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GDC Dia 3: Cosmonious High, fone de ouvido de realidade mista Lynx e mais

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Mais um dia, mais uma rodada de cobertura da GDC 2022. Hoje é o terceiro dia e a equipe do Between Realities voltou ao palco para trazer mais entrevistas com desenvolvedores de VR/AR.

Se você perdeu os dois dias anteriores, já está bem cheio. O primeiro dia viu Alex e Skeeva converse com os desenvolvedores do Walkabout Mini Golf, Zenith VR e muito mais e o segundo dia nos trouxe entrevistas com Polyarc (Moss Book 2) Fast Travel Games (Cities VR e Virtuoso) e outros.

Alex e Skeeva mantiveram o ritmo incrível hoje, falando primeiro com o Owlchemy Labs (Job Simulator, Vacation Simulator) sobre seu novo jogo Cosmonious High, que será lançado na próxima semana.

Eles também conversaram com as equipes por trás do Patchworld: Sound of the Metaverse, Altair Breaker e Snapdragon Spaces.

Por último, mas definitivamente não menos importante, Alex e Skeeva deram o próximo Fone de ouvido de realidade mista Lynx R1 uma tentativa e falei com Stan Larroque do Lynx sobre o hardware.

Quando perguntado sobre o andamento de tudo, Larroque disse que as coisas estavam “bastante maduras” no lado do software e eles estavam “no processo de fabricação” do hardware no momento. Os fones de ouvido deveriam ser enviados no próximo mês de abril, mas o Lynx foi afetado pelos problemas contínuos da cadeia de suprimentos global, o que significará um pequeno atraso.

“Nós deveríamos entregar em abril, mas vamos enfrentar alguns problemas com a cadeia de suprimentos”, disse Larroque. “Acho que você pode esperar que os primeiros fones de ouvido cheguem entre junho e julho. É uma questão de semanas, temos algumas semanas de atrasos aqui.”

Fique de olho no nosso show de encerramento da GDC amanhã, onde Skeeva e Alex de Between Realities se juntarão a Ian ao vivo no estúdio virtual UploadVR para discutir suas experiências práticas nos últimos dias.

Você pode pegar isso ao vivo em nosso canal do YouTube amanhã às 4h do Pacífico.

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