هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

یک سال بعد، آیا پلی استیشن VR2 شکست خورده است یا سونی تازه شروع به کار کرده است؟

تاریخ:

PlayStation VR2 امروز به اولین سالگرد خود رسید. اما آیا موفقیت آمیز بود؟ و بعدش چی میاد؟

من هیجانی را که با عرضه PSVR 2 در سال گذشته به وجود آمد را به یاد دارم. به عنوان فردی که تا سال 2019 واقعاً وارد واقعیت مجازی نشده بود، مجموعه ای قوی از موارد انحصاری مانند WipeOut: مجموعه امگاAstro Bot: ماموریت نجات و خون و حقیقت باعث شد من روی PSVR اصلی سونی سرمایه گذاری کنم و این را در کنار Rift S خود متعادل کنم. اما، مانند هر چیز دیگری، علاقه من به آرامی ادامه یافت. این بهم ریختگی وحشتناک سیم‌ها، کنترل‌کننده‌های PS Move با تاریخ و پشتیبانی رو به کاهش باعث شد بعد از آن بازنشسته شوم. ماس: کتاب 2.

اسکرین شات Moss: Book 2
ماس: کتاب 2

در سال 2023، PSVR 2 یک منظره خوشایند بود که به من نشان دهنده شروع نسل بعدی VR بود، اما من کمی رزرو داشتم. قیمت آن با قیمت 550 دلار زمانی که PS5 از 400 دلار شروع می شود یک انتخاب گیج کننده باقی می ماند – یک لوازم جانبی هرگز نباید بیشتر از کنسول واقعی قیمت داشته باشد. و ای کاش با عناوین اصلی PSVR بلاک باستر مانند سازگاری عقبی داشت اسکایریم و های کنکوری، اگرچه من دلایل فنی را درک نمی کنم. راه اندازی آن از طریق PlayStation Direct بدون هیچ گونه حضور در خرده فروشی به مدت سه ماه مسلماً یک اشتباه نیز بود.

با وجود این مسائل، من در کل خوشبین باقی ماندم. در حالی که بسیاری آرزو داشتند می‌توانستید از آن به‌صورت بی‌سیم مانند Quest یا Pico استفاده کنید، این هرگز مرا آزار نداد. وصل کردن یک کابل USB-C، به نظر من، یک معامله معقول برای بازی های واقعیت مجازی سطح بالا است. صفحه نمایش OLED عالی به نظر می رسد، ما شاهد استفاده های عالی برای ردیابی چشم بوده ایم، در حالی که محرک های تطبیقی ​​و پشتیبانی از بازخورد لمسی غوطه ور شدن را یک قدم جلوتر می برد. PSVR 2 همچنین از رویکرد ساده پلاگین و بازی کنسول بازی با کمترین مشکل در مقایسه با PC VR بهره برد.

بیا روز راه اندازی، اجماع انتقادی بیشتر مثبت بود و این شامل حال من می شود بررسی PSVR 2، در حالی که پنجره راه اندازی PSVR 2 به طور قابل توجهی چشمگیر بود هنوز بازی‌های راه‌اندازی به‌طور مؤثر نشان نمی‌دهند که یک کنسول چه کاری می‌تواند انجام دهد Horizon Call of the Mountain به عنوان یک برجسته شخصی باقی می ماند که توسط نام های بزرگی مانند GRAN TURISMO 7 or روستای شیطان نشین. یادم می آید VR Kayaking: Mirage مورد علاقه دیگر من نیز هست

موارد انحصاری زیادی وجود نداشت، اگرچه من می‌توانم استدلال کنم که سه نام بزرگ خارج از دروازه خوب بودند، با توجه به جذابیت خاص VR و این واقعیت که بازی‌های مدرن معمولاً سه تا پنج سال را در توسعه صرف می‌کنند. پشتیبان‌گیری از آن‌ها یک ترکیب قوی و جذاب با برخی از برجسته‌ترین بازی‌های VR مانند اثر تتریس: متصل شده استپاولوفخزه, آسمان هیچکس, شبیه ساز کار و شلاق تپانچه، در حالی که ضرب و شتم صابر در ماه مه دنبال شد. این پورت‌های PSVR 2 اغلب بهترین نسخه‌های هر بازی را نیز به ما تحویل داده‌اند، همانطور که با مشاهده کردیم. شهرها: VR, Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge و Zombieland.

اسکرین شات Gran Turismo 7 VR
Gran Turismo 7 VR

چیزهای زیادی در مورد PSVR 2 وجود دارد، اما مانند بسیاری دیگر، ای کاش سونی برنامه‌های شخص اول آینده خود را تایید می‌کرد، زیرا این سکوت فعلی شک و تردید ایجاد می‌کند. ماه می ویترین پلی استیشن برجسته نکرد فایروال فوق العاده، تنها بازی سونی Interactive Entertainment (SIE) منتشر شده PSVR 2 که از فوریه منتشر شده است. اول تماس بعد تعطیل کردن، تنها چهار ماه پس از راه اندازی Ultra. از آنجایی که به جای SIE توسط Sony Pictures Virtual Reality (SPVR) مدیریت می شد، Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord از نظر فنی به حساب نمی آید

هر پلتفرم بازی نیاز به یک جریان ثابت از عناوین دارد تا بازیکنان سرمایه گذاری کنند. نرم‌افزار سخت‌افزار می‌فروشد، و ایمان داشتن به پلتفرمی بدون نقشه راه روشن دشوار است. در حال حاضر هیچ عنوان تایید شده ای برای PSVR 2 شخص اول وجود ندارد. مالکان می‌خواهند ببینند که چه اتفاقی می‌افتد، و در حالی که من مطمئناً کتابخانه بازی‌ها را ضعیف نمی‌دانم، ارتباطات بیشتر از سوی سونی می‌تواند راه درازی داشته باشد. و حتی اگر این یک نظر واضح بود، یکی از مدیران سونی می‌گوید PSVR 2 آن نبود.پیشنهاد اصلی” در آن زمان به مسائل کمک نکرد.

در حال حاضر، این استودیوهای شخص ثالث هستند که PSVR 2 را زنده نگه می دارند، هرچند اکثر آنها همچنان اولویت دارند کوئست با PC VR در رتبه دوم. ما تعداد زیادی انحصاری را ندیده‌ایم، هر چند چیزی که دیده‌ایم شبیه آن است محل تماس دو عصب, بازسازی Resident Evil 4, جلوی چشمان توو C-Smash VRS همه عالی بودند بازی های چند پلتفرمی قوی مانند سرگیجه 2, آریزونا سان شاین 2, Five Nights At Freddy's: Help Wanted 2, در میان ما VR و ناقضان فقط این را بیشتر تقویت کرد.

هیچ پلت فرم بازی به طور کامل بازدید هر چند; آ کمی از بازی بود مسائل قابل توجه است، و من معتقدم سونی باید از توسعه دهندگان بیشتری درخواست کند. کدمسترها سری F1 می تواند علاوه بر خوب، در حالی که Assassin's Creed Nexus یوبی سافت از سخت افزار قدرتمندتری بهره مند خواهد شد. وقتی Quest موارد انحصاری مهمی مانند Nexus و خشم آسگارد 2 در طول تعطیلات، مطمئناً به عنوان مالک PSVR 2 چیزهای بیشتری می خواستم. با این حال، عناوین بزرگ مانند کرگدن, سرگردان, مدیسون وی آر, ارواح تابور, Zombie Army VR و بیداری مترو چیزهای زیادی به من می دهند که منتظرشان باشم.

اسکرین شات بیداری مترو
بیداری مترو

مشکل دیگر سونی متقاعد کردن مردم است که PSVR 2 انتخاب بهتری نسبت به Quest است. من روی سخت افزار متمرکز هستم بررسی PSVR 2و من این ایده را قبول ندارم که قبلاً مرده است. با این حال، این بدان معنا نیست که فکر نمی‌کنم اوضاع بهتر از این باشد. در طول چند ماه گذشته، عمدتاً به آن پایبند بوده‌ام تلاش 3 برای بازی VR عملکرد و راحتی بهبود یافته است تلاش 2لنزهای بهتر به این معنی است که پیدا کردن "نقطه شیرین" برای دید آسان تر است، گیم پلی بی سیم و هزینه کمتر به Meta مزیت قابل توجهی داده است.

نقد و بررسی PlayStation VR2: نسل بعدی بازی VR برای PS5

PlayStation VR2 خبر از نسل بعدی VR مبتنی بر کنسول در PS5 می دهد. ما این شانس را داشتیم که هدست جدید سونی را در طول هفته گذشته به کار ببریم، پس چگونه آن را حفظ می کند؟ در اینجا بررسی PSVR 2 ما است. پس از سال ها انتظار، PSVR 2 بالاخره آمد و

وقتی آمازون فروش تعطیلات نشان داد که Quest 2 & 3 با فروش 2:30 PSVR 1 پیشی گرفته است، سونی با یک نبرد سخت فوق العاده در پیش رو دارد و سونی اخیر تبلیغات PSVR 2 نه قابل مقایسه به متا. با ارقامی مانند این، درک اینکه چرا CCO اتاق Rec اخیراً گفته است، آسان تر است.نمی تواند توجیه کند” یک پورت PSVR 2. هر آنچه در مورد Rec Room فکر می کنید، بازی به پایان رسیده است سه میلیون کاربر فعال ماهانه VR در سال 2022، بنابراین این واقعیت که آنها پشتیبانی از PSVR 2 را در نظر نمی گیرند، صراحتا نگران کننده است.

حتی قبل از عرضه، شک و تردیدهای گسترده ای در مورد فروش ایجاد شده بود. گزارش بلومبرگ ادعا کرد که سونی از پیش‌فروش‌های اولیه ناامید شد تا جایی که پیش‌بینی‌های فروش را «به‌طور چشمگیری» کاهش داد. در حالی که سونی بیانیه‌ای صادر کرد و گفت: «ما تعداد تولید پلی‌استیشن VR2 را کاهش نداده‌ایم»، این در واقع به ادعاهای مطرح‌شده رسیدگی نکرد.

این بدان معنا نیست که همه چیز منفی بوده است. مارس گذشته، SIE's وارد شونده هیروکی توتوکی، مدیرعامل موقت، چشم انداز مثبت تری داشت و اظهار داشت که "شانس خوبی" وجود دارد. PSVR 2 می تواند فروش بیشتری نسبت به هدست PSVR اصلی داشته باشد. سونی بعداً آنها را فاش کرد کمتر از 600 هزار دستگاه فروخته شد قبل از آوریل، پیشی گرفتن از PSVR اصلی، اما از آن زمان تاکنون هیچ آمار فروش رسمی دریافت نکرده ایم. کوئست احتمالاً عامل اصلی بوده است، اگرچه PSVR 2 نیز در بریتانیا نقش داشته است.بزرگترین هفته درآمد VRجمعه سیاه گذشته.

تصویر تبلیغاتی PlayStation VR2

من همچنین از این واقعیت که سونی روی آن کار می کند بسیار تشویق می شوم رسمی پشتیبانی از پلی استیشن VR2 در رایانه شخصی. این لزوما به این معنی نیست که بازی‌هایی مانند Horizon و Gran Turismo 7 به طور ناگهانی پورت دریافت می‌کنند و برخی ممکن است استدلال کنند که اضافه کردن پشتیبانی از رایانه شخصی نشانه‌ای از شکست سونی است. با این حال، ویژگی‌هایی مانند پشتیبانی از ردیابی چشم، پنل‌های OLED و قیمت مقرون به صرفه در مقایسه با هدست‌های PC VR اختصاصی، آن را در موقعیتی سودمند قرار می‌دهند.

در نهایت، PSVR 2 هنوز چیزهای زیادی برای ارائه دارد و زمانی که بازی VR همچنان یک حوزه خاص باقی بماند، سرمایه گذاری گسترده تر و رقابت بیشتر مورد استقبال قرار می گیرد. اگرچه سایر ناشران AAA فقط انگشتان پای خود را در آب های VR فرو بردند، سونی با سرمایه گذاری های خود در PSVR اصلی پیشرفت های زیادی کرد. با این حال، ما دیگر در سال 2016 نیستیم. نزدیک به هشت سال بعد، چشم انداز به طور قابل توجهی تغییر کرده است و سونی باید بیشتر از این هدست استفاده کند.

مسلماً، سونی هیچ تعهدی برای به اشتراک گذاشتن برنامه‌ها در زمانی که آماده نیست، ندارد، اما این سکوت فعلی در مورد خروجی شخص اولش تنها شک و تردیدی را ایجاد می‌کند. حتی اگر آنها شکاف‌ها را با پورت‌های کتابخانه PSVR خود پر کنند، مانند کاری که نینتندو برای بازی‌های Wii U روی سوییچ انجام داد، این می‌تواند راه درازی داشته باشد. مبارزه بزرگی برای PSVR 2 وجود دارد، به ویژه با فروش در برابر Quest 3، با این حال هنوز هم یک کتابخانه بازی قوی در طول سال جاری ارائه می دهد. من نسبت به ایرادات آن کور نیستم، اما برای دیدن آنچه در آینده خواهد آمد هیجان زده هستم.

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟