Meta は複合現実プラットフォームで全速力で進んでいますが、AR メガネ ハードウェア責任者の Caitlin Kalinowski 氏が新しいインタビューで述べています。 Androidの中央 同社初の拡張現実メガネは、その「高い視野への没入感」により、ユーザーに真の「驚き」の瞬間を提供するだろう。
Meta CEOのマーク・ザッカーバーグ氏は、2021年後半に同社が取り組んでいることを明らかにした プロジェクトナザレ、これは同社の「初の完全拡張現実メガネ」となる予定だ。それ以来、メタは最初の発表以上にこのプロジェクトについて基本的に何も明らかにしていない。
さて、カリノフスキー氏はザッカーバーグ氏の3年近く前の発言に同調し、次のように述べている。 Androidの中央 彼らは実際に、「現実世界の元のフォトンと、効果的に表示したいオーバーレイの両方」を表示すると定義している透明な AR グラスの開発にまだ取り組んでいるとのことです。
これは、HoloLens 2 や Magic Leap 2 のような AR デバイスに関する限り、それほど珍しいことではありません。この製品カテゴリでは、通常、同社のデバイスで見慣れているパススルー カメラや従来の VR ヘッドセット ディスプレイの代わりに、micoOLED と組み合わせた導波路が使用されます。複合現実ヘッドセット Quest 3 および Quest Pro。
しかし、珍しいのは、カリノフスキー氏が言うところの「高い視野」です。今日の大型 AR ヘッドセットは、対角 50 度の範囲のどこかで映像を提供します。Microsoftがごまかそうとした何か 2 年の HoloLens 2019 の最初の発表で。一般的な VR ヘッドセットの対角 FOV 範囲は約 100 ~ 120 度です。
Kalinowski 氏は、Project Nazare の「高視野での没入感を準備するものは何もありません」と述べ、さらに Meta の AR ハードウェア チームは「同じ程度の『すごい、すごい!』を実現するために取り組んでいる」と述べています。信じられない!』オリジナルのリフトは「彼女のためのものだった」のです。
いずれにせよ、ヘッドセット、ヘルメット、ゴーグルではなく、高視野の AR メガネを作成する必要があります。 眼鏡-これは、同社のメタ レイバン スマート サングラス シリーズを推進することとはまったく異なる見通しです。メタ レイバンは、音楽、AI 支援クエリ、およびビデオ キャプチャを小さなフォーム ファクタで提供することに加えて、一見 同社の物体認識システムのテストベッドとなる AR ディスプレイの類がないにも関わらず。
ザッカーバーグ氏はその発表の際、プロジェクト・ナザレのリリースは「まだ数年先」であると述べたが、それがいつになるかについてはさらなる公式発表はない。しかし、それが来るときはいつでも、私たちは確かにかなり高い期待を抱くでしょう。
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- 情報源: https://www.roadtovr.com/meta-ar-nazare-wide-fov-glasses-tease/