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世界的なゲームコミュニティが生物医学的課題の解決にどのように貢献しているか – Physics World

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<a href="https://platoblockchain.net/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-3.jpg" data-fancybox data-src="https://platoblockchain.net/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-3.jpg" data-caption="ゲーマーの努力を活用する 何百万人ものゲーマーがプレイしています 国境科学、ビデオゲーム内のミニゲーム Borderlands 3、人間の腸内に生息する100万種類以上の細菌の進化関係を追跡するのに役立ちました。 (提供: ギアボックス)>
ボーダーランズ サイエンス ミニゲーム
ゲーマーの努力を活用する 何百万人ものゲーマーがプレイしています 国境科学、ビデオゲーム内のミニゲーム Borderlands 3、人間の腸内に生息する100万種類以上の細菌の進化的関係を追跡するのに役立ちました。 (提供: ギアボックス)

複雑な科学的問題を解決するには大規模なリソースが必要です。では、コンピューターに多くの時間を費やしている世界中の何十億ものゲーマーに助けを求めてみてはいかがでしょうか?

これが、特定の科学的タスクを実行するように設計されたビデオ ゲームをプレイすることで一般の人々が研究プロジェクトに貢献する、新しい種類の市民科学の背後にある考え方です。

に向かう研究チーム マギル大学 カナダの研究チームは現在、このアプローチを利用して、人間のマイクロバイオーム、つまり私たちの体に定着し、その一部は私たちの健康に重要な役割を果たしている数十兆の微生物についてさらに理解するために使用しています。

これまでのほとんどの市民科学ビデオ ゲーム (科学に特別な関心を持つユーザー向けに設計されており、より広範なゲーム コミュニティへのアクセスが制限される可能性が高い) とは異なり、この最新の市民科学アクティビティは、数千万人のゲーマーがプレイする商用ビデオ ゲームに統合されています。

物語は 7 年 2020 月 XNUMX 日に始まり、チームが「 国境科学 ロールプレイング シューティング ゲームの無料ダウンロードとして Borderlands 3。それ以来、研究者らが報告しているように、 ネイチャー·バイオテクノロジー、135 万人以上のプレイヤーが XNUMX 億 XNUMX 万以上の科学パズルを解いています。

「人気のあるゲームのプレイヤーがゲームを好むかどうかはわかりませんでした。 Borderlands 3 興味があるだろうか、あるいは微生物の進化についてすでに知られている内容を改善するのに十分な結果が得られるかどうか。しかし、私たちはその結果に驚いています」と上級著者は言います ジェローム・ヴァルディスピュール 報道陣の声明で。 「半日で、 国境科学 プレイヤーは、以前のゲームよりも微生物の DNA 配列に関するデータを 5 倍収集しました。 ファイロ、10年以上かけて集めたものです。」

<a data-fancybox data-src="https://platoblockchain.net/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-community-is-helping-to-solve-biomedical-challenges-physics-world-1.jpg" data-caption="国境科学 ゲームプレー プレイヤーは、黄色のギャップ レンガを挿入して、核酸塩基を表す色付きのレンガを左側のガイドに揃えるという任務を負います。 (提供: CC BY 4.0/Nat。 バイオテクノロジー。 10.1038/s41587-024-02175-6)” title=”クリックするとポップアップで画像が開きます” href=”https://platoblockchain.net/wp-content/uploads/2024/04/how-the-global-gaming-コミュニティは生物医学の課題の解決に貢献しています-物理学-世界-1.jpg”>ボーダーランズサイエンスのゲームプレイ

このミニ ゲームでは、プレイヤーはさまざまな微生物の遺伝的構成要素を表すタイルの列を揃える必要があります。ゲーマーたちの努力は、人間の腸内にある 100 万を超える異なる種類の細菌の進化関係を追跡するのに役立ち、既存のコンピューター プログラムによって生成された結果を改善しました。研究者らは、この情報を利用して微生物群集が食事や薬剤によってどのような影響を受けるかを理解し、特定の種類の微生物を炎症性腸疾患やアルツハイマー病などの疾患に関連付けたいと考えている。

「進化は機能への優れたガイドであるため、微生物を相互に関連付けるより適切なツリーを作成すると、微生物が私たちの内部および周囲で何をしているかをより正確に把握できるようになります。」と説明します。 ロブナイト カリフォルニア大学サンディエゴ出身。

マギルの アッティラ・ザントナースイスの IT 企業 Massively Multiplayer Online Science の共同設立者 (MMOS) そしてDNA分析を商業ビデオゲームに組み込むというアイデアを思いついた、と指摘する。 国境科学 このプロジェクトは、ゲーム業界とそのコミュニティと協力して主要な科学的課題に取り組むことの大きな可能性を示しています。

「世界人口のほぼ半数がビデオゲームで遊んでいることから、ゲームに費やすすべての時間と知力から価値を引き出す、新しい創造的な方法を見つけることが最も重要です」とザントナー氏は言います。

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