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OpenXR 1.1은 Foveated 렌더링 등을 사양에 추가합니다.

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이제 OpenXR 1.1 사양을 사용할 수 있습니다.

OpenXR은 기본 XR 앱 개발 및 런타임을 위한 개방형 업계 표준 API입니다. OpenGL, Vulkan 및 WebGL을 관리하는 비영리 산업 컨소시엄인 Khronos가 관리합니다. OpenXR 작업 그룹에는 Meta, Pico, HTC, Valve, Varjo 및 Unity를 포함하여 업계의 모든 주요 회사가 포함되어 있지만 특히 Apple은 포함되지 않습니다.

OpenXR 1.0 사양은 2019년에 확정되었습니다. 다양한 회사와 그룹이 OpenXR Extensions를 통해 핵심 사양 위에 추가 기능을 추가했으며, 오픈XR 1.1 다음 확장 중 5개를 모든 장치에서 지원하는 핵심 사양으로 가져옵니다.

  • 포비티드 렌더링을 사용한 스테레오 (Varjo의 XR_VARJO_quad_views에서 승격됨)은 "여러 그래픽 렌더링 API에서" 시선 추적 또는 고정 포비티드 렌더링에 대한 지원을 추가합니다.
  • 지역층 (XR_EXT_local_floor에서 승격), 기존 LOCAL 및 STAGE 외에 세 번째 LOCAL_FLOOR 추적 좌표 공간 유형을 추가합니다. LOCAL은 눈높이 추적이라고도 하며 중심 조정이 세 축 모두에 영향을 미친다는 의미입니다. STAGE를 사용하면 좌표 공간의 중심이 플레이 공간의 바닥 중심이므로 중앙 조정이 적용되지 않습니다. 새로운 LOCAL_FLOOR는 실제 바닥과 수직을 유지하면서 두 개의 수평 축의 중심을 맞추는 중간 지점입니다.
  • 그립 표면 (XR_EXT_palm_pose에서 승격), "애플리케이션이 직접 추적하든 모션 컨트롤러에 의해 추적하든 관계없이 사용자의 손에 있는 가상 개체를 안정적으로 렌더링할 수 있도록 하는" 포즈입니다.
  • xrLocateSpaces (및 해당 확장에 해당하는 XR_KHR_locate_spaces), "공백 배열을 찾는 함수"입니다.
  • XrUuid (XR_EXT_uuid에서 승격됨), 범용 고유 식별자를 보유하는 데이터 유형입니다.
버전 1.1 기준 OpenXR의 세 가지 추적 좌표 공간 유형입니다.

Khronos는 OpenXR 1.1이 13개의 새로운 상호 작용 프로필, 엄지 받침대 표면에 대한 식별자, 스타일러스, 트리거 컬 및 트리거 슬라이드, 컨트롤러 요소에 대한 근접 감지, 인덱스 트리거 및 아래에 있는 국지화된 햅틱을 포함하여 "새로운 기능 및 설명"도 제공한다고 말합니다. 무지.

또한 OpenXR 1.1은 개발자의 앱 디버깅을 돕기 위해 권한 부족 및 종속성이 활성화되지 않은 경우에 대한 새로운 오류 코드를 추가합니다.

Meta, Pico, HTC, Valve, Varjo 및 Unity를 포함한 주요 회사는 OpenXR에 대한 지원을 반복하고 OpenXR 1.1을 지원하겠다는 의사를 표명했습니다. 하지만 이번에도 Apple은 지원하지 않았습니다. Apple Vision Pro는 개방형 독점 ARKit 및 RealityKit API를 사용하는 OpenXR을 지원하지 않습니다.

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