هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

تاریخ و زمان شروع فصل 14 LoL

تاریخ:

با نزدیک‌تر شدن تاریخ پایان فصل 13 League of Legends به پایان سال، مردم شروع به این سوال می‌کنند که فصل 14 چه زمانی است. لیگ افسانه شروع؟ این به معنای فرصتی جدید برای افزایش رتبه به همراه تعداد زیادی محتوای عالی جدید است. با فصل بعدی رتبه بندی LoL خیلی چیزها تغییر خواهد کرد. در اینجا نگاهی به تاریخ و زمان شروع فصل 14 LoL داریم.

[مربوط: همه تغییرات مورد LoL فصل 14: آنچه تاکنون شناخته شده است]


تاریخ شروع فصل 14 LoL

تاریخ شروع فصل 14 LoL باید 10 ژانویه 2024 باشد. این احتمال وجود دارد که هفته قبل از آن در 3 ژانویه 2024 نیز باشد.

وقتی به دنبال زمان شروع فصل باشید، اگر به فصول قبل نگاه کنید، به طور کلی به اندازه کافی آسان است. تقریباً همیشه حدود یک ماه از آخرین وصله سال می گذرد. به طور کلی، این آخرین پچ درست در اوایل دسامبر است. امسال پچ 13.24 در تاریخ 6 دسامبر منتشر خواهد شد.

هنوز برای تایید این موضوع کمی دور است، اما همه نشانه‌ها نشان می‌دهند که این تاریخ شروع تیم لیگ اف لجندز است.

تغییرات آیتم های فصل 14 LoL

در زیر نگاهی به تمام تغییرات آیتم ها و آیتم های جدید فصل 14 LoL آورده شده است. همانطور که در بالا گفته شد، این مقاله با اضافه شدن و نمایش بیشتر توسط Riot Games به روز خواهد شد. هنگامی که PBE فعال شد، بازیکنان باید انتظار داشته باشند که بیشتر موارد فاش شوند.

از تلاش ها و آیتم ها پشتیبانی کنید

  • [جدید] اطلس جهانی
    • قیمت مورد: 40 طلا
    • بهداشت 30
    • 25٪ بازسازی مانا
    • 25% بازسازی سلامت
    • 3 طلا در 10 ثانیه
    • تلاش پشتیبانی: از این آیتم 500 طلا کسب کنید تا آن را به Runic Compass تبدیل کنید و توانایی نگه داشتن بخش ها را به دست آورید.
    • نسل طلا: هر 18 ثانیه یک بار شارژ کنید، تا 3 بار شارژ کنید. در حالی که در نزدیکی یک قهرمان متحد هستید، برای به دست آوردن طلا از طریق روش های زیر هزینه ای را مصرف کنید:
      • توانایی‌های مخرب و حملات علیه قهرمانان یا سازه‌ها 30 (غوغا) / 28 (محدوده) طلا را به ارمغان می‌آورد.
      • کشتن یک مینیون به هر وسیله ای به شما 20 طلا و نزدیکترین قهرمان متحد همان مقدار طلایی را می دهد که اگر مینیون را می کشتند، دریافت می کرد.
  • [جدید] قطب نمای رونی
    • هزینه مورد: ارتقاء یافته از اطلس جهانی در 500 طلا.
    • بهداشت 100
    • 50٪ بازسازی مانا
    • 50% بازسازی سلامت
    • 5 طلا در 10 ثانیه
    • تلاش پشتیبانی: از این آیتم 1000 طلا کسب کنید تا آن را به Runic Compass تبدیل کنید و توانایی نگه داشتن بخش ها را به دست آورید.
    • نسل طلا: هر 18 ثانیه یک بار شارژ کنید، تا 3 بار شارژ کنید. در حالی که در نزدیکی یک قهرمان متحد هستید، برای به دست آوردن طلا از طریق روش های زیر هزینه ای را مصرف کنید:
      • توانایی‌های مخرب و حملات علیه قهرمانان یا سازه‌ها 34 (غوغا) / 32 (محدوده) طلا را به ارمغان می‌آورد.
      • کشتن یک مینیون به هر وسیله ای به شما 28 طلا و نزدیکترین قهرمان متحد همان مقدار طلایی را می دهد که اگر مینیون را می کشتند، دریافت می کرد.
  • [جدید] Bounty of Worlds
    • ممکن است متوجه شوید Bounty of Worlds تقریباً دقیقاً همان آیتم Runic Compass است. خوب درست متوجه شدید Bounty of Worlds یک حالت بین‌المللی است که به آیتم اجازه می‌دهد تا به هر یک از پنج ارتقاء آیتم پشتیبانی ارتقا یابد! پس از ارتقاء به هدف خود عمل کرد. با تشکر از شما Bounty of Worlds.
    • هزینه مورد: ارتقا یافته از Runic Compass در 1000 طلا
    • بهداشت 100
    • 50٪ بازسازی مانا
    • 50% بازسازی سلامت
    • 5 طلا در 10 ثانیه
  • [جدید] همه موارد ارتقا یافته
    • به عنوان یک یادداشت، همه موارد ارتقا یافته دارای آمار یکسانی هستند و تفاوت آن ارتقاهایی است که در زیر ذکر شده است.
    • بهداشت 200
    • 75٪ بازسازی مانا
    • 75% بازسازی سلامت
    • 5 طلا در 10 ثانیه
  • [جدید] مخالفت آسمانی
    • Passive – Blessing of the Mountain: برای کاهش خسارت قهرمان ورودی به میزان 40% (غوغا) / 25% (محدوده)، به مدت 2 ثانیه پس از دریافت خسارت از قهرمان معطل شوید. هنگامی که کاهش کاهش یافت، یک موج شوک در اطراف خود ایجاد کنید که دشمنان نزدیک را 50٪ به مدت 1.5 ثانیه کند می کند. اثر پس از ترک مبارزه به مدت 15 ثانیه تازه می شود.
  • [جدید] سورتمه انقلاب
    • غیرفعال: کند کردن یا بی حرکت کردن یک قهرمان دشمن، به شما و متحد نزدیکش کمترین میزان سلامتی 120 پاداش و 90 سرعت حرکت را برای 4 ثانیه می دهد. خنک شدن 20 ثانیه.
  • [جدید] آواز خون
    • Passive – Spellblade: پس از استفاده از یک توانایی، حمله بعدی شما با 75 آسیب فیزیکی اضافی در ضربه (1.5 ثانیه خنک شدن) تقویت می شود. اگر هدف قهرمان است، Expose Weakness را اعمال کنید و آسیبی که می‌گیرند را 12% (غوغا) / 8% (محدوده) به مدت 6 ثانیه افزایش دهید.
  • [جدید] رویای ساز
    • Passive – Dream Maker: هر 8 ثانیه یک حباب رویایی آبی و یک حباب رویایی بنفش به دست آورید. Healing and Shielding یک متحد دیگر هر دو حباب رویایی را به سمت آنها منفجر می کند و آنها را برای 3 ثانیه توانمند می کند. حباب آبی در ضربه بعدی 140 آسیب دریافتی را کاهش می دهد و حباب بنفش در ضربه بعدی 90 آسیب جادویی جایزه اعطا می کند.
  • [جدید] Realmspike Zaz'Zak
    • Passive – Void Explosion: آسیب رساندن به توانایی به یک قهرمان باعث انفجاری در محل فعلی آنها می شود که به هدف و دشمنان نزدیک آسیب می رساند و 50 (+3% حداکثر سلامتی) آسیب جادویی وارد می کند که سقف آن 300 در برابر هیولاها است. خنک شدن 3 ثانیه.

Mage Items LoL فصل 14 تغییرات مورد

  • حذف شده: Crown of the Shattered Queen، Everfrost، Leeching Leer، Demonic Embrace، Night Harvester، Luden's Tempest، کرونومتر (و زمانبندی عالی)
  • [جدید] بدخیمی
    • قیمت کل: 3000 طلا
    • دستور غذا: فصل گمشده + کدکس شیطانی + 900 طلا
    • 80 قدرت توانایی
    • 20 توانایی عجله
    • 600 مانا
    • قدرت نهایی: برای Ultimate خود 15 توانایی عجله به دست آورید.
    • Ultimate Flames: هر زمان که با Ultimate خود به قهرمان دشمن آسیب زدید، زمین زیر آنها را به مدت 3 ثانیه بسوزانید، در هر ثانیه 60 (+6% AP) آسیب جادویی وارد کنید و مقاومت جادویی آنها را با (6-12 [سطح مقیاس بندی]) کاهش دهید. تا زمانی که روی زمین سوزان باشند.
  • [جدید] همراه کستر
    • قیمت کل: 3000 طلا
    • دستور غذا: فصل گمشده + آلترناتور Hextech + طلا 700
    • 90 قدرت توانایی
    • 20 توانایی عجله
    • 600 مانا
    • بارگذاری: هر 3 ثانیه یک بار شارژ کنید، حداکثر تا 6.
    • آتش: توانایی‌های آسیب‌رسان، تمام هزینه‌های شات را مصرف می‌کنند تا 40 (+ 8٪ AP) آسیب جادویی اضافی به هدف و یک هدف نزدیک اضافی در هر بار شارژ وارد کنند. اگر اهداف کافی در برد وجود ندارد، برای هر شلیک باقیمانده، آسیب را روی هدف اولیه تکرار کنید که 35 درصد آسیب را وارد می کند.
  • [جدید] طوفان
    • قیمت کل: 2900 طلا
    • دستور غذا: آلترناتور Hextech + Aether Wisp + طلا 950
    • 90 قدرت توانایی
    • 10 نفوذ جادویی
    • 5% سرعت حرکت
    • [منفعل] Stormraider: با انجام 35 درصد از حداکثر سلامت قهرمان در عرض 3 ثانیه، Stormsurge برای آنها اعمال می شود و به کاربر 25 درصد سرعت حرکت برای 2 ثانیه می دهد. خنک شدن 20 ثانیه.
    • Passive – Stormsurge: پس از 2 ثانیه، Stormsurge با رعد و برق به هدف می زند و 100-200 (بر اساس سطح) (+ 50% AP) آسیب جادویی به آنها وارد می کند. اگر آنها در اثر رعد و برق یا قبل از برخورد صاعقه بمیرند، بلافاصله در یک منطقه بزرگ در اطراف آنها منفجر می شود و شما 30 طلا بدست می آورید.

    [جدید] لباس خالی از سکنه

    • قیمت کل: 1300 طلا
    • دستور آیتم: تقویت کننده توم + کریستال یاقوت + 500 طلا
    • 35 قدرت توانایی
    • بهداشت 200
    • منفعل – جنون: برای هر ثانیه در نبرد با قهرمانان دشمن، 2٪ خسارت پاداش (حداکثر 6٪) وارد کنید.

    [جدید] Cryptbloom

    • قیمت کل: 2850 طلا
    • دستور آیتم: جواهر بلایتینگ + کدکس فیندیش + طلا 850
    • 70 قدرت توانایی
    • 15 توانایی عجله
    • 30٪ نفوذ جادویی
    • Passive – Life From Death: هر زمان که یک قهرمان دشمن را در عرض 3 ثانیه پس از آسیب رساندن به آنها نابود کردید، یک نواختر شفابخش در محل آنها ایجاد کنید که متحدان را برای 50 (+50٪ AP) شفا می دهد. خنک شدن 60 ثانیه ای

    ریفت میکر

    • قیمت کل: 3000 طلا
    • دستور آیتم: Haunting Guise + Fiendish Codex + 800 gold
    • 70 قدرت توانایی
    • 15 توانایی عجله
    • بهداشت 300
    • Void Corruption: برای هر ثانیه در نبرد با قهرمانان دشمن، 2٪ خسارت پاداش (حداکثر 10٪) وارد کنید. در حداکثر قدرت، 10٪ (غوغا) / 6٪ (محدوده) Omnivamp افزایش دهید.
    • Void Infusion: 2% از سلامت پاداش خود را به عنوان قدرت توانایی به دست آورید.
    • Omnivamp با موارد زیر به روز شد (اکنون فقط در Riftmaker وجود دارد):
      • Omnivamp شما را برای درصدی از آسیبی که وارد می‌کنید، با کاهش اثر (33٪ اثربخشی) بر روی مینیون‌ها و هیولاها درمان می‌کند.
      • Omnivamp شما را برای تمام مقدار با Pet یا AOE آسیب دیده شفا می دهد
  • عذاب لیاندری
    • قیمت کل: 3000 طلا
    • دستور آیتم: لباس خالی از سکنه + چوب انفجار + طلا 850
    • 90 قدرت توانایی
    • بهداشت 300
    • Passive – Torment: آسیب رساندن با توانایی ها باعث می شود که دشمنان به مدت 2 ثانیه در هر ثانیه 3% حداکثر آسیب جادویی سلامتی را بسوزانند.
    • منفعل - رنج: برای هر ثانیه در نبرد با قهرمانان دشمن، 2٪ خسارت پاداش (حداکثر 6٪ خسارت پاداش) دریافت کنید.
  • تمرکز افق
    • قیمت کل: 2700 طلا
    • دستور غذا: آلترناتور Hextech + Fiendish Codex + طلا 700
    • 90 قدرت توانایی
    • 20 توانایی عجله
    • Passive – Hypershot: هنگامی که با قابلیت ها به قهرمانان در محدوده 700 یا بیشتر آسیب وارد می کنید، آنها را به مدت 6 ثانیه آشکار کنید. معامله 10٪ افزایش آسیب به دشمنان توسط Hypershot نشان داده شده است.
    • منفعل – فوکوس: وقتی دشمن را با Hypershot آشکار می کنید، تمام قهرمانان دشمن دیگر را در محدوده 1200 آنها به مدت 2 ثانیه نشان دهید. خنک شدن 30 ثانیه.
  • بازوی سالک
    • قیمت کل: 1600 طلا
    • دستور آیتم: تام تقویت کننده + تام تقویت کننده + زره پارچه + 500 طلا
    • 40 قدرت توانایی
    • زره 35
    • Active – Stasis: فقط از یک بار استفاده کنید تا به مدت 2.5 ثانیه آسیب ناپذیر و غیرقابل هدف شوید. کاربر در این مدت از انجام هر گونه اقدام دیگری جلوگیری می کند (در هنگام استفاده به بازوی شکسته تبدیل می شود).

    سایه بان

    • قیمت کل: 3200 طلا
    • دستور آیتم: میله بی دلیل بزرگ + دینام Hextech + طلا 850
    • 120 قدرت توانایی
    • 12 نفوذ جادویی
    • Passive – Cinderbloom: آسیب جادویی و آسیب واقعی به شدت به دشمنان زیر 35 درصد سلامت ضربه می‌زند و 20 درصد افزایش آسیب وارد می‌کند (به 30 درصد افزایش آسیب برای آسیب در طول زمان و اثرات حیوان خانگی کاهش می‌یابد).

    رانش کیهانی

    • قیمت کل: 3000 طلا
    • دستور غذا: Kindlegem + Aether Wisp + Fiendish Codex + طلای 450
    • 80 قدرت توانایی
    • بهداشت 250
    • 25 توانایی عجله
    • 5% سرعت حرکت
    • Passive – Spelldance: آسیب رساندن به قهرمان دشمن با توانایی، سرعت حرکت را برای 2 ثانیه پاداش می دهد.
  • تقویت کننده توم
    • هزینه: 400 طلا (باور می کنید ما واقعاً این کار را انجام دادیم!؟)
    • 20 قدرت توانایی
  • میله دوران
    • قیمت کل: 2700 طلا
    • دستور مورد: چوب انفجار + کاتالیزور + طلا 550
    • 50 قدرت توانایی
    • بهداشت 300
    • 300 مانا
    • این آیتم هر 20 ثانیه تا 20 بار 4 Health، 60 Mana و 10 Ability Power دریافت می کند که حداکثر 200 Health، 200 Mana و 40 Ability Power است. پس از رسیدن به حداکثر پشته ها، یک سطح به دست آورید.
    • Passive – Eternity: Restore Mana برابر با 7% از آسیب احتمالی گرفته شده از قهرمانان، و Health معادل 25% Mana صرف شده، تا 20 Health در هر بازیگر، در هر ثانیه
    • حذف شده: به ازای هر 200 شفا یا مانا که با ابدیت بازیابی می‌شود، 35% سرعت حرکت پاداش دریافت کنید که بیش از 3 ثانیه کاهش می‌یابد.

آیتم های Assassin LoL فصل 14 تغییرات آیتم

  • حذف شده: Duskblade of Draktharr، Prowler's Claw
  • [جدید] دایره‌کلمه ولتایی
    • قیمت کل: 2900 طلا
    • دستور غذا: The Brutalizer + Kircheis Shard + طلا 863
    • 55 آسیب حمله
    • 18 کشندگی
    • 15 توانایی عجله
    • منفعل – پرانرژی: حرکت و حمله باعث ایجاد حمله انرژی می شود. پشته Dashes و Stealth 75% سریعتر انرژی می گیرد.
    • Passive – Firmament: حمله پرانرژی شما 100 آسیب فیزیکی اضافی اعمال می کند و دشمنان را به مدت 99٪ به مدت 0.75 ثانیه کند می کند. آهسته فقط یک غوغا است.

    [جدید] پروفان هیدرا

    • قیمت کل: 3400 طلا
    • دستور غذا: تیامات + The Brutalizer + طلا 863
    • 60 آسیب حمله
    • 18 کشندگی
    • 20 توانایی عجله
    • Active – Heretical Slash: به دشمنان نزدیک آسیب فیزیکی 65 درصدی وارد کنید. این آسیب به 97.5 درصد کل آسیب فیزیکی حمله به دشمنان زیر 30 درصد سلامتی افزایش می یابد.
    • Passive – Cleave: حملات 40% پس از میلاد (غوغا) / 20% پس از میلاد (محدوده) به واحدهای دیگر در فاصله 450 واحدی پس از اصابت به هدف آسیب وارد می‌کنند.

    [جدید] Hubris

    • قیمت کل: 3000 طلا
    • دستور غذا: Dirk دندانه دار + وارهمر کالفیلد + طلا 900
    • 60 آسیب حمله
    • 18 کشندگی
    • 15 توانایی عجله
    • Passive – Ego: وقتی قهرمان دشمن را می‌کشید، مجسمه‌ای از خودتان به شما تعلق می‌گیرد.
    • Passive – Eminence: وقتی قهرمانی که در 3 ثانیه گذشته به او آسیب رسانده اید می میرد، 10 (+1 در هر مجسمه) آسیب حمله به مدت 60 ثانیه به دست آورید.
  • [جدید] فرصت
    • قیمت کل: 2700 طلا
    • دستور آیتم: Dirk دندانه دار + Nether Shard + 800 طلا
    • 55 آسیب حمله
    • 18 کشندگی
    • 6% سرعت حرکت
    • Passive – Murder: پس از خارج شدن از نبرد با قهرمانان به مدت 8 ثانیه، جایزه Lethality را دریافت می کنید. این Lethality پس از وارد کردن آسیب به قهرمانان به مدت 3 ثانیه ادامه دارد.
    • Passive – Murderspeed: اگر قهرمانی در عرض 3 ثانیه پس از آسیب رساندن به او بمیرد، 150 سرعت حرکت پوسیده را برای 1.5 ثانیه افزایش دهید.
  • [جدید] Rectrix
    • قیمت کل: 900 طلا
    • دستور غذا: شمشیر بلند + 550 طلا
    • 20 آسیب حمله
    • 4% سرعت حرکت

    [جدید] Brutalizer

    • قیمت کل: 1337 طلا
    • دستور آیتم: موت درخشان + کلنگ + طلا 212
    • 25 آسیب حمله
    • 10 توانایی عجله
    • 8 کشندگی
  • کینه سریلدا
    • قیمت کل: 3200 طلا
    • دستور آیتم: Brutalizer + Last Whisper + 413 طلا
    • 45 آسیب حمله
    • 15 کشندگی
    • 15 توانایی عجله
    • Passive - Rancor: 22 (12 ٪) نفوذ زره کشنده را بدست آورید
    • منفعل – سرمای تلخ: توانایی‌های آسیب‌رسان دشمنان را به زیر 50 درصد کاهش می‌دهد و سلامت را 30 درصد برای 1 ثانیه کاهش می‌دهد.

تغییرات آیتم های تانک LoL فصل 14

  • حذف شده: Turbo Chemtank، Radiant Virtue، Evenshroud، Gargoyle's Stoneplate، Aegis of the Legion، Lifewell Pendant
  • [جدید] درخشندگی توخالی
    • قیمت کل: 2800 طلا
    • دستور مورد: سیندر بامی + کاسه اسپکتر + طلا 550
    • بهداشت 600
    • 40 مقاومت جادویی
    • 100% بازسازی سلامت پایه
    • Passive – Immolate: آسیب زدن یا وارد کردن آسیب باعث می شود که شما در هر ثانیه به دشمنان نزدیک آسیب بزنید (افزایش 25٪ در برابر مینیون ها) به مدت 3 ثانیه. گرفتن یا وارد کردن آسیب، مدت زمان این اثر را تازه می کند.
    • Passive – Moonburn: کشتن یک دشمن (غیر بخش، غیر ساختاری) 30 (+ 3.5٪ پاداش HP) آسیب جادویی در منطقه اطراف آنها ایجاد می کند.
  • [جدید] ناامیدی بی پایان
    • قیمت کل: 2800 طلا
    • دستور غذا: جلیقه زنجیری + کیندلژم + کریستال یاقوت + طلا 800
    • بهداشت 400
    • زره 55
    • 10 توانایی عجله
    • غیرفعال: در هنگام مبارزه با قهرمانان، هر 7 ثانیه یک آسیب جادویی به قهرمانان دشمن نزدیک وارد کنید و 175٪ از آسیب وارد شده را التیام بخشید.
  • [جدید] کائنیک روکرن
    • قیمت کل: 3000 طلا
    • دستور غذا: روپوش اسپکتر + شنل نگاترون + طلا 850
    • بهداشت 350
    • 80 مقاومت جادویی
    • 100% بازسازی سلامت پایه
    • Passive – Magebane: پس از عدم آسیب رساندن به قهرمانان به مدت 15 ثانیه، یک سپر جادویی برای 18 درصد از حداکثر سلامتی خود به دست آورید.

    جک شو پروتئن

    • قیمت کل: 3200 طلا
    • دستور آیتم: جلیقه زنجیری + شنل نگاترون + کریستال یاقوت + طلای 1100
    • بهداشت 200
    • زره 50
    • 50 مقاومت جادویی
    • Passive – Voidborn Resilience: برای هر ثانیه در مبارزات قهرمان، یک پشته، حداکثر تا 5 پشته به دست آورید. در حداکثر پشته‌ها قدرتمند می‌شوند، پاداش شما تا پایان نبرد 25% افزایش می‌یابد.
  • بشقاب مرد مرده
    • قیمت کل: 3100 طلا
    • دستور آیتم: مهتابی بالدار + جلیقه زنجیری + کریستال یاقوت + طلای 1100
    • بهداشت 300
    • زره 45
    • 5% سرعت حرکت
    • Passive – Shipwrecker: در حین حرکت، تا 40 سرعت حرکت جایزه بسازید. تخلیه‌های حمله بعدی شما سرعت حرکت را افزایش می‌دهد تا صدمات فیزیکی اضافی را تا 40 (+100% پایه پس از میلاد) وارد کند.
    • غیرفعال - غرق نشدنی: قدرت اثرات کند حرکت تا 25٪ کاهش می یابد.
  • نیروی طبیعت
    • قیمت کل: 2800 طلا
    • دستور غذا: شنل نگاترون + مهتابی بالدار + کریستال یاقوت + طلا 700
    • بهداشت 400
    • 50 مقاومت جادویی
    • 5% سرعت حرکت
    • Passive – Absorb: با گرفتن آسیب جادویی از قهرمانان دشمن، یک پشته Steadfast (حداکثر تا 8) به مدت 7 ثانیه می باشد. جلوه‌های بی‌حرکتی دشمن 2 پشته اضافی را به شما می‌دهد. یک طلسم می تواند هر 1 ثانیه یک پشته جدید از Steadfast اضافه کند.
    • Dissipate: در حالی که در 8 پشته Steadfast هستید، 60 مقاومت جادویی و 10 درصد افزایش سرعت حرکت به دست آورید.

تغییرات آیتم های Enchanter LoL فصل 14

  • حذف شده: Chemtech Putrifier, Chalice of Harmony
  • [جدید] موت درخشان
    • قیمت: 250 طلا
    • 5 توانایی عجله
  • [جدید] داونکور
    • قیمت کل: 2700 طلا
    • دستور آیتم: آینه باندگلاس + آینه بندگلاس + طلا 700
    • 40 قدرت توانایی
    • 20 توانایی عجله
    • 150٪ بازسازی مانا
    • Passive – Dawncore: 3% قدرت Heal and Shield و 5 Ability Power در 100% Base Mana Regeneration بدست آورید.
    • Passive - Summoner Spell Haste: GAIN 18 SUMMONER HASTH HASTH.
  • پژواک هلیا
    • قیمت کل: 2200 طلا
    • دستور غذا: کیندلجم + آینه گلاس + 400 طلا
    • بهداشت 200
    • 40 قدرت توانایی
    • 20 توانایی عجله
    • 125٪ بازسازی مانا
    • Passive – Soul Siphon: آسیب رساندن به یک قهرمان یک Soul Shard را حداکثر تا 3 اعطا می کند. Healing یا Shielding یک متحد، تمام Soul Shards را مصرف می کند و 20 Health را بازیابی می کند و 55 آسیب جادویی در هر Shard به نزدیک ترین قهرمان دشمن وارد می کند.
    • منفعل - ناهماهنگی حذف شده است
  • کارکنان آب روان
    • قیمت کل: 2300 طلا
    • دستور آیتم: کدکس شیطانی + بت ممنوع + 600 طلا
    • 40 قدرت توانایی
    • 15 توانایی عجله
    • 125٪ بازسازی مانا
    • 8% قدرت شفا و سپر
    • Passive – Rapids: Healing یا Shielding قهرمانان متحد (به استثنای کاربر) به کاربر 40 قدرت توانایی و 10٪ سرعت حرکت را در عرض 3 ثانیه می دهد.

تغییرات آیتم های Fighter LoL Season 14

  • حذف شده: گوردرینکر، دیوین ساندرر، سیلورمر داون، شلاق آهنین
  • [جدید] آسمان غرق شده
    • قیمت کل: 3100 طلا
    • دستور غذا: تونل گیر + کالفیلدز وارهمر + طلا 900
    • 55 آسیب حمله
    • 15 توانایی عجله
    • بهداشت 300
    • Passive – Lightshield Strike: اولین حمله به یک قهرمان برای 150% آسیب به شدت ضربه می زند و 110% پایه AD + 8% سلامت از دست رفته را التیام می بخشد.
  • تیامات (بازگشت فعال)
    • قیمت کل: 1200 طلا
    • دستور غذا: شمشیر بلند + شمشیر بلند + 500 طلا
    • 20 آسیب حمله
    • Passive – Cleave: حملات 40% پس از میلاد (غوغا) / 20% پس از میلاد (محدوده) به واحدهای دیگر در فاصله 450 واحدی پس از اصابت به هدف آسیب وارد می‌کنند.
    • Active – Crescent: 60% آسیب فیزیکی به دشمنان اطراف خود وارد کنید. خنک شدن 10 ثانیه

    Ravenous Hydra (فعال مجدد)

    • قیمت کل: 3300 طلا
    • دستور غذا: تیامات + کالفیلدز وارهمر + عصای خون آشام + 100 طلا
    • 70 آسیب حمله
    • 20 توانایی عجله
    • 10 ربوده شدن زندگی
    • Active – Ravenous Crescent: به دشمنان مجاور 80% آسیب فیزیکی وارد کنید. این آسیب Lifesteal را اعمال می کند. خنک شدن 10 ثانیه.
    • Passive – Cleave: حملات 40% پس از میلاد (غوغا) / 20% پس از میلاد (محدوده) به واحدهای دیگر در فاصله 450 واحدی پس از اصابت به هدف آسیب وارد می‌کنند.
  • تایتانیک هیدرا
    • قیمت کل: 3300 طلا
    • دستور غذا: تیامات + تونل گیر + کریستال یاقوت + طلا 600
    • 55 آسیب حمله
    • بهداشت 550
    • Passive – Cleave: حملات در هنگام ضربه آسیب فیزیکی بیشتری وارد می کنند و به دشمنان پشت هدف آسیب فیزیکی وارد می کنند.
    • Active – Titanic Crescent: در حمله بعدی شما، Cleave آسیب فیزیکی بیشتری را در یک منطقه بزرگتر وارد می کند.
  • [جدید] Nitro Hexaegis
    • قیمت کل: 3000 طلا
    • دستور آیتم: تونل گیر + نونکویور + 600 طلا
    • 55 آسیب حمله
    • 20 درصد سرعت حمله
    • بهداشت 300
    • منفعل: به دست آوردن 30 توانایی نهایی عجله.
    • Passive: پس از کست کردن نهایی خود، 35٪ سرعت حمله و 15٪ سرعت حرکت پاداش به مدت 7 ثانیه به دست آورید.
  • [جدید] تونل ساز
    • قیمت کل: 1100 طلا
    • دستور غذا: شمشیر بلند + کریستال یاقوت + طلا 350
    • 15 آسیب حمله
    • بهداشت 250
  • هال شکن
    • قیمت کل: 3000 طلا
    • دستور آیتم: تونل گیر + کلنگ + 125 طلا
    • 65 آسیب حمله
    • بهداشت 350
    • 5% سرعت حرکت
    • Passive – Skipper: حملات اولیه یک پشته (حداکثر تا 5 پشته) را می دهند. حمله به یک قهرمان دشمن یا هیولای حماسی در حالی که در حداکثر پشته مصرف کنندگان همه پشته ها را برای وارد کردن 150٪ خسارت فیزیکی پایه AD به 400٪ در برابر سازه ها افزایش می دهد.
    • Passive – Boarding Part: Siege و Super Minions که در نزدیکی هستند، زره و مقاومت جادویی 15 تا 90 پاداش دریافت می کنند (بر اساس سطح).
  • گام شکن
    • قیمت کل: 3000 طلا
    • دستور آیتم: فاژ + کلنگ + خنجر + طلا 725
    • 50 آسیب حمله
    • 20 درصد سرعت حمله
    • بهداشت 400
    • Active – Halting Slash: دشمنان آهسته در شعاع اطراف شما 25% متمرکز شده و به ازای هر ضربه قهرمانی که بیش از 25 ثانیه از بین می‌رود، 2% جایزه دریافت می‌کنند. می تواند در هنگام ریخته گری حرکت کند. 15 ثانیه خنک شدن.
    • راه رفتن منفعل – قهرمانانه: وارد کردن آسیب فیزیکی به شما 20 جایزه سرعت حرکت برای 2 ثانیه می دهد.
  • شوخ طبعی
    • قیمت کل: 2900 طلا
    • دستور آیتم: کمان برگشتی + شنل نگاترون + خنجر + 1000 طلا
    • 50 درصد سرعت حمله
    • 50 Magic Resist
    • 20 درصد استحکام
    • Passive – Fray: حملات 15 آسیب جادویی را در هنگام ضربه اعمال می کنند.
  • نیزه شوجین
    • قیمت کل: 3100 طلا
    • دستور غذا: Kindlegem + Caulfield's Warhammer + Picaxe + طلا 325
    • Passive – Dragonforce: طلسم های غیر نهایی شما 15 قابلیت شتابزدگی به دست می آورند
    • منفعل – اراده متمرکز: طلسم به پشته‌های اعطایی، تا 3 ضربه می‌زند. طلسم‌های شما 3 درصد آسیب بیشتری به هر پشته وارد می‌کنند (تا 9 درصد).
    • عملکرد آیتم برای کاربران غوغا و محدوده متفاوت خواهد بود.
  • فاژ
    • قیمت کل: 1100 طلا
    • دستور غذا: کریستال یاقوت + شمشیر بلند + طلا 350
    • منفعل – خشم: حمله به یک واحد سرعت حرکت 20 را به مدت 2 ثانیه می دهد.
  • استیل سیگیل
    • قیمت کل: 1200 طلا
    • دستور آیتم: شمشیر بلند + زره پارچه ای + طلا 550
    • 15 آسیب حمله
    • زره 30

آیتم های Marksmen LoL فصل 14 تغییرات مورد

  • موارد حذف شده: Rageknife، Galeforce

[جدید] پایانه

    • هزینه کل: 3200
    • دستور آیتم: کمان برگشتی + آخرین زمزمه + خنجر + طلا 750
    • 40 آسیب حمله
    • 30 درصد سرعت حمله
    • Passive – Shadow: حملات 30 آسیب جادویی را در هنگام ضربه اعمال می کنند.
    • Passive – Juxtaposition: در هر حمله بین نور و تاریکی متناوب شوید. حملات سبک به 3-5 زره و مقاومت جادویی (تا 15-25) به مدت 5 ثانیه می دهند. حملات تاریک 6 درصد نفوذ زره و نفوذ جادویی (تا 30 درصد) را به مدت 5 ثانیه می دهد.

فرشته نگهبان

    • قیمت کل: 3000 طلا
    • دستور غذا: شمشیر BF + Steel Sigil + طلا 950 (توجه: کرونومتر حذف شده است)
    • 55 آسیب حمله
    • زره 45
    • منفعل – تولد مجدد: پس از آسیب کشنده، 50 درصد سلامت پایه و 100 درصد حداکثر مانا را پس از 4 ثانیه استاز بازیابی می کند. خنک شدن 300 ثانیه.

    رقصنده فانتوم

    • هزینه کل: 2800
    • دستور آیتم: تبر دلبسته + شنل چابکی + 1000 طلا
    • 20 آسیب حمله
    • 30 درصد سرعت حمله
    • 20٪ شانس ضربه بحرانی
    • 10% سرعت حرکت
    • منفعل – والس طیفی: در هنگام حمله، حملات پایه شبح و یک پشته 7٪ سرعت حمله پاداش تا 5 پشته (حداکثر 35٪ سرعت حمله پاداش) را می دهند.

تغییرات نقشه League of Legends

LoL Lane Top تغییر می کند

لاین بالا دارای بوش های بیشتری است - که به این معنی است که از این به بعد ارسال هرزنامه به گروه های خط سخت تر خواهد بود. هنوز همان سه بوته وجود دارد، اما بوته ای که به رودخانه منتهی می شود دورتر است. بنابراین، لاینرهای بالا قادر خواهند بود جنگل‌ها را از نزدیک‌تر ببینند، بدون اینکه نیازی به محافظت فوری آن باشد. بوته همچنین بسیار کوچکتر است و به بخش های آسیب پذیر از دید متصل نیست.

LoL Top Lane تغییر می کندLoL Top Lane تغییر می کند

این پیامدهای عظیمی برای متا دارد. یک تکنیک رایج، به خصوص در صف انفرادی، ارسال هرزنامه به یک خط پس از موفقیت در اولین بار است. اما از آنجایی که بوته‌های منتهی به لاین بالا اکنون توسط زمین یا درست در کنار برجک مسدود شده‌اند، در کل امنیت بسیار بیشتری را فراهم می‌کند. جنگلی‌ها باید از این به بعد به‌جای کمپینگ در بوته‌ها، برنامه‌ریزی بسیار مؤثرتری برای گروه‌ها داشته باشند.

LoL Mid Lane Changes

تغییرات خط میانی اکنون متقارن تر است. پیش از این، بوته پایینی به دلیل سهولت حرکت به سمت بالا از رودخانه جانبی اژدها، اولویت بسیار بیشتری داشت. این را با پشتیبانی های رومینگ ترکیب کنید، و جادوگران کرچک شانس کمی برای زنده ماندن از یک گنک داشتند.

این امر تحرک را کمتر ضروری می کند، زیرا مانند خط بالایی، بوش به جای درست در کنار خط، بیشتر پایین تر قرار می گیرد. بنابراین، کاستورها می توانند ایمن تر باشند. قهرمانان همیشه برای پیشی گرفتن از گنک ها نیازی به خط تیره نخواهند داشت.

LoL Bot Lane تغییر می کند

قرار گرفتن توسط چهار مرد در خط ربات بسیار عادی است. آنها ظاهراً همیشه از ناکجاآباد می آیند - اما تغییرات جدید سعی در جلوگیری از این امر دارد. بزرگترین تغییر قطعاً بوته رودخانه است. به جای اینکه دستش را به سمت رودخانه دراز کند، فقط در وسط رودخانه است. همچنین بسیار کوچکتر است، به این معنی که مخفی شدن در آن کمی بی فایده است. من

علاوه بر این، به نظر می رسد که سمت آبی خط ربات، اکنون مسیر انشعاب خوبی به خط دارد. این احتمالاً برای جبران فقدان مسیر انحرافی است - زیرا بوته توسط باغبان‌ها کوتاه شده است. از آنجایی که سمت قرمز هنوز دارای سه قلم مو است، به نظر می رسد تا حد زیادی یکسان باشد

تغییرات فصل 13 League of Legends

بزرگترین اضافه شده به League of Legends فصل 13 اضافه شدن Chemtech Drake پس از بازسازی همراه با برخی تغییرات آیتم بود. به طور خاص برای جادوگران، مخازن خطوط بالا و سپس تغییرات عمده در خط ربات به ADCها. علاوه بر این رویداد میان فصل، Arena را به عنوان یک حالت جدید معرفی کرد و بسیاری امیدوارند که مانند Summoners Rift و ARAM به یک حالت بازی دائمی تبدیل شود.

این همچنین اولین فصلی بود که فصل رتبه بندی شده به دو بخش تقسیم شد. اولی درست در زمانی که رویداد میان فصل آغاز شد، یعنی 20 ژوئیه و دومین شروع کمی بعد از آن به پایان رسید. این مطمئناً جدید است و ممکن است در نهایت تبدیل به یک هنجار برای لیگ افسانه‌های رتبه‌بندی شده شود.


همیشه در ارتباط ماندن

شما می توانید بیشتر مانند "تاریخ شروع فصل 14 LoL" بخوانید و می توانید "پسندیدن"The Game Haus در فیس بوک و"دنبال کردنما را در توییتر برای مقالات ورزشی و esports بیشتر از دیگر نویسندگان بزرگ TGH همراه با رابرت!

"از خانه ما تا خانه شما"

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟