私の長年のお気に入りのゲームには、時間を操作できるものがあります。 2001 年、Remedy Entertainment から Max Payne がリリースされ、すべてが変わりました。
突然、ボタンを押すだけでシームレスに時間を遅らせる新機能を使用しながら、敵でいっぱいの部屋に突入する機能が与えられ、プレイヤーは純粋な大虐殺のスローモーションバレエで敵を倒すことができます。これはアクションジャンルに大きな変革をもたらし、『バレットタイム』が誕生しました。
消費者向けプラットフォームとしての VR の発売に先立って、これらの時間操作テクニックのバリエーションを使用する他のゲーム フランチャイズがいくつか見られました。そして 2016 年には、現在古典的な仮想現実ゲーム体験と考えられているものに新しいバリエーションが導入されました - SUPERHOT VR。
COLD VR と SUPERHOT の比較
さて、本題は本題にしましょう…SUPERHOT VR と比較せずに COLD VR について語ることはほぼ不可能です。どちらのゲームも時間操作メカニズムを共有しているのは事実ですが、根本的に異なる方法でそれにアプローチしています。
SUPERHOT では、プレイヤーが行動した場合にのみ時間が動き、敵を出し抜くために次の動きを計画することができます。したがって、この時間操作メカニズムの解釈は、戦略的でほとんどパズルのような体験を生み出し、最終的にプレイヤーが慎重に正確な攻撃を計画することに報いるのです。
Cold VR では、動作が停止した場合にのみメカニズムが逆転し、時間が全速力で進み、プレイヤーは絶えず変化する周囲の環境に素早く反応するために自分の足で考えなければなりません。絶えず移動する必要があるため、より混沌としたアドレナリンを刺激する、やりがいのあるゲームプレイ スタイルが生み出されます。また、それは、プレイヤーを悪者デジタル ジョン ウィックのような気分にもさせます。
COLD VR は何を実現しますか?
私にとってゲームを際立たせているといつも思うことの 1 つは、ゲームにある程度のストーリーがあるときです。特に VR の場合です。私は、仮想旅行に物語性を持たせて、ゲームの奥深くに没頭できるようにし、冒険をより長く記憶に留めるつながりを提供するのが好きです。それを念頭に置いて、COLD VR は単にゲームプレイの仕組みに関するものではなく、プレイヤーを究極の立場に置くゲーム内のストーリーテリングと組み合わせた、高品質の実写ビデオ シーケンスのクールなブレンドも提示していると言えることを嬉しく思います。人類の運命を決める。
ルックアンドフィール
COLD VR のルック アンド フィールに関しては、ALLWARE が細部にまで細心の注意を払っていることは明らかです。挑戦的な敵の AI と、前進を導くのに役立つ微妙な環境の手がかりがあり、これらが一体となってゲームの緊迫した雰囲気を補完します。ビジュアルは、未来的で氷のような雰囲気を表現する青と白に焦点を当てた鮮やかなネオンドレープのカラーパレットで描かれた背景を背景に、高度な照明効果、ダイナミックな影、反射で満たされた洗練されたモダンな美学を特徴としています。
COLD VR のサウンド デザインも、ゲームのビジュアルとよく調和しています。 ALLWARE はデモにさまざまな音楽スタイルを詰め込み、敵が周囲に落下するにつれてガラスの粉砕音に包まれながら弾丸がプレイヤーを包み込みながら、ゲームのレベルのバックトラックを増幅する役割を果たしています。全体的に、すべてがうまく調和して、心地よい視覚的および聴覚的な体験を生み出します。
快適さ
このペースの速い動きを考えると、おそらくこの動きの快適さのレベルについて疑問に思っている人もいると思います。これは一人称視点でプレイされるゲームで、複数の敵に向かって全力疾走しながら銃弾を回避するなど、テンポの速い動きがいくつかあるため、強い VR 脚力を持たない人にとっては多少の不快感があるかもしれません。没入感を高めるには、立ったままプレイするのが最適であることがわかりました。ゲーム内の移動オプションに関しては、この初期のデモでは、プレイヤーはデフォルトでスナップ回転するか、自分の体で回転するかのいずれかを選択できます。この初期のデモ ビルドでは他にオプションが見つからなかったので、ゲームを座ってプレイする必要がある、または座ってプレイすることを好むプレイヤーのために、できれば ALLWARE がゲームの正式リリース時にスムーズな回転オプションの追加を検討してくれることを願っています。
これから起こることをクールに見つめる
Steam 上の COLD VR のデモでは、エキサイティングな今後のゲームを垣間見ることができます。これが逆にスーパーホットであることは明らかですが、COLD VR が独自のメリットを持っているように見えると言うのに十分な新しさと違いがここにあります。このゲームは間違いなく私たちを好奇心と興奮させ、アルゼンチンの開発者カルロス アルフォンソが正式にローンチしたときに何をもたらしてくれるのかを楽しみにしています。ゲーム全体は近日公開予定とされているので、さらなる COLD VR への期待が消える前に完全版がリリースされることを願っています。
COLD VR が今年登場します PC VR、無料デモが現在利用可能です。 PSVR 2 と Quest 2/3 への移植は Steam リリース後に続き、その後すべての主要なプラットフォームでフラットスクリーン バージョンがリリースされるはずです。
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- 情報源: https://www.uploadvr.com/cold-vr-time-manipulation/