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GuildFi が Zentry にブランド変更し、プレイヤーに報酬を与える「Game of Games」を開始 – Decrypt

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この時代に誕生したギルド プレイして稼ぐ ブームは暗号ゲーム業界とともに進化しています。現在、GuildFi は自社のブランドを次のように変更する計画を発表しました。 ゼントリー、複数のブロックチェーンにまたがるゲームだけでなく、Web2 ゲームや現実世界のソーシャル エクスペリエンスなど、あらゆる種類のゲームにわたってプレイヤーに報酬を与える統合された「スーパーレイヤー」を作成する計画があります。

同社は1990年に活動を開始しました。 アクシーインフィニティ 数日間、ゲーム内でプレイヤーに貸し出す奨学金プログラムを運営 NFTs 遊んで稼ぐ収入の一部と引き換えに。それでも、GuildFi より広い目的を目指している、さまざまなゲームにわたってポイントを蓄積し、プレイヤーのエンゲージメントに報酬を与えるクロスゲーム ID の計画について説明しています。

現在、Zentryの旗印の下、今後のブロックチェーンを活用したスーパーレイヤーは、このアイデアのより野心的な解釈のようなもので、創設者兼CEOのジャリンドル・ティタディラカ氏がプレスリリースで述べたように、仮想通貨やNFTゲームだけでなく、ユーザーが Web2 プラットフォームでプレイするゲームからデータを取得します。

ゲームがその体験の中核であることに変わりはありませんが、Zentry はさらに大きな目標を掲げ、あらゆる種類のソーシャルおよびエンターテイメント活動に対してユーザーに報酬を与えようとしています。たとえば、ソーシャル メディアでのやり取りや、今後リリースされるアプリを通じて追跡される現実世界での行動も、この目標に影響を及ぼします。

Thitadilaka 氏によると、Zentry の主力アプリである Radiant アプリはユーザーのインターフェイスとして機能し、ブロックチェーン アプリケーション、従来のゲーム プラットフォーム、ソーシャル メディア、物理世界にわたるアクティビティに基づいてプレーヤーが進歩し、報酬を獲得できるようになります。フィットネスの目標を達成したり、毎日連続してコーヒーを飲むことで特典が得られることを想像してみてください。

「私たちのプレイ エコノミーは、Play-to-Earn の次の反復であり、Web3 やゲームだけを超えてその範囲を拡大しています」と Thitadilaka 氏は語りました。 解読する。 「その中で、すべてのプレイ、すべての勝利、すべての瞬間がゲームの伝統を豊かにするだけでなく、現実世界の自分にも利益をもたらし、これまでにないほどゲーマーに力を与えます。」 

ブランド変更の一環として、Zentry は新しい ZENT トークンを発売します。既存の保有者 GuildFi(GF) トークン Ethereum Web ポータル経由で 1 対 10 の交換レートで ZENT と交換できます。

GuildFiは140年に2021億100万ドル以上の資金を調達したが、その資金調達は主にコミュニティトークンセールを通じて行われたが、Binance Labs、Coinbase Ventures、Animoca Brandsなどの著名な企業からの投資も行われた。同社は、財務省の価値がXNUMX年時点でもまだXNUMX億ドルを超えていると述べている。 2024の開始、暗号資産、トークン、投資による株式、および所有するNFTに及びます。

Zentry の「スーパーレイヤー」エクスペリエンスからのアートワーク
Zentry の「スーパーレイヤー」エクスペリエンスからのアートワーク。画像: ゼントリー

Zentry の変革は、Axie Infinity 時代の最大の同時代人の 1 つである Yield Guild Games の直後に起こりました。 自身のシフトを明らかにした—ギルド自体から、他のギルドを強化するためのプロトコルへ。 Yield Guild はさまざまなゲームのメーカーと協力してギルド技術を統合し、プレイヤーがブロックチェーン ゲーム内でシームレスにチームを組んで協力できるようにしています。

Zentry の場合、目標は、ユーザーのゲーム、ソーシャル、エンターテインメントのすべてのアクションをまとめ、報酬を提供する共有インターフェイスを介してそれらを統合することです。これは大規模マルチプレイヤー オンライン ロール プレイング ゲーム (MMORPG) のような感覚を持ち、プレイヤーをその体験にさらに引き込むストーリー要素を備えていると Thitadilaka 氏は説明しました。

コミュニティメンバーはガバナンス、イニシアチブ、報酬について投票できるようになるが、ティタディラカ氏は、彼が思い描くゲームの世界はDAOではないと述べた。分散型自律組織 (DAO) は、階層的ではなく制御が分散されたコミュニティ構造であり、完全に分散化され、コミュニティの合意によって管理されることを目指しています。 

ティタディラカ氏は、現時点で完全に分散化されたエコシステムの実用性について懐疑的な姿勢を表明し、「誰もがやりたいことをする」場合の潜在的なマイナスの結果を挙げ、代わりに、Zentryが軌道に乗るにつれて、より管理されながらも参加型のモデルを提案した。

「私たちのゲーム世界は典型的な DAO を超えています」と彼は言いました。 「これには、Web2 と Web3 データをブリッジするブロックチェーン インフラストラクチャ、プレイヤー向けの一連のアプリ、説得力のある物語と協力的な IP パートナーシップを通じてエンゲージメントを深めるマルチバーサル IP 世界など、垂直統合された XNUMX つのコアからなるユニークなエコシステム スタックが含まれます。 」

ティタディラカ氏は、ブロックチェーン業界には、技術的な複雑さなどの高い参入障壁のために、多くの視聴者を惹きつけることができないインフラやゲームが溢れていると考えている。彼らは Web3 ゲーマーのみに焦点を当てており、はるかに大きな Web2 プレーヤーの世界を無視しています。 Zentry はそのギャップを埋めるように設計されています。

「私たちはそれを解決し、十分に活用されていないシステムやコミュニティを活用するためにここにいます。仮想通貨ゲーム業界とともに進化するだけでなく、その進化に責任を負うためです。」と彼は述べた。

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