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ビデオ:ポケモンユナイトチャンピオンシップシリーズのプレイヤープロフィールがPogChampのYoshiに公開されました

日付:

ポケモンカンパニー 最近 発表の ポケモンユナイト選手権シリーズ。 詳細については、以下をお読みください。

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プレイヤープロフィール:ヨッシー| ポケモンユナイト選手権シリーズ

チームPogChampのキャプテンであるYoshiは、 UNITEチャンピオンシップシリーズ。 EU地域でマーチカップを獲得したほか、ヨッシーとポグチャンプは4月の決勝戦とエオスカップの両方のトップXNUMX以内でフィニッシュしました。 彼らがリージョナルファイナルへの道でチャンピオンシップポイントを獲得している間、ヨッシーは究極の目標であるロンドンでの世界選手権に照準を合わせています!

対戦相手への彼のメッセージ:「もしあなたがPogChampに直面したら、負ける準備をしてください、私の友達。」 このプレイヤープロフィールでヨッシーについてもっと学びましょう!

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プレイヤープロフィール:BabyMazo | ポケモンユナイト選手権シリーズ

中で ポケモンユナイト, ベイビーマゾ From Brazilのメンバーであり、UNITEチャンピオンシップシリーズの南米東部地域でXNUMX度のマンスリーチャンピオンです。 ゲーム以外では、彼は朝から晩まで仕事、学校、コンテンツの作成で忙しいです。

このプレイヤープロフィールで熟練した攻撃者についてもっと学びましょう!

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プレイヤープロフィール:Goof | ポケモンユナイト選手権シリーズ

北米チームのガイミングラディエーターの攻撃者であるグーフは、すでにポケモンユナイト選手権シリーズに大きな影響を与えています。 GoofとGaiminGladiatorsは、NA 6月の決勝戦で優勝し、XNUMX月にこの地域のトップXNUMXでフィニッシュしました。

しかし、グーフにはピカチュウとフーパだけではありません! ジムからスクリムまで、このプレーヤープロフィールでグーフの人生のXNUMX日をご覧ください!

ポケモンユナイトのトップチームのXNUMXつが最大の試合に向けてどのように準備したかを聞いてください。

By ジョージ「グーフ」ゲブハート、寄稿者

T彼はXNUMX月 ポケモンユナイト 回路 決勝戦 持ってる 終了する、競争の激しいシーンのファンに、各地域でどのチームが最高の地位を占めているかを初めて公式に見てもらいます。 北米のトップチームのXNUMXつであるGaiminGladiatorsに参加できて幸運です。 の最初のイベントで優勝しました ポケモンユナイト選手権シリーズ— XNUMX月の決勝戦—ゲームをXNUMXつも落とさずに、世界選手権まで成功を続けることを楽しみにしています。 私たちのチームは、私たちが現在いるレベルに到達するために多くの努力を払ってきました。多くの意欲的なプレーヤーは、おそらく私たちの成功につながった理由についてもっと知りたいと思っています。 この記事では、私たちがどのようにチームを結成したか、このトーナメントの準備、そしてイベントの支配的な実行について説明します。

まず、ポケモンユナイト選手権シリーズが始まったときから他のトップチームのいくつかを見てみましょう。 ヨーロッパのXNUMX月のグランドファイナルはアクション満載で、YermanBurgerFlippersがRandomGamingと対戦しました。 どちらのチームも、得点に焦点を当てた最高の作曲を持ち込み、混沌としたスタイルで戦いました。 Random Gamingは、この無防備で純粋な得点の戦いを有利に傾けるニッチなCrustleピックで、対戦相手を驚かせました。 この勝利で、ランダムゲーミングは、イベントの早い段階で下位ブラケットに落ちた後、グランドファイナルで勝利を主張しました。

オセアニアに関しては、勝つためのお気に入りであるGround Zero Gamingは、より伝統的なスタイルをプレイすることを決定しました。 標準的な西洋のメタゲームにいくつかの見事な調整を加えて、このチームはTalonflameとソロのトップパスCharizardを解き放ちました。 彼らの戦略は功を奏し、グランドファイナルで2対1の勝利を収めました。 次の数週間で、他の地域のトップチームがこのリザードン戦略を実験しているのを見ました。 言うまでもなく、ポケモンユナイトがプレイされているところには、たくさんの才能と進化する戦略があります。

OK、Gaimin Gladiatorsが勝利チーム戦略に投入した作業を見てみましょう!

始めるのに良い場所は始まりです。 ポケモンユナイトのリリースに至るまで、友達と私はみんな本当に興奮していました。私たちは同じようなゲームで競争力のあるバックグラウンドを持っており、私たちの多くは本当にポケモンが大好きです。 メタゲームがどうなるかを知る前、そして競争の激しいシーンがあるかどうかを知る前に、誰が何をプレイするかについて大まかな考えを持っていました。 これが、才能と態度の両方に関して、各チームメイトがテーブルにもたらしたものです。

同様のゲームでヒーラーの役割を果たしてきたインディーの長い歴史から、インディーがサポーターポケモンをプレイするのに最適であることがわかりました。 インディーについてのことは、彼がエルデゴスに浮かんでいるだけで完全に満足しているということです。コットンガードで私たちを救ってくれますが、彼はポケモンや役割を演じるのに十分なスキルも持っています。 これは、競争の激しいゲームでは珍しいコンボです。 彼は前向きな姿勢を示しており、彼は常に自分の過ちに対して責任を負っています。

Zugrugは、他の複数の競争力のあるタイトルで専門的なバックグラウンドを持っており、「戦車」の役割を好む傾向があります。 Zugrugは、まだポケモンユナイトになるチームのディフェンダースポットのシューインでした。 彼はほとんどいつもプレッシャーの下で落ち着いていて、群衆の前で大きなステージでプレーした経験があります(世界選手権の時が来たら)。

ルターノがポケモンユナイトに入るという私たちの計画は単純でした。 どのポケモンが最も難しく、最も機械的に要求が厳しいかを見つけて、それにルターノを貼り付けます。 この男は、ゲームのリリース以来、ルカリオで対戦相手にそれを持ってきており、他の方法はありません。

トゥーンは、私たちのグループがプレイしたどのゲームでも、長年の友人であり、一貫したオーバーパフォーマーとして、ポケモンユナイトチームにとって簡単な選択でした。 トゥーンズリムは本当にポケモンユナイトで輝ける時間を過ごしており、間違いなく世界で最高のセントラルエリアプレーヤーです。

これが私です。 私は自分のチームの最下位の攻撃者を演じています。 ポケモンユナイトが発売されたとき、本当にピカチュウとして遊びたかったです。 最近、私の夢が叶い、みんなのお気に入りの電気式マウスポケモンを操縦してXNUMX月の決勝に勝ちました。 ここでは、この旅にふさわしい友達を作ることができたと言う以外に、ゲームの歴史については話しません。

ゲームのリリース前のすべての準備にもかかわらず、ポケモンユナイトのメタゲームは数ヶ月前に予測するのは困難でした。 現在の「1-1-3」または「西部」のメタゲームは、私のチームとマップの領域での役割に関連しているため、簡単に説明します。

トップパスは通常、1対1の戦いの本拠地であり、各チームは、コントロールのためにこの決闘で優れているXNUMXつのポケモンを送ります。 ゲームのリリース以来、ルカリオが主流の選択肢でしたが、Tsareena、Garchomp、Machamp、そして最近、前述のように、OceaniaXNUMX月のチャンピオンのCharizardを見てきました。

各チームの中央エリアの選択は、通常、大規模な経験から大幅に恩恵を受ける8つのポケモンです。 ポイントリード。 このプレーヤーは、戦闘の初期の50つの重要なポイントである7:20とXNUMX:XNUMXで、チームメイトのトップパスまたはボトムパスを支援する必要があります。 選択したポケモンがこれらの時期に強力であることが重要です。そうすれば、それはリードを築き始めることができます。

一番下の道は、全面的な3対3の戦いです。 通常、癒しのサポーターポケモンがありますが、これは主にエルデゴスです。 それに参加するのは、遠距離攻撃者であり、野生のポケモンの最後のヒットを確保するための防御者またはかさばるサポーターです。

これにより、現在のメタゲームでの役割は次のようになります。

  1. トップパスソロプレーヤー
  2. 中央エリア「キャリー」
  3. ボトムパス「タンク」
  4. ボトムパス「アタッカー」
  5. ボトムパス「ヒーラー」

プレイ前に! ポケモンチャンピオンシップシリーズが始まり、私のチームはほぼすべての主要な西部トーナメントで優勝しましたが、確かに、私たちの士気は衰え始めていました。 その後、公式のポケモンユナイトサーキットと世界選手権でのライブイベントの詳細が明らかになりました。これには、1万ドルの賞金プールが含まれます。 それは私たちを取り戻しました。 私たちのモチベーションは史上最高に跳ね返りましたが、すべての地域のファンが私たちを門のすぐ外で世界最高のチームと宣言したため、バーは高く設定されました。 最初の公式イベントを失うわけにはいきませんでした。

ワクワクしていましたが、この頃はベストを尽くしていませんでした。 しかし、その瞬間の重みにもかかわらず、誰も本当に緊張していたとは思いません。 ランク付けされたはしごでは十分な練習ではないと判断したため、他のトップチームとスクリムマジを手配しました。 北米と近隣地域からの最高のチームが参加するように招待されました。 ライブストリーミングをやめ、XNUMX日約XNUMX時間、ポケモンユナイトをチームとして、意欲のある最高の対戦相手と対戦しました。

私たちは明らかに改善しており、XNUMX、XNUMX週間後、再び最高の状態になりました。 新しいマクロ戦術を開発しましたが、ストリームマッチを行ったときにすべての戦略を伝えていなかったため、各戦術はより長く有効でした。 対戦相手が私たちがしていることをXNUMXつ理解するまでに、バランスを崩すためのXNUMXつの新しいアイデアがありました。

ポケモンユナイトは、練習を見ているだけの視聴者数が毎日多かったので、ドロー競争力のあるポケモンユナイトが直接見られました。 繰り返しになりますが、これには実行するプレッシャーの感覚が伴いましたが、私たちは一生懸命練習していました。 ファンをがっかりさせないことはわかっていました。

私たちの自信のレベルに関係なく、イベントに参加するのに最適であることを確認しなければならないことがXNUMXつありました。それは、その仕事に適したポケモンを選ぶことでした。 バトルアイテムを変えたり、気まぐれにアイテムを持って対戦相手に適応できることはわかっていましたが、間違ったポケモンで練習した場合、それはそれほど簡単な修正ではありません。 XNUMX月のかなり早い時期に、時間枠を考慮して、メインのコンポジションと、事態が悪化した場合に備えてXNUMXつのバックアップコンポジションを準備する時間があると判断しました。

いくつかの議論がありましたが、チームとして、私たちは皆、いくつかの基本的なアイデアに同意したと思います。 まず、何かが欲しかった 安定した バランスの取れた。 ほぼ勝てない対戦よりも、スキルで克服できる少し不利な対戦をいくつか用意したいと思います。 さらに、メインの構成には何かが必要でした フレキシブル 私たちのゲームプランの観点から。 最初のDrednawを失ったゲームに勝つためのツールを持つことは、勝ったときに少しだけ支持されるよりも、私たちにとって非常に重要でした。 また、ゲーム後半のチームファイトに勝つためのツールと、状況に応じてマップの目標をすばやく完了するためのツールがあることも重要でした。 このトーナメントを振り返って、私は私たちが決めたものから物事を変えることはありません。

これがXNUMX月の決勝戦で使用することになったチームです。

インディーは、このトーナメントで彼の実証済みのエルデゴスに参加していました。 コットンガードは強すぎてチームに参加できません。 そして、その強力なユナイトムーブで、このポケモンは、ボトムパスでの絶え間ない3対3の小競り合いで信じられないほど強力です。 エルデゴスの遠距離基本攻撃とその動きによって提供されるサステインは、エルデゴスを不可欠なものにします。

ポケットモンスター:
Eldegoss
移動:
コットンガード+リーフトルネード
バトルアイテム:
Xスピード
開催品:
バディバリア/マッスルバンド/Exp。 シェア

ピカチュウは私にとって簡単な選択でした。 ピカチュウは、XNUMXつの強力なアーリーゲームムーブと非常に長距離のマッスルバンド基本攻撃でアーリーゲームの優位性を提供します。 ピカチュウは経験値がほとんど必要ありません。 ToonslimとLutanoがより貪欲になることを可能にした有用なポイント。 さらに、ピカチュウの急速に充電されるUnite Moveは、特にRotomが試合のXNUMX分後に最初に登場したときに、多くのマクロオプションを提供します。

ポケットモンスター:
ピカチュウ
移動:
サンダー+サンダーボルト
バトルアイテム:
イジェクトボタン
開催品:
バディバリア/マッスルバンド/フォーカスバンド

一番下のパス「タンク」には、Wigglytuffを選択しました。 Wigglytuffは強力な初期のゲームを持っており、SingはLvでロックを解除します。 4.歌うことは、ピカチュウのセットアップに最適です。 Lvで。 8、Wigglytuffは、攻撃的にも防御的にも強力な、非常に強力で柔軟なUniteMoveのロックを解除します。 これは、最初のDrednawを失い、9番目のDrednawでSlowbroまたはSnorlaxのUnite Move(Lv。XNUMXでロック解除)を取得するのに苦労するゲームでは絶対に大規模です。

ポケットモンスター:
プクリン
移動:
歌う+まばゆいばかりの輝き
バトルアイテム:
イジェクトボタン
開催品:
バディバリア/フォーカスバンド/スコアシールド

中央のエリアは、どのポケモンをプレイするかを決めるのに注意が必要です。 ポケモンの強さをXNUMX番目とXNUMX番目のビークイン、その明確な速度、上下のパスへの奇襲の可能性などと比較検討する必要があります。 対処すべき問題はたくさんありますが、魅力的で非常に強力なオプションもたくさんあります。 私たちのニーズと一貫性のために、私たちはシンデレスを選びました。 シンデレスは試合中比較的強力で、戦闘である程度安定した予測可能なパフォーマンスを発揮し、適切なタイミングでダメージを与えることなくマップの目標を確実に完了することができます。 シンデレスの長距離はまた、あなたのチームで最強のポケモンがダメージを与えるために常に害を及ぼす必要はないことを意味します。 これは、ファイアローのようなスピードスターには欠けているものです。

ポケットモンスター:
シンデレース
移動:
ブレイズキック+フレイムチャージ
バトルアイテム:
イジェクトボタン
開催品:
バディバリア/スコープレンズ/マッスルバンド

Lutanoについては、試行錯誤したLucarioを決定しました。 ルカリオはトップパスで強力な初期のゲームを持っており、ゲーム後半のチームの戦いの選択肢と比較して前屈みではありません。 Lutanoは、Close Combatビルドの台頭により、Lucarioの支配に少し戻るのを見ました。 このビルドにより、Power-Up Punchを使用してマップの目標を確保できます。これは、他の方法では非常に不足しているものです。 このイベントに先立ち、私たちはピカチュウの長距離ゾーニングを使用して、対戦相手にサンダーエリアへのルートを変更させました。 彼らがそうしたとき、私たちは彼らが再配置している間、Zapdosを引っ張って固定しました。 近接戦闘でのルカリオのダメージとパワーアップパンチでの固定がこれを可能にしました。

ポケットモンスター:
ルカリオ
移動:
パワーアップパンチ+近接戦闘
バトルアイテム:
遅い煙
開催品:
マッスルバンド/かみそりの爪/攻撃重量

バックアップコンポジションでは、メインコンポジションの潜在的な弱点をカバーし、おそらく対戦相手を不意を突かせるようなものを用意しました。 変わらなかった すべてのもの、しかし、いくつかの異なるポケモンがゲームチェンジャーになることができるのは驚くべきことです。 これははるかに簡単でした。強力なゲーム後半のチームファイトのセットアップは、倒すことが不可能なペタルダンス+ギガドレインフシギバナの構築を目的としています。

それは戦車の役割でBlisseyに依存し、中央エリアのフシギバナと敵を追い越すためにXNUMX倍のサポートを提供しました。 これは、ファイアローやその他の中央エリアのスピードスター作曲の強力なカウンターであると考えました。これは、トゥーンズリムのシンデレスをバーストダメージで早期に戦闘から外すことに依存していました。 Venusaurはノックアウトするのが苦痛であるだけでなく、BlisseyのZugrugによってバックアップされます。

この作曲では、インディーはエルデゴスに残りました。 ここで言うのはそれほど新しいことではありません。 エルデゴスはそれが非常にうまくやっていることをします。

ポケットモンスター:
Eldegoss
移動:
コットンガード+リーフトルネード
バトルアイテム:
Xスピード
開催品:
バディバリア/マッスルバンド/Exp。 シェア

繰り返しになりますが、ピカチュウは作曲に残りました。 このポケモンは初期のゲームを確保するために必要であると感じました、そしてこの主にフシギバナに焦点を合わせたチームで、私たちのボトムパス攻撃者があまり多くの経験なしで関連することがさらに重要でした。 ポイント。

ポケットモンスター:
ピカチュウ
移動:
サンダー+サンダーボルト
バトルアイテム:
イジェクトボタン
開催品:
バディバリア/マッスルバンド/フォーカスバンド

バックアップチームでZugrugをBlisseyに交換しました。 チームでのBlisseyの役割は、厄介なバーストダメージや群集制御効果がルカリオやフシギバナを奪うのを防ぐことでした。 その後、戦いが安定したら、XNUMX人のサポーターとXNUMX人のハイレベルのフシギバナで対戦相手をひっくり返しました。

ポケットモンスター:
ブリシー
移動:
セーフガード+救いの手
バトルアイテム:
遅い煙
開催品:
バディバリア/フォーカスバンド/スコアシールド

お分かりのように、この構成の核心は中央地域のフシギバナです。 BlisseyとEldegossと組み合わせると、Venusaurは、リードしているときに倒すのはほぼ不可能です。 これは、対戦相手が従来の持続的なダメージを与える中央エリアのポケモンを放棄して、バーストダメージのスピードスターを支持するときに増幅されます。 その場合、ゲームは単に最初のエンゲージメントを生き残ることであり、Blisseyを使用すればそれは簡単な作業です。

ポケットモンスター:
フシギバナ
移動:
ギガドレイン+ペタルダンス
バトルアイテム:
フルヒール
開催品:
バディバリア/フォーカスバンド/マッスルバンド

ここで私たちはルカリオに固執しました。 Lutanoはそれを支配してきました、そしてここにExtremeSpeedスイッチアップのためのいくつかのウィンドウが確かにあります。

ポケットモンスター:
ルカリオ
移動:
パワーアップパンチ+近接戦闘
バトルアイテム:
遅い煙
開催品:
マッスルバンド/かみそりの爪/攻撃重量

幸い、メインの構成から切り替える必要はありませんでしたが、準備の内容を理解するために、このバックアップチームの構成を含めました。 常にバックアップチームが必要なわけではありませんが、必要な場合は、バックアップチームがあったことに感謝します。

上手にプレーして精神的に集中し続けるためには、あなたも肉体的に気分が良いはずだと思います! イベントの前に、私は早起きしてジムに行き、朝食をとり、少しリラックスしてから練習試合でウォーミングアップするのが好きです。 良い夜の休息と朝の日課は、あなたを一貫した考え方で上手く機能させることができると思います。 これは私たちがプレイした中で最も挑戦的な試合のセットではなかったと主張することができますが、私たちの成功は主に私たちが正しい方法を準備したことによると思います。 また、試合を観戦し、最高の人材と選手になるように私たちを後押ししてくれるファンがいることにも興奮しています。

ガイミングラディエーターと他の多くのチームは、ポケモンユナイト選手権シリーズの残りの部分にとても興奮しています。 他のチームの幸運を祈っており、競争の激しいシーンとポケモンユナイト全体のために最善を尽くしています。

作家について

ジョージ「グーフ」ゲブハート
グーフは、ポケモンユナイトの競争シーンで支配的なチームのキャプテンです。 彼は15年間MOBAスタイルのゲームをプレイしています。 TCGを含むポケモンゲームは常に彼の情熱でした。 Twitterの@goof_ggで彼を見つけることができます。

情報源: ポケモンドットコム

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