Inteligencja danych Platona.
Wyszukiwanie w pionie i AI.

Anarchitects Praktyczne: kreatywnie chaotyczna wieloosobowa piaskownica VR

Data:

Anarchitects, darmowa gra typu sandbox dla wielu graczy VR/MR, ma przyjemnie chaotyczny potencjał. Przeczytaj nasze pełne wrażenia.

Squido Studio nie ukrywało swoich inspiracji, kiedy to robiło ogłosili Anarchitekci w zeszłym miesiącu. Przypominając podejście Robloxa do treści generowanych przez użytkowników (UGC) z swobodą twórczą Garry's Mod, nie tego oczekiwałem od zespołu podążającego za platformówką VR z 2023 roku, Nigdy więcej tęczy. Jednak z pewnością nie jest to nic złego. Po półgodzinnym demo porównania są uzasadnione.

[Osadzone treści]

Próbowałem wersji przedpremierowej Quest 3 podczas GDC 2024, gdzie dołączyło do mnie dwóch członków Squido Studio. Anarchitects wykorzystuje rzeczywistość mieszaną do budowania poziomów, prezentując ten świat jako pływający obszar o zmiennym rozmiarze w Twojej przestrzeni życiowej. Korzystanie z MR oznacza, że ​​mogę lepiej skupić się na mapie podczas dodawania nowych przedmiotów. Naciśnięcie X, aby przełączyć się między trybem MR a w pełni wciągającym trybem VR, sprawia, że ​​jest to proste, a twórcy są przedstawiani jako gigantyczne awatary spoglądające na świat z góry.

Obiekty przyjmują przyjemne, oparte na fizyce podejście do ciężaru, które jeszcze bardziej zwiększa immersję, a potencjał UGC tworzy przepis na chaos. Możesz upuścić dowolną pozycję z menu do tego w pełni wciągającego świata i mam na myśli wszystko. Możesz zrzucać samochody na autostradę gotowego małego miasteczka, aby wziąć udział w wyścigach, lub rozrzucać niekończące się wybuchowe beczki i mordercze drony, aby ożywić scenę.

Obiekty użytkowe można zamrażać w ustalonych pozycjach bez utraty ich funkcjonalności. Jedna całkowicie podjęta pod wpływem chwili decyzja sprawiła, że ​​Squido zamroził broń w powietrzu, a ja stopniowo korzystałem z nich, aby wznieść się w stronę balonu na ogrzane powietrze. Szybko zdałem sobie sprawę, że naciśnięcie spustów kontrolerów dotykowych nadal je uruchamia. Czy wspominałem, że nic nie stoi na przeszkodzie, aby broń zadawała ci obrażenia tylko dlatego, że ją dzierżysz? Odkryłem to w bolesny sposób.

Już widzę, jak mógłbym stworzyć nowe typy gier w Anarchitects. Kiedy Squido poinformował mnie, że miecze świetlne mogą odbijać wyrzutnie rakiet i kule, od razu wymyśliłem potencjalny tryb gry przypominający baseball, w którym należy je odbijać, chociaż podczas mojej wersji demonstracyjnej nie przyjrzałem się bliżej sposobom ustalania zasad dla własnych gier czas.

Biorąc pod uwagę wiele elementów interaktywnych, gry typu sandbox są naturalnie podatne na szarpnięcia, a Anarchitects nie jest wyjątkiem. Niektóre drżące ruchy kamery wywołały u mnie lekkie mdłości pod koniec, mimo że grałem przy minimalnych ustawieniach komfortu. Powiedziano mi, że zespół chce wdrożyć więcej opcji zapewniających wygodę, chociaż w momencie premiery można spodziewać się sztucznego poruszania się opartego na drążkach, wyboru dominującej ręki, trybu siedzącego i stojącego, a także płynnie obracających się kamer.

Czy Anarchitects może przyciągnąć młodszą publiczność dzięki niezaprzeczalnie kreatywnej piaskownicy? W związku z planowanymi sezonowymi aktualizacjami zawartości po premierze, będziemy obserwować, jak trafi ona do kupujących, i będziemy śledzić, jeśli nabierze tempa.

Anarchitekci dociera do Quest App Lab 23 kwietnia.

spot_img

Najnowsza inteligencja

spot_img

Czat z nami

Cześć! Jak mogę ci pomóc?