Platon Data Intelligence.
Vertikalt søk og Ai.

Jetbiler, mørke smug og hologrammer: Flying High in Metacity Patrol

Dato:

Noen av de kuleste opplevelsene jeg har hatt i årene jeg har dekket VR, har vært de som foregår i futuristiske og viltvoksende byer fylt med høye skyskrapere, neonlys og flygende biler.

Helt siden jeg fikk min første smak av disse tidlige tekno-dystopiske verdenene i VR-titler som Blade Runner 2049: Memory Lab or TEKNOLUST og Aircar på Oculus DK2 og Rift CV1 har jeg ønsket å oppleve flere spill som dette i VR. Vel, gled frem et par år, og nå har vi enda flere flotte titler som ser ut til å bringe oss tilbake til den grove cyberpunk-estetikken. 

Nylig har vi sett noen flotte utgivelser som Luke Ross Mod som gjør at flatskjerm-PC-spillet Cyberpunk 2077 så vel som andre kan spilles i VR, og så er det det kommende LAV FI, det neste spillet i pipelinen fra Blair Renaud, utvikler av VR-cyberpunk-klassikeren TECHNOLUST. Disse siste utgivelsene krever imidlertid en kraftig PC for å spille, så hva med frittstående VR-headset? Vel, det er virkelig en spennende Blade Runner-aktig tittel for Quest on App Lab som kan være akkurat det du leter etter, og det er Metacity Patrol fra Norainu.

Gameplay og funksjoner

Spillere vil plukke opp et merke og en pistol og påta seg rollen som en futuristisk politibetjent som patruljerer gatene og himmelen i Metacity.

Spillet er sentrert rundt utforskning og interaksjon der spillere navigerer i byen ved å bruke sitt flygende patruljekjøretøy. Når de mottar oppdrag fra HQ via radioen i bilen, vil de ta fatt på en rekke oppgaver som inkluderer kureroppdrag samt å delta i kamp mot kriminelle og useriøse syntetiske stoffer. Byen er enorm med flere veipunkter å utforske, hver med sitt eget utseende og sentrale attraksjon. En som skilte seg ut for meg var TECHBLEU Bar, hvor folkemengdene på dansegulvet så hypnotiserende ut i de pulserende lysene og vasset gjennom dem over dansegulvet med musikken som pumpet høyere da jeg nærmet meg DJ-båsen. Spesielt denne delen fraktet meg til denne verden med en overraskende grad av tilstedeværelse.

Nylig hadde spillet en stor oppdatering, og en av tingene som fulgte med var forbedret grafikk for Quest 3, og det viser seg. Det generelle utseendet og følelsen til Metacity Patrol er fantastisk med alle boksene avkrysset som vi kanskje håper på i en cyberpunk-fantasi som denne. For en tittel som kjører på et frittstående VR-headset, ser Metacity Patrol flott ut og leverer atmosfæren man kan forvente fra en futuristisk megaby. Nå er godt bilde én ting, men uten gode lydspill ville slike spill falle flatt, og jeg må si at lyddesignet er like imponerende i dette spillet. Å gå i gatene i Metacity og lytte til de fine omgivelseslydene og musikken som fyller spillets backtrack, blander seg bare fint med det visuelle for å presentere en trist, men likevel troverdig verden. 

Komfort

Siden et flertall av spillets oppdrag involverer å navigere rundt i en stor by i en flygende bil, vil vi advare om at denne kanskje ikke er for de som ennå ikke har sterke VR-ben. Selv om det er sant at bilen automatisk vil orientere seg hvis spilleren mister kontrollen, kan dette fortsatt være en ganske intens opplevelse for de som ikke er vant til å fly spill i VR. Når det gjelder sekvensene på gatenivå, bytter spillet til ganske standard førstepersons VR-kontrollopplegg med mulighet for enten jevn eller hurtig vending. Å ha snap-sving er stor hjelp for noen mennesker som lider av VR-bevegelsessyke, men dessverre har spillet i skrivende stund kun muligheten til jevn foroverbevegelse uten valg av teleportering, så førstepersons gåsekvenser kan også være litt vanskelig for noen spillere.

[Innebygd innhold]

Sammenligning med lignende spill

Metacity Patrol deler mange likheter med andre VR-spill som kom før den, som Aircar og spesielt LOW-FI. Noen vil kanskje til og med si at Metacity Patrol grenser til å være en imitasjon av LOW-FI, og det er lett å se hvor noen kan tenke dette etter å ha sett begge spillene side om side. Etter å ha spilt det, må jeg imidlertid si at Metacity Patrol skiller seg ut på noen få områder. 

Aircar

I likhet med Metacity Patrol er Aircar et VR-spill satt i en vidstrakt futuristisk by. Men i Aircar fokuserer spillet mer på den unike opplevelsen av å fly en svevende bil gjennom bybildet, og legger mindre vekt på interaksjon og kamp. Derimot tilbyr Metacity Patrol en rekke aktiviteter og utfordringer utenfor flysekvensene. 

LAV FI

LOW-FI fra Blair Renaud er et spill som deler en svært lik estetikk som Metacity Patrol. Begge spillene har cyberpunk-inspirerte byer gjennomsyret av atmosfære og fylt med neonlys som klamrer seg til høye skyskrapere, og begge spillene har deg i rollen som en fremtidig politimann som patruljerer byen din i en flygende bil, så det er ingen tvil om at Metacity Patrol er lik. til LOW-FI på mange måter. Fra utformingen av byen med store hologrammer på noen av hustakene helt ned til spillmekanikken, er det mange paralleller mellom de to spillene, som selvfølgelig begge bringer tankene til Blade Runner. For mine øyne betyr ikke inspirasjonskilden her så mye som det faktum at Metacity Patrol ser ut til å stå på egne fordeler.

Jeg vil si at det å se disse to spillene side om side virkelig fikk meg til å sette pris på å kjøre LOW-FI på min avanserte spill-PC, spesielt på grunn av hvor detaljert og atmosfærisk grafikken er i spillet. Det er tydelig at Renaud har lagt ned mye arbeid i å polere utseendet til spillet sitt helt ned til de minste detaljene.

Men med tanke på grafikken, byens omfang og alt annet som Metacity Patrol har på gang under panseret, er det faktum at den fungerer godt på en Quest 3 som et frittstående tilbud et bevis på dens tekniske dyktighet.

konklusjonen

Totalt sett er Metacity Patrol et overbevisende VR-spill med tidlig tilgang som allerede tilbyr en oppslukende og engasjerende opplevelse, og for å være rettferdig, det gjelder også LOW-FI på PC VR. Med en enorm utforskbar by og et anstendig utvalg av oppdrag, alt kombinert med førstepersons kampsekvenser og interaktive elementer, kommer den generelle opplevelsen i Metacity Patrol bare godt sammen. Spillet er for øyeblikket i tidlig tilgang og utviklerne ser ut til å være aktive med oppdateringer og fellesskapsengasjement, så vi ser frem til å se hva Norainu legger til spillet når det går mot en endelig lansering.

Du kan sjekke det ut på Quest App Lab.

spot_img

Siste etterretning

spot_img

Chat med oss

Hei der! Hvordan kan jeg hjelpe deg?