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Anarchitects Hands-On: sandbox multigiocatore VR creativamente caotico

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Il sandbox multiplayer VR/MR free-to-play Anarchitects ha un potenziale piacevolmente caotico. Continua a leggere per le nostre impressioni complete.

Squido Studio non ha nascosto le sue ispirazioni quando hanno annunciato gli Anarchitetti lo scorso mese. Ricorda l'approccio di Roblox ai contenuti generati dagli utenti (UGC) con la libertà creativa di Garry's Mod, non è quello che mi aspettavo dal team dopo il suo platform VR del 2023, Niente più arcobaleni. Non è certamente una brutta cosa, però. Dopo una demo di mezz'ora, i confronti sono giustificati.

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Ho provato una build pre-release Quest 3 durante la GDC 2024, dove sono stato raggiunto da due membri di Squido Studio. Anarchitects utilizza la realtà mista per costruire livelli, mostrando questo mondo come un'area fluttuante ridimensionabile nel tuo spazio vitale. Usare la MR mi ha permesso di concentrarmi più chiaramente sulla mappa quando aggiungo nuovi elementi. Premere X per passare dalla modalità MR alla modalità VR completamente immersiva rende tutto ciò semplice e i creatori sono rappresentati come avatar giganti che guardano il mondo dall'alto.

Gli oggetti adottano un piacevole approccio al peso basato sulla fisica che migliora ulteriormente l'immersione e il potenziale dell'UGC crea una ricetta per il caos. Puoi rilasciare qualsiasi elemento dal menu in questo mondo completamente coinvolgente e intendo qualsiasi cosa. Puoi far cadere le auto sull'autostrada di una piccola città prefabbricata per correre o spargere infiniti barili esplosivi e droni assassini per ravvivare la scena.

Gli oggetti utilizzabili possono essere congelati in posizioni prestabilite senza rimuoverne la funzionalità. Una decisione completamente improvvisata ha visto Squido congelare le pistole a mezz'aria e gradualmente le ho usate per arrampicarmi verso una mongolfiera. Mi sono subito reso conto che premendo i grilletti dei controller touch si attivano comunque. Ho già detto che nulla impedisce alle armi di ferirti solo perché le maneggi? L'ho scoperto nel modo più duro.

Sto già vedendo come potrei creare nuovi tipi di gioco all'interno di Anarchitects. Quando Squido mi ha informato che le spade laser possono deviare lanciarazzi e proiettili, ho immediatamente teorizzato una potenziale modalità di gioco simile al baseball in cui li colpisci, anche se non ho dato un'occhiata più da vicino a come stabilisci le regole per i tuoi giochi durante la mia demo tempo.

Dati i numerosi elementi interattivi, i giochi sandbox sono naturalmente inclini a scherzi e Anarchitects non fa eccezione. Alcuni movimenti traballanti della telecamera mi hanno lasciato leggermente nauseato verso la fine, anche se ho giocato con impostazioni di comfort minime. Mi è stato detto che il team sta cercando di implementare più opzioni di comfort, anche se al momento del lancio puoi aspettarti una locomozione artificiale basata su bastoncini, selezione della mano dominante, modalità seduto e in piedi, oltre a telecamere fluide e con rotazione rapida.

Potrebbe Anarchitects attrarre un pubblico più giovane con il suo sandbox innegabilmente creativo? Con gli aggiornamenti stagionali dei contenuti post-lancio pianificati, osserveremo come raggiungerà gli acquirenti e vi seguiremo se acquisirà slancio.

Anarchitetti raggiunge Quest App Lab il 23 aprile.

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