Platon Data Intelligence.
Pystyhaku ja Ai.

Anarchitects Hands-On: Luovasti kaoottinen VR-moninpeli

Treffi:

Ilmaiseksi pelattavassa VR/MR-moninpelissä Anarchitects tarjoaa nautinnollisen kaoottista potentiaalia. Lue täydet vaikutelmamme.

Squido Studio salaili inspiraationsa, kun se ilmoitti Anarchitects viime kuukausi. Se muistuttaa Robloxin lähestymistapaa käyttäjien luomaan sisältöön (UGC) Garry's Modin luovalla vapaudella, mutta se ei ole sitä, mitä odotin tiimiltä vuoden 2023 VR-tasohyppelyn jälkeen. Ei enää sateenkaaria. Se ei kuitenkaan varmasti ole huono asia. Puolen tunnin demon jälkeen vertailut ovat perusteltuja.

[Upotetun sisällön]

Kokeilin julkaisua edeltävää versiota Quest 3 GDC 2024 -tapahtuman aikana, jolloin minuun liittyi kaksi Squido Studion jäsentä. Anarchitects käyttää sekoitettua todellisuutta rakennustasoissa ja esittelee tätä maailmaa muutettavana kelluvana alueena asuintilasi. MR:n avulla pystyin keskittymään selkeämmin karttaan, kun lisään uusia kohteita. X:n painaminen vaihtaaksesi MR:n ja täysin mukaansatempaavan VR-tilan välillä tekee tästä yksinkertaisen, ja sisällöntuottajat esitetään jättimäisinä avatareina, jotka katsovat alas maailmaa.

Esineet ottavat miellyttävän fysiikkaan perustuvan lähestymistavan painoon, mikä parantaa entisestään uppoamista ja UGC:n potentiaali luo reseptin kaaokseen. Voit pudottaa minkä tahansa kohteen valikosta tähän täysin mukaansatempaavaan maailmaan, tarkoitan mitä tahansa. Voit pudottaa autoja esivalmistetun pikkukaupungin moottoritielle kilpaaksesi tai levittää loputtomia räjähdystynnyreitä ja murhaavia droneja elävöittämään kohtausta.

Käytettävissä olevat esineet voidaan jäädyttää asetettuihin paikkoihin poistamatta niiden toimivuutta. Yksi täysin hetken mielijohteesta tehty päätös näki Squidon jäädyttävän aseet ilmassa, ja käytin niitä vähitellen kiivetäkseni kohti kuumailmapalloa. Tajusin nopeasti, että kosketusohjaimien liipaimien painaminen laukaisee ne silti. Mainitsinko, että mikään ei estä aseita satuttamasta sinua vain siksi, että käytät niitä? Löysin tämän kovalla tavalla.

Olen jo nähnyt, kuinka voisin luoda uusia pelityyppejä Anarchitectsissa. Kun Squido kertoi minulle, että valomiekat voivat syrjäyttää raketinheittimiä ja luoteja, teoristin heti mahdollisen baseball-tyyppisen pelitilan, jossa voit lyödä nämä pois, vaikka en saanut demon aikana tarkemmin katsoa, ​​kuinka voit luoda sääntöjä omille peleillesi. aika.

Monien interaktiivisten elementtien vuoksi hiekkalaatikkopelit ovat luonnollisesti taipuvaisia ​​häiriköimään, eikä Anarchitects ole poikkeus. Jotkut tärisevät kameran liikkeet saivat minut hieman pahoinpidelemään loppua kohden, vaikka pelasin minimaalisilla mukavuusasetuksilla. Minulle kerrottiin, että tiimi aikoo ottaa käyttöön lisää mukavuusvaihtoehtoja, vaikka julkaisun yhteydessä voit odottaa keinotekoiseen keppiin perustuvaa liikkumista, hallitsevaa käsien valintaa, istuma- ja seisomatiloja sekä tasaisia ​​ja kääntyviä kameroita.

Might Anarchitects appeal to a younger audience with its undeniably creative sandbox? With seasonal post-launch content updates planned, we’ll be watching to see how it lands with buyers and will follow up if it gains momentum.

Anarkkitehdit saavuttaa Quest App Labin 23. huhtikuuta.

spot_img

Uusin älykkyys

spot_img

Keskustele kanssamme

Hei siellä! Kuinka voin olla avuksi?