هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

Ghost Signal: A Stellaris Game Review – یکی از بهترین بازی های VR Roguelites تاکنون

تاریخ:

Ghost Signal: A Stellaris Game سری پرطرفدار پارادوکس را از طریق یک اسپین آف اکشن سرکش به واقعیت مجازی می آورد. در حال حاضر در Quest 2 موجود است، این بررسی کامل ما است.

آخرین عنوان توسعه دهندگان Fast Travel Games، Ghost Signal یک اسپین آف VR جدید از بازی استراتژی بزرگ استلاریس Paradox Interactive است. علیرغم اینکه هر دو عنوان جهان یکسانی دارند، آشنایی با Stellaris لازم نیست، و من دریافتم که Ghost Signal برای تازه واردان سری کاملاً قابل دسترسی است. با فرماندهی یک سفینه فضایی به نام Aurora، وظیفه بررسی سیگنال باستانی و همنام Ghost Signal را دارید. آنچه در ادامه می‌آید کاملاً با استراتژی بزرگ قبلی خود متفاوت است و دنبال کردن یک فرض اصلی یک فراخوان معقول Fast Travel Games بود.

Ghost Signal - A Stellaris Game - Screenshot_2

هر سطح در یک محیط به سبک دیوراما از منظر سوم شخص اتفاق می افتد. دشمنان معمولاً دو نوار سلامتی برای سپرها (آبی) و بدنه (قرمز) دارند که از شما می‌خواهد بین سه سلاح اصلی Aurora در پشت دست‌های غالب خود جابه‌جا شوید. لیزرها در برابر سپرها موثر هستند، بلسترها آسیب بیشتری به بدنه وارد می کنند و هر دو به طور خودکار شارژ می شوند. موشک‌ها از هر دو عبور می‌کنند، اما پر کردن مجدد مهمات کم است، بنابراین از آنها عاقلانه استفاده کنید. اگر شفق قطبی پس از اتمام سپرهایش آسیب ببیند، این مشکل معمولاً تا زمانی که از Tinkerers بازدید نکنید، بازرگانی که اغلب قبل از باس نبردها ظاهر می شوند، قابل رفع نیست.

 بررسی بازی Ghost Signal: A Stellaris – The Facts

سیستم عاملتلاش 2QuestPro (بازبینی در Quest 2 انجام شد)

تاریخ انتشار: 3 / 24 / 2023

توسعه دهنده: Fast Travel Games & Windswept Interactive

قیمت: $ 19.99 

هر جلسه از Ghost Signal شما را در مسیری از سطوح شروع می‌کند. از آنجایی که هر بازی به صورت رویه ای تولید می شود، دو اجرا با وجود شباهت های مشترک همیشه با هم متفاوت خواهند بود. سه باس فایت اصلی وجود دارد و بین هر کدام می‌توانید مسیرهای متعددی را برای پیشروی انتخاب کنید. در طول مسیر، EXP و «ضایعات»، پول محلی که توسط کشتی‌های نابود شده دشمن کاهش می‌یابد، به دست خواهید آورد.

مسیرهای کم خطر با مبارزات استاندارد ممکن است معقول به نظر برسند، اما گزینه های پرخطرتر مانند نبردهای نخبگان اجزایی را ارائه می دهند که قابلیت های Aurora را بهبود می بخشد. به عنوان مثال، پهپادهای فریبنده حواس‌پرتی‌های جدیدی را برای دشمنان ایجاد می‌کنند، در حالی که اشعه‌های فریز سرعت حرکت هدف را هنگام برخورد لیزر کاهش می‌دهند. هر جزء برای 200 ضایعات قابل ارتقا است.

همچنین قمار رویدادهای موجودات، که می تواند خصمانه یا دوستانه باشد، در کنار رویدادهای دیگری مانند انتخاب طرف در یک نبرد وجود دارد. یک نوع رویداد شما را در حال بررسی سیارات می‌بیند، که اگر به کاوش ادامه دهید، اجزای بهتری را دریافت خواهید کرد. با این حال، جلوتر رفتن خطر به دست آوردن عیوب با عواقب منفی، مانند ناپدید شدن ضایعات رها شده پس از سه ثانیه را نیز به همراه دارد. رویدادهای دیگر نیز می توانند این نقص ها را به شما تحمیل کنند و فقط Tinkerers می توانند آنها را برطرف کنند.

همه این عناصر در Ghost Signal یک ذهنیت ریسک در مقابل پاداش ایجاد می‌کنند که به هر دویدن کمک می‌کند احساس تازگی داشته باشد. برخوردها بسیار متفاوت است و تنوع خوبی بین دشمنان وجود دارد. برخی سعی می‌کنند مستقیماً کشتی شما را در یک برخورد رو به رو برای وارد کردن خسارت قابل توجه به کار ببرند، در حالی که کشتی‌های جنگی بزرگ‌تر اغلب واحدهای کوچک‌تری را آزاد می‌کنند. در حالی که دشمنان جدید در مراحل بعدی یک اجرا ظاهر می شوند، دشوار است که با استفاده از تاکتیک های مشابه متوجه آنها نشوید.

متأسفانه، هیچ عملکرد تعلیق درون بازی وجود ندارد که به شما اجازه دهد اواسط اجرا را متوقف کرده و برگردید. این نیازی به یک ویژگی ذخیره کامل نیست که به شما امکان می‌دهد در مسیر پیروزی خود "ذخیره زباله" را ذخیره کنید، بلکه سیستمی شبیه به بازی‌هایی مانند Hades یا Returnal است که امکان ذخیره‌های موقت را فراهم می‌کند که بلافاصله پس از استفاده حذف می‌شوند. شما می توانید با قرار دادن هدست خود در حالت خواب و بازگشت بعداً از این مشکل جلوگیری کنید، اما باید مراقب عمر باتری هدست باشید.

به طور کلی، چیزهای زیادی برای در نظر گرفتن وجود دارد، اما Ghost Signal همیشه قابل مدیریت است. این بسیار صیقلی، ساده و قابل درک است، که با استفاده از یک رابط کاربری نرم و برخی از بهترین تصاویری که در Quest 2 با آنها مواجه شده ام به آن کمک می کند. چیزی که در ابتدا چالش برانگیز بود، به زودی طبیعی شد و مدت زیادی طول نکشید که من سرمایه گذاری کردم و احساس کردم. تشویق به ادامه دادن رسیدن به پایان فوق‌العاده رضایت‌بخش است، که با یک مبارزه نهایی سخت تقویت می‌شود. من به طور متوسط ​​حدود 35 تا 40 دقیقه در هر دویدن موفق داشتم، اگرچه مسافت پیموده شده شما ممکن است بسته به مسیرهای انتخابی شما متفاوت باشد.

مرگ شما را به نقطه اول برمی گرداند، بدون هیچ جزء یا ضایعاتی. فقط EXP قابل حمل است که برای خرید ارتقاء دائمی Aurora مانند سلامتی و سلاح‌های بهبود یافته، در کنار چند پوسته آرایشی استفاده می‌شود. تضمین پیروزی کلیدی برای دستیابی به برخی از افسانه های جذاب است و داستان با تکمیل مراحل بعدی پیشرفت می کند. سفر Ghost Signal مانند بسیاری از سرکشان به خط پایان ختم نمی‌شود، زیرا اولین پیروزی شما مجموعه‌ای از اصلاح‌کننده‌های گیم‌پلی را نیز باز می‌کند. یادآور پیمان‌های مجازات هادس است، این به شما امکان می‌دهد جنبه‌های فردی دشواری، مانند افزایش سپر دشمن را در ازای پاداش‌های بیشتر مانند EXP بیشتر تقویت کنید. این یک گزینه عالی برای هر کسی است که به دنبال چالش است.

Ghost Signal: A Stellaris Game Review – Comfort

Ghost Signal برای گیم پلی نشسته طراحی شده است و از دید سوم شخص استفاده می کند و به طور قابل توجهی خطر تهوع را به حداقل می رساند. می‌توانید دست غالب خود را انتخاب کنید، قدرت ارتعاش کنترل‌کننده را تنظیم کنید، یا هنگام چرخاندن دوربین یک خط رنگی اعمال کنید. حرکت کشتی را می توان بین حرکت یا زاویه دادن به دست برای تعیین جهت تعویض کرد. در غیر این صورت، Ghost Signal به بسیاری از گزینه های راحتی سنتی VR نیاز ندارد.

کارهای بیشتری فراتر از کمپین اصلی وجود دارد. اگر دوست دارید مهارت های خود را امتحان کنید، حالت «سفر روزانه» هر بازیکنی را با مجموعه ای از اجزای از پیش تعیین شده و یک نقشه تعریف شده مجهز می کند. هنوز هم می‌توانید مسیری را انتخاب کنید که انتخاب کنید، اما همه گزینه‌های یکسانی دارند، برای رسیدن به معیارهایی مانند تکمیل دویدن یا شرکت در نبردهای نخبگان امتیاز می‌دهند. امتیاز شما سپس در تابلوهای امتیازات آنلاین آپلود می شود، و در حالی که حالت چند نفره سنتی در Ghost Signal کار نمی کند، این یک عنصر رقابتی لذت بخش را به بازی می آورد.

اگر به دنبال چیزی متفاوت هستید، Ghost Signal همچنین شامل پشتیبانی از ردیابی دست است. تیبالا بردن کف دست به شما امکان می دهد به منوها دسترسی داشته باشید، کشیدن مشت بسته به شما امکان می دهد در محیط خود حرکت کنید، هدف گیری با کف دست باز به شما امکان می دهد اسکن کنید، و از حرکات نیشگون برای عکسبرداری استفاده می شود. این یک جایگزین خوب است که می‌توان آن را به‌طور یکپارچه تعویض کرد، اگرچه من توصیه می‌کنم از کنترل‌کننده‌ها استفاده کنید زیرا ردیابی دست می‌تواند در نبردهای دیوانه‌کننده‌تر مشکل‌ساز شود.

Ghost Signal: A Stellaris Game Review – Final Verdict

Ghost Signal: A Stellaris Game یکی از لذت بخش ترین بازی های VR است که تا به حال بازی کرده ام. این اسپین آف موفق به جای تلاش برای انجام وظیفه غیرقابل رغبت بازآفرینی Stellaris برای Quest 2، با پیشبرد ایده‌های خود می‌درخشد و یک پیش‌فرض سرگرم‌کننده با قابلیت پخش مجدد قوی و ارائه‌ای دقیق ارائه می‌کند. جدای از مسائل جزئی، من از کاوش در این جهان بسیار لذت بردم و Fast Travel Games برنده دیگری است. من می توانم خودم را برای مدت طولانی به Ghost Signal ببینم.

آپلود بررسی VR توصیه می شود


UploadVR به جای یک امتیاز عددی، بر روی یک سیستم برچسب برای بررسی تمرکز می کند. بررسی‌های ما در یکی از چهار دسته قرار می‌گیرند: ضروری، توصیه‌شده، اجتناب از و نظراتی که بدون برچسب گذاشته‌ایم. می توانید در مورد ما بیشتر بخوانید دستورالعمل ها را اینجا مرور کنید.

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟