Platón adatintelligencia.
Vertical Search & Ai.

A Half-Life: Alyx lejátszása Apple Vision Pro-n Joy-Cons-okkal

Találka:

Half-Life: Az Alyx és más SteamVR játékok, mint például a Walkabout Mini Golf és a Beat Saber technikailag játszhatóak az Apple Vision Pro Nintendo Joy-Cons-jával. De vajon mennyire működik mindez valójában?

Az ALVR kikötője lehetővé teszi a PC VR streamelését az Apple 3500 dolláros fejhallgatójára, és leképezi a kézi követést a Valve vázrendszerű bemeneti rendszerére a Steamben. Ha ezt mindkét kezében egy Joy-Connal kombinálja, akkor a VR-játékokhoz, például a Half-Life: Alyx, a Beat Sabre, a Walkabout Mini Golf és még sok máshoz szükséges bemenetek állnak rendelkezésére. A Joy-Conokhoz még csuklópánt is tartozik, így használaton kívül kiejtheti őket a kezéből.

Az Apple Vision Pro SteamVR támogatása már elérhető az alkalmazáson keresztül

Az ALVR for Apple Vision Pro mostantól a forráskód fordítása nélkül is telepíthető, és továbbítja a kézi követést a SteamVR-nek.

A nyomkövetési minőség messze nem ideális, és nem tudtam rávenni a gravitációs kesztyűt tárgyak húzására. Ezek a korlátok teszik ki a Half-Life: Alyx nagy részét jelenleg is. Annyira lomha a kézkövetés, hogy például nem szívesen bocsátkoznék ilyen harcba. Mindazonáltal élveztem a Half-Life: Alyx korai részein való laza kitekintést a Vision Pro lekötetlen rendszerén, bekapcsolt fejlesztői kommentárral. És hogy ez egyáltalán működik, az figyelemre méltó bizonyítéka a nyílt forráskódú fejlesztők találékonyságának.

6DoF Joy-Cons az Apple Vision Pro segítségével?

Elkészítettem egy Beat Saber számot Hardon az Apple Vision Pro-ban Joy-Cons-szal, de nem tudtam megverni ugyanazt a dalt az Experten. A Walkabout Mini Golfban a klubom remegett és remegett a rosszul megvilágított irodámban. Ennek ellenére sikerült egyenrangúnak maradnom egy gyors online meccsen.

[Beágyazott tartalmat]

A fent beágyazott videóban láthat néhány nyers tesztemet a Half-Life: Alyx Northern Star szintjén belülről. Szerszámot cserélhettem, tárgyakat szedhettem fel, fegyvereket tüzelhettem, és több lőszert szerezhettem a hátizsákomból. Akár a kontrollereket is kiejthetném a kezemből, hogy zongorázzam, és hagyjam, hogy a Joy-Cons lógjon a csuklópántjukon.

Mivel az Apple Vision Pro-hoz hasonló headsetek a dobozból kivett kézi nyomon követésre támaszkodnak, végül a Nintendo Joy-Cons (vagy a hozzájuk hasonló kontrollerek) a mennyországban talált párja lehet ezeken a rendszereken való játéknak.

A Joy-Cons egy párért 80 dollárért kapható, és a legtöbb kiskereskedelmi helyen elérhető. A Valve Index vezérlők készletben 280 dollárért, a Quest 3 Touch Plus vezérlői pedig körülbelül 150 dollárért kelnek el egy pár cserére. A Joy-Conok tömeggyártása nagyobb léptékben történik, és nem jár hozzá a 6DoF követéshez kapcsolódó többletköltség. Ráadásul együtt is működhetnek gamepad bemenetként lapos játékokhoz, vagy akár külön-külön is, az oldaladon fekve az ágyban.

Az Apple-szolgáltatások akadályozzák és segítik

Az ALVR e korai verziójában, amelyet teszteltem, egy nyilvánvaló hiba miatt az alkalmazás elhagyása és a hozzá való visszatérés néha a Half-Life: Alyx tetejére borította a karomat.

Egyrészt zavaró volt látni, ahogy a gravitációs kesztyűk és a saját ujjhegyeim egymásba fonódnak, mint Joi, aki egy fizikai avatárban lakik a Blade Runner 2049-ben. Másrészt az, hogy a karjaimat magam előtt „földi igazságnak” láttam. mert a nyomon követés kényelmesebben földelt, mintha csak a kézmozdulataimat látnám a számítógéphez és vissza.

Jó és rossz esetben a Half-Life: Alyx játék Vision Pro-n való lejátszása számos Apple-szolgáltatást helyez a színfalak mögé, amelyek teljesen megváltoztathatják a VR-játékok módját, vagy megoszthatják másokkal. Először is az Apple beépített biztonsági rendszereinek kiszolgáltatottja vagy. Ez azt jelenti, hogy csak egy helyben ülhet vagy állhat, és a gyors pozíciómozgások felfedik fizikai környezetét. Ezenkívül az Ön tényleges szobájából származó emberek lebegő szellemként jelennek meg a 17-es városban.

Eközben az Apple beépített FaceTime audiohívásai működnek, és működik a nézetmegosztás is. Így felhívhatja barátait egy FaceTime-hívásra, és hagyhatja, hogy mindannyian iPhone-jukon vagy iPadjeikkel nézzék a Half-Life: Alyx játékot.

Érdemes a Ne zavarjanak módot is bekapcsolni, mert körülbelül olyan felkavaró, mint egy fejrák, ha utazása közepén hirtelen szöveges üzeneteket kap.

Mi következik a VR On Vision Pro számára?

A protonimpulzus az a legjobb játékok között az App Store-ban a Vision Pro számára, és egy érdekes ablak a VR-játékok tervezésébe 2014 körül, másokkal, mint pl. munka szimulátor és a Rec szoba úton. A Half-Life: Alyx azonban ebben az évtizedben jelent meg, és az egyike valaha készült legjobb VR-játékok. Az Apple Vision Pro februárban jelent meg szinte VR-játék nélkül. Március van, és a Half-Life: Alyx technikailag lejátszható az Apple fejhallgatóján Nintendo kontrollerekkel.

Míg ma ez egy összetört megoldás, amely nem működik túl jól, az, hogy idáig van, reménykeltőbb jövőt sugallhat a VR-játékoknak Vision Pro-n, mint azt sokan várták.

Ethics Disclosure: Ian is married to an Apple employee.

spot_img

Legújabb intelligencia

spot_img

Beszélj velünk

Szia! Miben segíthetek?