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LoL 14.7 パッチノート: エイプリル フール

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新しいリーグ・オブ・レジェンドのパッチノートが到着し、刷新の感覚をもたらしています。私たちは 2024 年の最初のシーズンの真っ最中で、誰もが頂点を目指して努力しています。これらのパッチノートにはかなりの量の情報が含まれているので、しっかりと準備してください。 LoL 14.7 パッチノートはすべてここにあります。

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LoL 14.7 パッチノートの重要な部分

以下は、LoL 14.7 パッチノートの重要な部分です。完全なパッチノートについては、 メインのウェブサイト.

チャンピオンズ

カミーユ

  • Q – 精密プロトコル:ボーナス移動速度が増加しました。クールダウンが減少しました。
  • W – タクティカルスイープ: アウターコーンベースのダメージが増加しました。
  • E – フックショット:ダメージが減少しました。

フィオラ

  • 基本統計:攻撃ダメージが減少しました。

ガリオ

  • パッシブ – コロッサルスマッシュ:魔法ダメージの割合が増加します。
  • W –デュランの盾:魔法ダメージ軽減が増加しました。
  • E – ジャスティスパンチ:ダメージが増加しました。

カルマ

  • W – 集中した解決策: ルート持続時間が減少しました。
  • R – マントラ:範囲シールドが増加しました。

ケイン

  • Q – リーピングスラッシュ:ダメージが増加しました。

贅沢

  • パッシブ - イルミネーション:魔法ダメージの割合が増加します。
  • Q – ライトバインディング:魔法ダメージが増加します。

ナミ

  • W –引き潮と流れ:魔法ダメージが減少しました。治癒が増加しました。バウンス減衰が減少しました。
  • E – 潮呼びの祝福:魔法ダメージが減少しました。

ナサス

  • パッシブ – ソウルイーター:ライフスティールが増加しました。
  • Q – 吸い上げストライク:ボーナス物理ダメージが増加しました。

オラフ

  • Q –アンダートウ: ボーナスモンスターダメージが追加されます。
  • W – タフ・イット・アウト: ボーナス攻撃速度持続時間とマナコストが増加しました。
  • E – 無謀なスイング: モンスターにヒットした場合、クールダウンの払い戻しが増加します。
  • R – ラグナロク:マナコストが追加されました。

レクサイ

  • パッシブ – ゼルサイの怒り: 怒りの獲得量と回復量が減少します。

レル

  • 基本統計: 魔法耐性の成長が増加しました。
  • Q – シャッターストライク: ボーナスモンスターダメージが削除されました。
  • W – クラッシュダウン / マウントアップ: ボーナスモンスターダメージが削除されました。
  • E – フルチルト: ボーナスモンスターダメージが削除されました。

セナ

  • P – 免除: ソウルドロップ確率を調整しました。

くすぶり

  • 基本統計:装甲が増加しました。
  • Q – スーパースコーチャーブレス:クリティカルチャンスに基づくボーナス物理ダメージが増加しました。

ソーナ

  • パッシブ–パワーコード: スタッカートダメージボーナスが増加しました。
  • Q –勇気の賛美歌: 味方ボーナス魔法ダメージが減少します。
  • W – 忍耐のアリア:ヒールが増加しました。
  • E –セレリティの歌:味方の移動速度が増加しました。

ボリベア

  • Q –サンダリングスマッシュ: クリティカルによって Volibear の総能力ダメージが増加しなくなりました。
  • R – ストームブリンガー:クールタイムが増加しました。

シラス

  • Q – チェーンラッシュ: ミニオンとモンスターのダメージが増加しました。

アイテム

ザザクのレルムスパイク

  • ボイド爆発のダメージとクールダウンが減少しました。

ブラッドソング

  • スペルブレードのAD比率が減少しました。

インペリアルマンデート

  • 現在のHPダメージが減少しました。

スタティックシブ

  • 総コストが増加しました。

世界アトラス

  • ミニオン過剰キルのしきい値を調整しました。

ARAMバランスの変更

バフ

  • いくつかのチャンピオンは、受けたダメージまたは与えられたダメージに対してバフを受けました。

調整

  • Cho'GathとTaricは受けるダメージの調整を受けました。

バグ修正と QoL の変更

  • 前回の自動攻撃をキャンセルした後にSundered Skyがクリティカルにならなかった問題を修正しました。
  • イブリンがカモフラージュ範囲を離れたままジャンプした後、クラッシュするか後で姿を現すまでリフトヘラルドが元の位置に留まる問題を修正しました。
  • Porcelain Protector Aurelion Sol の The Skies Descend (R) VFX が敵の視点から見たトレイル VFX と一貫して揃っていないバグを修正しました。
  • アビリティアニメーションが再生される前にダリウスが気絶した場合、神王ダリウスのノクサスギロチン(R)がターゲットの敵にダメージを与えるバグを修正しました。
  • Battlecast / Arclight / Bee'Koz の Void Rift (W) が Star Guardian Rell の Magnet Storm (R) から VFX を盗むバグを修正しました。
  • Twitch の待ち伏せ (Q) 範囲インジケーターがシャドウフット、ドラゴンスレイヤー、ハイヌーンのスキンで通行不能な地形上でレンダリングされないバグを修正しました。
  • Shan Hai Scrolls Cho'Gath の腕が通常攻撃後に突然位置を再調整するバグを修正しました。
  • Thunderlord Ornn の Call of the Forge God (R) エレメンタル ラム VFX のテクスチャが部分的に黒いバグを修正しました。
  • Guinsoo の Rageblade が攻撃ダメージ セクションに表示されない問題を修正しました。
  • Gravesが接地中にRをキャストできない問題を修正しました。
  • ヨネのRが着地した後、敵が新しい場所に配置されたにもかかわらず、ダメージ/スタンを受け続けた後、敵が時々フラッシュアウトする可能性がある問題を修正しました。
  • 精進の槍がパッシブアビリティによるダメージを増加させることができない問題を修正しました。
  • ジャックスのパッシブバフアイコンと釣りバフアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • Viegoが別のチャンピオンに変わった後にYone Eをキャストできる問題を修正しました。
  • オーンのマスターワークアイテムにダメージカウンターが表示されない問題を修正しました。
  • レナータ・グラスクのWの影響を受けている間、キンドレッドのRで敵が死亡することがある問題を修正しました。
  • ケイトリンの E と W をコンボするときにヘッドショット パッシブが消費される問題を修正しました。
  • ミス・フォーチュンの基本攻撃がパッシブによって強化されているときに、征服者スタックを獲得できない問題を修正しました。
  • ブライアーの能力アイコンが表示されないことがある問題を修正しました。
  • 高台の地形の近くでRyzeのRをキャストするときにRyzeのVFXが表示されない問題を修正しました。
  • Rek'SaiがQを使用したときに特定のルーンのスタックとEclipseのパッシブを獲得できない問題を修正しました。
  • ゾーイの呪文泥棒を介して使用すると、プロフェン・ヒドラとタイタニック・ヒドラが効果を発揮しなくなる問題を修正しました。
  • 観客モードで Smolder's R の泣き声が大きくなる問題を修正しました (何らかの理由で SFX が 2 回再生されていました)。
  • ニーコの W クローンが同時に踊って移動できる問題を修正しました。
  • ルート化/スネア中に攻撃移動コマンドを使用した後、チャンピオンが自動攻撃できなくなる問題を修正しました。
  • チャンピオンがルート/スネアに当たった後に意図せず自動攻撃を引き起こす問題を修正しました。

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