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Zuckerberg : les quêtes resteront les casques les plus populaires

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Mark Zuckerberg affirme que les Quests resteront les casques les plus populaires après qu'Horizon OS soit disponible sur les casques tiers.

Si vous avez raté la grande nouvelle Meta cette semaine : Système d'exploitation Horizon est le nouveau nom du logiciel système Quest, que Meta mettra également à la disposition des fabricants de casques tiers, à commencer par ASUS, Lenovo et potentiellement LG aussi.

Lors de l'annonce de la nouvelle, Meta a confirmé qu'elle continuerait à fabriquer des casques Quest. Et Mark Zuckerberg a déclaré aux investisseurs que ces casques seraient ciblés sur des cas d'utilisation spécifiques et qu'il pensait que les Quests propriétaires de Meta resteraient les casques les plus populaires « comme nous le voyons aujourd'hui ». Meta a vendu à ce jour plus de 20 millions de casques Quest.

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Cela suggère fortement que la plupart (sinon la totalité) des casques Horizon OS tiers auront un prix plus élevé que les casques Quest. Et cela aurait du sens. Comme John Carmack a souligné plus tôt cette semaine, les prix des casques Quest ont été fixés sans intention de réaliser un profit matériel, car Meta peut récupérer ce montant grâce à sa réduction des ventes de contenu sur la plate-forme. Les autres fabricants de casques ne bénéficieront pas de cette source de revenus supplémentaire et devront donc réaliser leurs bénéfices sur le matériel lui-même.

Sur Instagram, le directeur technique de Meta, Andrew Bosworth, a déclaré qu'il considérait les Quests propriétaires de Meta comme étant « les casques à usage général », tandis que d'autres sociétés construiraient des casques pour « des communautés dédiées qui se soucient beaucoup plus d'une combinaison spécifique de fonctionnalités ».

Plus tôt cette semaine, Zuckerberg a énuméré le type de casques Horizon OS tiers qu'il peut « imaginer » émerger :

  • "Un casque léger qui s'associe à votre ordinateur sur votre bureau pour offrir la meilleure expérience de travail."
  • Un casque « entièrement axé sur le divertissement immersif comme regarder des films et des vidéos avec des écrans OLED de la plus haute résolution ».
  • Un casque « entièrement optimisé pour les jeux avec prise en charge de toutes sortes de périphériques et d’haptiques différents ».
  • Un casque « conçu pour l'exercice, extra-léger avec des matériaux qui évacuent la transpiration ».

Bien qu'il soit possible que certains fabricants de casques ciblent certains de ces cas d'utilisation en proposant du matériel bas de gamme par rapport au Quest 3, il semble plus probable qu'ils utiliseront plutôt des composants plus nombreux et/ou de spécifications plus élevées ou des conceptions plus coûteuses pour cibler un public plus restreint. un prix plus élevé qui inclut une marge matérielle. Cela pourrait inclure des batteries externes ou arrière, des capteurs de suivi des yeux et/ou du visage, des ventilateurs de refroidissement plus nombreux ou de meilleure qualité ou des écrans micro-OLED.

Jusqu'à présent, seuls ASUS et Lenovo ont confirmé la fabrication de casques Horizon OS. ASUS a annoncé qu'il lancerait un « casque de jeu performant » sous sa marque Republic of Gamers (ROG), tandis que Lenovo annonce qu'il lancera une gamme de casques axés sur « la productivité, l'apprentissage et le divertissement ». Nous garderons un œil attentif sur tout autre détail plus tard cette année.

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