаружил это на собственном горьком опыте.

Я уже вижу, как можно создавать новые типы игр в Anarchitects. Когда Сквидо сообщил мне, что световые мечи могут отражать ракетные установки и пули, я сразу же предположил потенциальный игровой режим, похожий на бейсбол, в котором вы отбиваете их, хотя во время моей демонстрации я не рассмотрел более подробно, как вы устанавливаете правила для своих собственных игр. время.

Учитывая множество интерактивных элементов, игры-песочницы, естественно, склонны к ошибкам, и Anarchitects не является исключением. Некоторые дрожащие движения камеры в конце вызвали у меня легкую тошноту, хотя я играл с минимальными комфортными настройками. Мне сказали, что команда стремится реализовать больше возможностей для комфорта, хотя при запуске вы можете ожидать искусственного передвижения с помощью джойстика, выбора доминирующей руки, режимов сидя и стоя, а также плавных и резких поворотов камер.

Могут ли «Анархитекторы» привлечь более молодую аудиторию своей бесспорно творческой песочницей? Поскольку запланированы сезонные обновления контента после запуска, мы будем следить за тем, как он попадет в руки покупателей, и будем следить за тем, если он наберет обороты.

Анархитекторы достигнет Quest App Lab 23 апреля.

Spot_img

Последняя разведка

Spot_img

Чат с нами

Всем привет! Могу я чем-нибудь помочь?