هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

بررسی XR Year: مهمترین داستان های سال 2023 و معنای آنها برای سال 2024

تاریخ:

به نوعی یک سال دیگر آمد و رفت. سال 2024 سیزدهمین سالی است که ما این سفر XR را در اینجا دنبال می کنیم راه به VR. با نگاهی به این چشم‌انداز بلندمدت، بار دیگر وقت آن است که به بزرگترین داستان‌های سال گذشته فکر کنیم و در مورد آنچه در افق وجود دارد صحبت کنیم.

اپل Vision Pro را معرفی کرد

تصویر از اپل
اخبار

اپل در ژوئن 2023 هدست Vision Pro را معرفی کرد که اولین قدم عمومی این شرکت در فضای هدست XR است. اپل همچنین با وجود تاریخ عرضه تقریباً یک سال بعد، قیمت سرسام آور 3,500 دلاری این هدست را به جرأت اعلام کرد.

این هدست، یک دستگاه واقعیت ترکیبی که حول AR متمرکز شده است، به ویژه هر نوع کنترل کننده حرکتی را حذف می کند - روش اصلی ورودی برای هر هدست XR اصلی در بازار امروز. در عوض، سیستم «نگاه و ضربه زدن» متکی بر چشم و ردیابی دست، روش ورودی اصلی است، و با همه حساب ها (از جمله مال من) آن خیلی خوب کار می کند.

معنی آن برای سال 2024

اولین مقاله ای که در مورد اپل نوشتم راه به VR بود این یکی در سال 2014 در مورد شرکتی که به دنبال فردی با تجربه در AR و VR است. 10 سال بعد، اپل بالاخره در آستانه عرضه اولین هدست خود است.

در حالی که Vision Pro هنوز راه اندازی نشده است، مطمئناً بیشترین بحث در مورد داستان در سال 2023 بوده است. در صنعت، به سختی می توان گفتگویی در مورد آینده XR پیدا کرد که به طور اجتناب ناپذیری شامل اپل نباشد. که تمایل دارد زمانی اتفاق بیفتد la شرکت فناوری titan اعلام کرد که گامی محکم در این فضا خواهد برد.

در حالی که هنوز هیچ کس نمی تواند بداند تأثیر این هدست چقدر خواهد بود، این موضوع بحث هایی را در مورد آینده صنعت XR به طور کلی برانگیخته است. تصمیم اپل برای تمرکز بر ورودی ردیابی دستی به جای استفاده از کنترلرها، اساساً به این معنی است که عمده برنامه های VR ساخته شده تا به امروز با این هدست کار نمی کنند. این امر توسعه‌دهندگان را مجبور می‌کند تا روی این پلتفرم کاملاً جدید و بسیار گران قیمت تمرکز کنند، با این امید که به سرعت رشد کند، یا به بازاری که در حال حاضر تحت تسلط متا است، پایبند بمانند.

Vision Pro دقیقاً سخت افزار XR را متحول نمی کند (اگرچه صفحه نمایش خارجی بسیار جالب است)، اما مزیت واقعی آن این است که پلت فرم نرم افزار بالغ که استفاده از آن آسان است و آسان برای توسعه.

Vision Pro با قیمت 3,500 دلار قرار نیست تعداد زیادی واحد بفروشد، اما واضح است که اپل قصد دارد در طول زمان هزینه ها را کاهش دهد و در عین حال کیفیت تجربه یکسانی را حفظ کند.

در کوتاه مدت، این بدان معناست که احتمالاً بیشترین تأثیر هدست روی متا خواهد بود، زیرا تا این مرحله این شرکت اساساً قادر به نوشتن قوانین دوران مستقل هدست XR بوده است. این شرکت اکنون یک همتای به همان اندازه بزرگ خواهد داشت که حرکت‌های آن در بازار را نمی‌توان نادیده گرفت.

اگر به یاد بیاورید ، زاکربرگ به طور خاص متا را وارد XR کرد زیرا می خواست شرکت خود را از چنگ اپل و گوگل رها کند (دروازه بانان غالب عصر گوشی های هوشمند). بنابراین می‌توانید شرط ببندید که او تا زمانی که اپل بازار XR را در اختیار بگیرد، بیکار نخواهد ماند.

در حالی که ورود اپل به XR خطری را برای متا به همراه دارد، در درازمدت این رقابت به احتمال زیاد باعث رشد صنعت به عنوان یک کل خواهد شد و آن را برای کاربران نهایی بهتر و در دسترس تر می کند.

سونی پلی استیشن وی آر 2 را معرفی کرد

تصویر از سونی
اخبار

پس از عدم اطمینان در مورد تعهد شرکت به VR سالها پس از عرضه اولین هدست PSVR خود در سال 2016، سونی سرانجام با PSVR 2 دو برابر شد. این هدست دارای قابلیت‌های کاملاً منحصربه‌فردی است که در سایر هدست‌های واقعیت مجازی مصرف‌کننده دیده نمی‌شود، مانند ردیابی چشم، هد هپتیک و تریگرهای تطبیقی.

هدست نیز در کنار آن راه اندازی شد Horizon Call of the Mountain، اولین بازی واقعیت مجازی بومی مبتنی بر یکی از IP های اصلی شخص اول سونی.

معنی آن برای سال 2024

اگرچه به نظر می رسید این هدست با شتاب قوی از دروازه خارج می شود، تا پایان سال 2023 PSVR 2 احساس نمی کند که کشش قابل توجهی به دست آورده است. علیرغم تعداد معدودی بازی انحصاری، این پلتفرم احساس می‌کند که مشکل مشابه PC VR را دارد - تسلط Quest به این معنی است که اکثریت قریب به اتفاق بازی‌ها ابتدا برای هدست‌های متا ساخته می‌شوند، سپس به PSVR 2 و PC VR منتقل می‌شوند.

این به معنای کمبود محتوای منحصر به فرد و با کیفیت بالا برای PSVR 2 است (که با عدم پشتیبانی از بازی های PSVR اصلی تقویت می شود). این را با تفاوت قیمت بین PSVR 2 و Quest 2 (همراه با نیاز به داشتن PS5) ترکیب کنید، و واضح است که چرا هدست سونی به نظر می رسد با مشکل مواجه است.

به نظر نمی رسد که سونی پس از یک راه اندازی قدرتمند، توجه زیادی به این هدست کرده باشد. به غیر از چند ارائه معرفی بازی، به نظر نمی رسد که این شرکت در شش ماه گذشته تمرکز زیادی روی بازاریابی هدست داشته باشد، و همچنین هیچ عنوان اصلی جدید VR را که به این هدست عرضه می شود، اعلام نکرده است.

اگر سونی در سال 2 با PSVR 2024 کارها را انجام ندهد، این احتمال وجود دارد که این پلتفرم بتواند به پشتیبانی حیاتی ختم شود.

HTC Vive XR Elite را معرفی کرد

تصویر از HTC
اخبار

اچ تی سی اولین رقیب واقعی خود را برای خط Meta’s Quest در اوایل سال جاری با تلاشی دوباره برای قرار دادن بازی های برتر روی پلتفرم خود راه اندازی کرد (چالشی که این شرکت مدت ها در تلاش بود تا با پلتفرم Viveport برای PC VR جایگاهی برای خود به دست آورد).

با این حال، قیمت 1,100 دلاری Vive XR Elite آن را بیشتر با Meta's Quest Pro که در ابتدا 1,500 دلار قیمت داشت، پیش از اینکه متا با کاهش آن به 1,000 دلار، HTC را کاهش داد، مطابقت بیشتری داد.

معنی آن برای سال 2024

مشابه Quest Pro، Vive XR Elite با توجه به قیمت و موارد استفاده خود، برای یافتن موقعیت قوی در بازار تلاش کرده است. ظاهراً این هدستی است که برای انجام بازی‌های مستقل VR و MR خوب است، اما ارزش افزوده کافی از هدست بر موارد استفاده از واقعیت ترکیبی هنوز نابالغ در کنار یک Quest 300 2 دلاری که کتابخانه بازی بسیار قوی‌تری دارد، وجود ندارد. . Quest Pro نیز از همین مشکل رنج می‌برد و ظاهراً جایگزین Quest 3 مقرون‌به‌صرفه‌تر شده است.

این امر باعث می‌شود HTC به بخش سازمانی بازگردد، جایی که مدت‌ها در آن شهرت زیادی داشته است.

متا برنامه های XR متمرکز بر سازمان خود را خیلی اوقات شروع کرده و متوقف کرده است تا به عنوان یک شریک قابل اعتماد برای فعالیت های تجاری بزرگ در نظر گرفته شود. HTC برای ارائه یک پلتفرم سازمانی که مهمترین جعبه ها را برای موارد استفاده تجاری بزرگتر، از جمله نرم افزار مدیریت ناوگان و امنیت متمرکز بر سازمان، مشخص می کند، قدم برداشته است.

اما این بدان معناست که HTC در همان جایی که اساساً در چند سال گذشته بوده است گیر کرده است. به دلیل یارانه سخت افزاری متا قادر به رقابت در فضای مصرف کننده نیست. ما شاهد تغییر آن در سال 2024 نیستیم، مگر اینکه HTC چیزی مخل را به میز بیاورد و با اجرای عالی از آن پشتیبانی کند.

Meta Cuts Quest Pro قیمت قابل توجهی دارد

تصویر از متا
اخبار

Quest Pro در اواخر سال 2022 راه اندازی شد و به عنوان دستگاهی قرار گرفت که گردش کار حرفه ای را تغییر می دهد. این هدست با قیمت 1,500 دلار گرانترین هدستی است که این شرکت تا به حال فروخته است. کمتر از 6 ماه پس از راه اندازی، قیمت Quest Pro به طور قابل توجهی و برای همیشه به 1,000 دلار کاهش یافت.

معنی آن برای سال 2024

متا به وضوح متوجه شد که این هدست ارزش کافی برای قیمت 1,500 دلار را ندارد. اگرچه سخت افزار بسیار چشمگیر بود، من در بررسی خود اشاره کردم که Quest Pro با تمرکز مشکل دارد- بازی‌ها را بهتر از Quest 2 بازی می‌کرد، اما فاقد برنامه‌های کلیدی و موارد استفاده مشخص بود که قابلیت‌های واقعیت ترکیبی آن را واقعاً مهم می‌کرد.

حداقل از بیرون، Quest Pro برای متا یک اتفاق واقعی است. نه تنها به دلیل قیمت بالا، بلکه به این دلیل که Quest 500 3 دلاری که مدتی بعد منتشر شد، از بسیاری جهات از Quest Pro پیشی گرفت و در عین حال قیمت آن را به میزان قابل توجهی کاهش داد.

متا هنوز در حال فروش Quest Pro است، اما مشخص نیست که این شرکت چقدر مشتاق آینده Quest Pro به عنوان یک خط تولید است. اگر Quest Pro 2 در سال 2024 وجود نداشته باشد، تعجب نخواهیم کرد، به خصوص زمانی که متا منتظر دیدن تأثیر بازار Vision Pro اپل است.

صفحه نمایش بزرگ فراتر از هدست راه اندازی می شود

تصویر از Bigscreen
اخبار

هدست PC VR Bigscreen Beyond در سال 2023 با اندازه، وزن و تناسب سفارشی خود به عنوان یک متمایز کننده اصلی در مقایسه با آنچه در چشم انداز PC VR موجود است، عرضه شد. با قیمت 1,000 دلار برای هدست (بدون شامل کنترلرها یا چراغ های ردیابی)، این هدست کاملاً برای کاربران واقعیت مجازی هاردکور طراحی شده است.

معنی آن برای سال 2024

Bigscreen Beyond یک آزمایش جذاب است در سال 2024 ارزش تماشای آن را دارد. برای مثال، این اولین هدست بزرگی است که یک صفحه کاملاً سفارشی و تنظیم IPD را برای هر مشتری ارائه می دهد. و تمرکز آن بر به حداقل رساندن اندازه و وزن نشان می‌دهد که امروزه با فرم فاکتور هدست واقعیت مجازی چه چیزی امکان‌پذیر است (و چه مبادلاتی برای رسیدن به آن لازم است).

علاوه بر این، Bigscreen Beyond می‌تواند به یک سوال مهم پاسخ دهد: آیا بازار کاربران PC VR هنوز به اندازه‌ای بزرگ است که از شرکتی که یک هدست اختصاصی PC VR رده بالا تولید می‌کند، پشتیبانی کند؟ اگر Bigscreen بتواند با تقاضای هدست‌های واقعیت مجازی رایانه‌های شخصی متصل به حالت فعلی ادامه دهد، دلیلی بر این خواهد بود که PC VR می‌تواند خود را به‌عنوان جایگاهی که مشتاقان در بازار XR به طور فزاینده‌ای مستقل تحت سلطه قرار می‌گیرد، حفظ کند.

Roblox, کیش یک آدمکش، و خشم آسگارد 2 در Quest راه اندازی کنید

تصویر از متا
اخبار

علیرغم اینکه متا پلتفرم محتوای غالب بازار XR است، اما همچنان در تلاش است تا حجم مهمی از محتوا را به فروشگاه جذب کند و مخاطبان VR را حفظ کند. سال 2023 راه اندازی شد Roblox, کیش یک آدمکشو خشم آسگارد 2، که کارها را در مسیر درست حرکت می دهند.

معنی آن برای سال 2024

Roblox یک نیروی غیرقابل انکار در بازی های اجتماعی و UGC است. سال‌ها بدون سر و صدا پشتیبانی از PC VR را ارائه می‌کرد، اما به نظر نمی‌رسید که جذابیت زیادی پیدا کند (شاید عدم تطابق جمعیتی بین بازیکنان PC VR و Roblox بازیکنان). اما در سال 2023، این شرکت پشتیبانی VR خود را اصلاح کرد و آن را به Quest آورد و محتوای VR را در Roblox بسیار در دسترس تر

میزان استفاده از واقعیت مجازی مشخص نیست Roblox در واقع در واقع مشاهده است، اما صرفاً داشتن نام پلتفرم در کتابخانه محتوای Quest با توجه به اینکه پلتفرم در همان کلاس وزنی بازی می کند مهم است. Fortnite.

و متا نام شناخته شده دیگری را در سال 2023 به کتابخانه خود اضافه کرد: Assassin's Creed Nexus VR، که گیم پلی اصلی را از فرنچایز داستانی به روشی نسبتاً موفق به واقعیت مجازی می آوردو نشان دهنده بازگشت یوبی سافت به توسعه بازی VR پس از چندین تلاش اولیه است.

اگرچه متا در خارج از فضای VR بسیار کمتر قابل تشخیص است، اما متا نیز منتشر کرد خشم آسگارد 2، که خیلی ها احساس می کنند اولین بازی Quest است که دامنه یک بازی اصلی AAA غیر VR را دارد.

این سه ضربه سنگین مطمئناً کتابخانه Quest را در مورد محتوایی که واقعاً می توانید دندان های خود را در آن فرو ببرید، تقویت می کند. اما من شواهدی نمی بینم که متا محتوای آن را حل کند حجم موضوع در سال 2024 - که نیاز به یک خط لوله ثابت از محتوای جذاب برای بازگرداندن مردم به هدست خود و جذب کاربران جدید است.

ByteDance در مورد تعهد Pico متزلزل است

تصویر توسط Pico Interactive
اخبار

شرکت مادر TikTok، ByteDance، شرکت سازنده هدست واقعیت مجازی Pico را در سال 2021 خریداری کرد تا ظاهراً در فضای رو به رشد XR با متا رقابت کند. اما بیش از دو سال و نیم بعد از آن شرکت است بنا بر گزارش ها صدها کارمند خود را اخراج کرده است همانطور که استراتژی خود را می چرخاند.

معنی آن برای سال 2024

به نظر می‌رسد پیکو درست در آستانه ورود به بازار هدست‌های واقعیت مجازی مستقل مصرف‌کننده به‌عنوان یک جایگزین مناسب برای Quest بود. با سخت افزار مناسب و کتابخانه محتوای رقابتی فزایندهبه نظر می رسید که این شرکت آماده عرضه جدیدترین هدست خود در ایالات متحده برای رقابت رودررو با متا است. اما به دلایلی هرگز این اتفاق نیفتاد.

ByteDance ادعا می کند که هنوز به XR و Pico متعهد است. اگر این درست باشد، حداقل ما به دنبال راه اندازی مجدد جدی استراتژی آن هستیم که آشکار شدن آن زمان می برد. همانند متا، ByteDance احتمالاً قبل از اینکه ببیند اپل ویژن پرو در بازار چه تأثیری دارد، از انجام هرگونه حرکت بزرگ در XR خودداری می کند.

متا Quest 3 را راه اندازی می کند، اما Quest 2 در فروش تعطیلات پیشرو است

بر اساس تصاویر متا
اخبار

جدیدترین هدست متا، Quest 3، امسال با بررسی‌های مطلوب عرضه شد. اما مثل همیشه، این شرکت همچنان به بهبود سخت افزار خود ادامه می دهد کار زیادی برای حرکت دادن UX هسته پلتفرم در جهت مثبت انجام نمی دهد. دقیقاً مانند Quest Pro قبل از آن، Quest 3 با تأکید زیادی بر قابلیت‌های واقعیت ترکیبی خود به بازار عرضه شد، اما بدون برنامه‌های قاتل یا حتی نرم‌افزار اصلی شخص اول که از آن بهره می‌برد.

قیمت Quest 2 در طول سه سال زندگی خود تاکنون سفر بسیار زیادی داشته است. با توجه به اینکه مدل پایه در ابتدا با قیمت 300 دلار در سال 2020 عرضه شد، قیمت آن دیرتر بود مطرح شده به 400 دلار در سال 2022. سپس در سال 2023 قیمت آن به 300 دلار بازگشت. و در زمان تعطیلات متا قیمت را همچنان کاهش داد و به 250 دلار رسید.

حتی در سه سالگی، کیفیت سخت افزار و کتابخانه محتوا Quest 2 را مرتبط نگه داشته است و کاهش قیمت به 250 دلار بدون شک بهترین ارزش را برای ورود به VR به هدست تبدیل کرده است.

و با توجه به این قیمت عملاً بی‌رقیب، به نظر می‌رسد که Quest 2 به طور قابل توجهی از برادر جدیدتر و گران‌تر خود یعنی Quest 3 (که از 500 دلار شروع می‌شود) پیشی گرفته است. سیگنال های آمازون پیشنهاد کنید که Quest 2 ممکن است از Quest 3 تقریباً 3:1 فروش داشته باشد، اگر نه بیشتر.

معنی آن برای سال 2024

Quest 2 بیش از سه سال از عمر آن می گذرد، اما متا هدست را با پیشرفت های قابل توجهی در طول دوره مشابه خود به روز کرده است - مانند ردیابی بهبود یافته و عملکرد سریع تر. تا آنجا که می دانیم Quest 2 اکثریت قریب به اتفاق استفاده از هدست های VR فعال در بازار امروز را نشان می دهد.

هجوم صدها هزار کاربر جدید Quest 2 به دلیل خرید تعطیلات و کاهش قیمت به 250 دلار احتمالاً طول عمر هدست را افزایش می دهد زیرا توسعه دهندگان همچنان Quest 2 را در طول سال 3 هدف قرار می دهند.

در حالی که فروش هدست برای متا چیز بسیار خوبی به نظر می رسد، قیمت این شرکت تقریباً 250 دلار است پول گم شده با هر هدست فروخته شده شرکت به افرادی نیاز دارد که نه فقط بخرند، بلکه بخواهند به استفاده از هدست آنها ادامه دهند به منظور جبران سخت افزار یارانه ای. متا برای مدت طولانی با این مشکل حفظ دست و پنجه نرم کرده است. مسلماً، Quest 2 امروز از نظر عملکرد و محتوا در مکان بهتری نسبت به زمانی که برای اولین بار عرضه شد، قرار دارد. اما نمی توانم بگویم که پیشرفت های کافی در UX کلی و خط لوله محتوا برای حل مشکل حفظ وجود داشته است.

محبوبیت مداوم Quest 2 همچنین مشکل دیگری را برای متا ایجاد می کند. به نظر می‌رسد این شرکت همه‌چیز در واقعیت ترکیبی است و آن را به عنوان نقطه فروش کلیدی برای Quest Pro و Quest 3 معرفی می‌کند. ، توسعه دهندگان دلیل کمی برای شرط بندی بزرگ روی برنامه های کاربردی واقعیت ترکیبی دارند. و بدون توده بحرانی از برنامه های قاتل برای واقعیت ترکیبی، ارزش ادعایی MR در Quest Pro و Quest 2 کم است.

بین Quest 2، Quest Pro و Quest 3، Meta ظاهراً چیزی شبیه به یک مشکل موقعیت‌یابی محصول برای خود ایجاد کرده است. و در حالی که اپل ویژن پرو نمی تواند از این فرصت استفاده کند (به دلیل قیمت 3,500 دلاری آن)، ساعت متا در حال حرکت است تا دقیقا متوجه شود که می خواهد کاربران و توسعه دهندگان خود را به چه سمتی سوق دهد.

ادامه در صفحه 2: ​​همکاری سامسونگ، گوگل و کوالکام »

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟