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「Space Nation Online」プレビュー: サーバーの問題に悩まされるイーサリアム ゲームの有望なベータ版 – 復号化

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Space Nation Online が登場 クローズドベータ版, offering gamers a glimpse into what the future of the sci-fi blockchain MMORPG—with NFTs on Ethereum, and plans to expand via scaling network 不変の zkEVM—will look like. But due to server overload, it’s been hard to fully appreciate the best parts of the game thus far.

2019 年にゲーム業界のベテラン、ジェローム ウーとトニー タンによって設立された Space Nation Online は映画製作者の支援を受けています ローランド·エメリッヒ、として知られています。災害のマスター』では映画『スターゲイト』、『2012』、『インデペンデンス・デイ』の監督を務めた。 

ロサンゼルスに本拠を置くビデオゲーム会社は、最終的には generative AI 支援する 個人的な物語のあり方を再定義する ゲームの中で展開します。ただし、これと「トランスメディア体験」はまだ実現の途上にあります。 

今のところ、このクローズド ベータ版は、Space Nation の未来を垣間見ることができる唯一のものであり、資格のあるゲーマーは、自分の船を操縦して、 エアドロップ報酬を獲得する。すでに魅力的な部分はありますが、このベータ版の荒削りな部分が現時点での楽しみの一部を妨げています。

惑星を見ている宇宙船。
Space Nation Online は、視覚的に素晴らしい場合があります。画像: 復号化

オープンワールド宇宙シム

Space Nation Online は、銀河中の非プレイアブル キャラクター (NPC) からさまざまなタスクを与えられる宇宙船シミュレーターです。一般に、これらのタスクは、X 人に話しかけ、Y 隻の敵宇宙船を倒し、Z 個のリソースを収集するというかなり日常的なものに感じられます。

オープニングシーンの後、私はスペースネイションの広大な宇宙に解放されました。グラフィック的には、PC ゲームは非常に印象的であり、大きな強みです。私は宇宙を漂って遠くの惑星を眺めたり、小惑星帯を爆破したり、敵の天体船の職人技に怯えたりするのを楽しみました。 

まず、基本的な砲が 1 つと、ありがたいことにクールダウンが短い 3 つの能力を備えた船が与えられます。戦闘中は、左クリックを押したままにして銃の手すりを外し、クールダウンしたらすぐに 3 つのアビリティを連打することになるでしょう。

Space Nation の戦争に満ちた物語を進めながら、あなたの個人的な目標は船をアップグレードすることです。これは、ユリスと呼ばれる商人からアップグレードや材料を購入するか、生産ワークベンチでそれらを作成することで実行できます。

それが表示されていること 将来は、宇宙船、乗組員、クラフトアイテムなどをNFTとして購入することもできます。 

現在利用可能な 2 種類の NFT は、Space Nation Online に特化したゲーム内ユーティリティを提供することを目的としたものではなく、Space Nation トランスメディア フランチャイズ全体に対応することを目的としています。これまでのところ、両方の保有者は、 アルファゲート および プライムナビゲーター NFTは、Space Nationへの早期アクセスを獲得できるだけでなく、プレイからエアドロップまでの競争に参加することができました。 

小惑星帯を飛行する宇宙船。
小惑星帯の中を飛行するのはとても気持ちいいです。画像: 復号化

生き生きとした声優の演技

自分で宇宙に飛び出すこともできますが、それは面白くありません。代わりに、指示を得るために多数の NPC と話すことをお勧めします。 

NPC との会話が、この経験全体の中で一番好きな部分であることがわかりました。会話ツリーがないにもかかわらず、声優の演技は非常に魅力的で、ゲームの伝承をもっと知りたくなりました。最初に出会うエイリアン、ゾーイの声 ウィノナ・ウェバー—彼と話すのはとても楽しかったし、常にゲームに命を吹き込んでくれました。

「ゾーイは偶然、軍司令官向けの脚本ページを与えられた」とスペース・ネイション社のCEO兼共同創設者のジェローム・ウー氏は語った。 解読するのGG、「彼女がいたずらっぽい演技をすることにつながり、脚本チームがキャラクターを拡張するようインスピレーションを与えた」。

ゾーイがあなたに課す最初の任務の 1 つは、大量の敵船を倒すことです。この時点で、あなたはいくつかの戦いを経験しましたが、それらはほとんど制限されており、敵はほとんど反撃しませんでした。今、あなたは大型犬と戦っています。

それでも、戦闘は少し平坦な感じがしました。宇宙船の移動はぎこちなく、できるだけ多くのダメージを与えるためにボタンを連打しながら、ターゲットの周りで一次元の横方向の動きに頼る必要があります。私は、できるだけ敵にさらされないよう後方に下がって戦略的に戦闘に臨むことに最も喜びを感じましたが、私にとって戦闘の奥深さはそこから始まり、終わりました。

ただし、より多くの船のロックを解除し、新しい能力が利用可能になるにつれて、戦闘はより複雑になる可能性があることに注意することが重要です。しかし、サーバー障害が多発したため、ゲームをそこまで進めることができませんでした。

「インスティゲーター」と呼ばれる敵船を撃つ宇宙船
開発のこの段階では、戦闘は単調に感じるかもしれません。画像: 復号化

サーバーの苦戦

残念なことに、Space Nation Online での私のゲーム時間は、度重なるサーバーの問題によって妨げられました。これを経験したのは私だけではなく、他の多くのプレイヤーがプロジェクトの公式 Discord サーバーで苦情を述べていました。

This appears to be the result of Space Nation’s airdrop reward campaign fueling hype around the beta, which may be triggering the server struggles. Space Nation controlled how many players could access the game, but apparently didn’t anticipate the amount of time these players would spend in-game.

「私たちは新しいサーバーハードウェアを入手して設置し、今後これらの問題を軽減するためにゲームを修正することに熱心に取り組んできました」とウー氏は語った。 解読するのGGです。 「サーバーの安定性は日に日に大幅に向上しており、現在のエクスペリエンスはベータ版の開始時に見られたものよりもはるかに優れているはずです。」

ただし、良いニュースがあります。これらの困難のため、Space Nation は次のことを確認しました。 解読するのGGによると、クローズドベータ期間は当初の22月XNUMX日の終了日を過ぎて「XNUMX月初旬」まで延長される予定だという。そうは言っても、チームはベータ版の終了により「将来の問題を防ぐのに役立つバックエンドの追加修正を行う」ための追加の余地を提供すると説明しました。

Space Nation Online が将来的にさらに幅広い視聴者に公開されるまでに、サーバーの問題が解決されることを願っています。これは、宇宙を駆け抜けようとしている人にとっては大きな障害であり、ゾーイとギャングたちの声の演技をもっと聞きたい私にとっても同様に不便な障壁です。しかし、結局のところ、ベータテストはまさにそのためにあるのです。

による編集 アンドリューヘイワード

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