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Stellar Blade e NiER Automata: come si ispirano a vicenda

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Se hai giocato alla demo di Stellar Blade, potresti aver notato alcune somiglianze tra Stellar Blade e altri famosi titoli di videogiochi come NiER Automata e persino Sekiro: Shadows Die Twice. 

Non sbaglieresti nel vedere quelle somiglianze e persino apprezzarle, supponendo che ti siano piaciuti Sekiro o NiER Automata. Ma perché i giochi sembrano simili? È una coincidenza? O forse gli sviluppatori condividono una connessione più profonda che può elevare uno standard e creare una bellissima opera d'arte. 

In un'intervista con IGN Giappone, Yoko Taro, il direttore creativo di NiER Automata, è volato agli studi SHIFT UP, a Seoul, in Corea, per aiutare il regista di Stellar Blade, Hyung-Tae Kim, a scoprire che tipo di direzione e gioco voleva creare. 

Kim ha detto di essersi ispirato a 2B, il protagonista di NiER Automata, quindi da lì sapeva di volere un elemento simile. Una forte protagonista femminile che affronta i pericoli e la tristezza di un mondo distrutto. 

Una delle cose più importanti che la gente diceva era che Stellar Blade stava cercando di "copiare" NiER. Ma questo non potrebbe essere più lontano dalla verità. Le persone si sono rivolte ai forum online per affermare che NiER era superiore sotto ogni aspetto, tuttavia, Stellar Blade non è in concorrenza con NiER ma è un'idea eseguita per pura ispirazione di un altro creativo. 

Mentre alcuni fan di NiER hanno provato a criticare il gioco, Yoko Taro ha dichiarato nell'intervista che crede che Stellar Blade sia un gioco fantastico e persino migliore di NiER Automata. Yoko Taro considera Kim addirittura come suo senior a causa del lavoro che ha pubblicato in precedenza. 

Yoko Taro ritiene che Stellar Blade sia sorprendente grazie alla grafica di nuova generazione e al design di EVE, la protagonista di Stellar Blade. 

Questa intervista tra Yoko Taro e Hyung-Tae Kim dovrebbe ispirare i creativi di tutto il mondo. Riunirsi per discutere delle somiglianze e di come possono edificarsi a vicenda e le loro attività. Apprezzando il lavoro che gli sviluppatori mettono nel gioco dentro e fuori.

L'intervista ha trattato molto di più, come le radici dei registi, quando hanno capito di voler intraprendere questa strada, l'attuale settore dei giochi e i suoi insegnamenti. 

I fan che hanno apprezzato la demo di Stellar Blade e che hanno già giocato a NiER Automata saranno felici di sapere che Yoko Taro ha aiutato Hyung-Tae Kim a scoprire quale direzione prenderà il gioco. I giocatori di tutto il mondo dovrebbero essere entusiasti di questa importante versione. 

Stellar Blade si prepara a uscire esclusivamente su PlayStation 5 il 26 aprile.


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