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デルタエミュレータがゲームボーイなどを Apple Vision Pro にもたらす

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Joy-Con やその他の公式ゲームパッドが便利な入力アクセサリであることが証明されているため、Vision Pro を含む Apple プラットフォーム全体にエミュレータの波が展開され始めています。

Apple がこの種のソフトウェアを店頭に導入する App Store ポリシーの変更を公に示す前に、限定版の TestFlight が Vision Pro でゲームボーイ アドバンス エミュレータ用にいっぱいになり始めました。現在、広く使用されている Delta プロジェクトは、任天堂の数十年前のゲーム システム、ゲームボーイ、DS、NES、SNES、および 64 の幅広いエミュレーションを備え、現在のすべての Apple デバイスで開始されました。

「任天堂とそのライセンシーは可能な限り、正当なクラシック作品を(例えばバーチャルコンソールタイトルなどを通じて)現在のシステムに導入する方法を見つけようとしている」と任天堂は述べている。 ウェブサイトのよくある質問.

任天堂は現在、任天堂以外のハードウェアでそのバーチャルコンソールへのパスを提供していません。 Apple、Meta、Google のアプリ ストアでは、Xbox ストリーミング、Steam ストリーミング、PlayStation ストリーミングがさまざまな形で利用可能です。昨年、Apple は Apple Vision Pro の発表イベントをプレミア コンテンツ パートナーとしてディズニーと共有しました。今年、Apple は 6 月に開催される WWDC イベントで、次の主要な機能と情報を発表します。 Appleは何らかの形で皆を驚かせ、Vision Proを含め、新しい時代に向けて任天堂とのパートナーシップを更新する可能性があるだろうか?

高齢のゲーマーやレトロ ファンは、20 世紀の最高のビデオ ゲームを存続させるために、成長を続けるオープン ソース リポジトリとハードウェア ツールのスイートを構築してきました。場合によっては、ファンが元の機能を復元または拡張することもあります。たとえば、著作権侵害や悪用の可能性があるにもかかわらず、30年前のゲームボーイカートリッジ筐体の切れかけたバッテリーからポケモンを救い出すことは基本的に同じです。 保全 ゲームファイルそのものをバックアップするような処理を行います。

また、仮想現実に関しては、PSVR 2 や Vision Pro などのヘッドセットは、OLED ディスプレイの高いフレーム レートと真の黒を、クラシック ゲームの全体的なテクスチャを表現するためのより柔軟なキャンバスとして使用できます。特に Vision Pro の場合、visionOS オペレーティング システムのマルチタスク機能は、実際に古典的なゲームに似ているようにさえ感じられるかもしれません。 Vision Pro Television アプリには 1990 年代のブラウン管の雰囲気を忠実に再現したフィルターが搭載されているため、これらの新しいエミュレータ アプリの 1990 つが Vision Pro Television アプリに接続できないようにするにはどうすればよいでしょうか?そしてそれは、XNUMX 年代にビデオデッキからテレビに RGB ケーブルを接続することとユーザーにとってどのような違いがあるのでしょうか?

大きな違いの 1 つは、私のようなプレイヤーは今ではかなり高齢になっているのに対し、任天堂と Apple は世界規模での利益を守るために政府との連携や膨大な法的手段を採用する大規模な多国籍組織に成長していることです。任天堂の公式サイトは、「しかし、ビデオゲームを所有している場合、バックアップコピーを作成することはできないのでしょうか?」という質問を私たちに投げかけています。

任天堂の弁護士もこれに次のように答えている。

「米国著作権法に基づくバックアップ/アーカイブの例外について考えているかもしれません。このバックアップ/アーカイブの例外に関して、インターネット上に誤った情報がいくつかあります。これは、コンピュータ ソフトウェアにまで及ぶ非常に狭い制限です。ビデオゲームはさまざまな種類の著作物で構成されており、ソフトウェアとしてのみ分類されるべきではありません。したがって、バックアップ コピーに関する規定は、著作権で保護されたビデオ ゲーム作品、特に ROM のダウンロードには適用されません。これらは通常、無許可で侵害されています。」

エミュレーションの最後のフロンティア?

これは、人々が自分たちの子供時代の感触そのものを自分自身と将来のために保存するために、オープンソースのリポジトリに貢献していることを示唆する恐ろしい言葉です。

世界中には、任天堂のゲームで育った複数の世代がおり、必要なボタンを押すタイミングをコアメモリにエンコードしています。一方、グーグルは、 実証 最近では、ビデオで訓練された AI を使用してビデオからゲームを作成する方法について説明しました。任天堂が開発者を雇用し、この新しい時代により多くのゲームを作るために自社の財産を守りたい理由は簡単にわかります。しかし、CitraVR を搭載した Quest や、visionOS 上の Delta などのヘッドセットでエミュレーションが増加しているため、Atari、Sega、そして任天堂などのブランドは、自分たちが育ててきたミレニアムの子供たちと歩調を合わせる必要があるでしょう。

電話機とヘッドセットをまたいで LAN パーティーが再現されますか? VR と TV にまたがる分割画面マルチプレイヤー? Atari と Pixel Ripped 1978 の提携のような、ノスタルジーを刺激する公式ライセンスのはしゃぎ?

選手たちは準備ができています。任天堂ですか?

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