هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

محتکران مراقب باشید: «Among Us VR» اکنون در دسترس است

تاریخ:

دور هم جمع شوید، خدمه - وقت آن است که Impostor را از Skeld II بیرون بیاورید! درست است، در میان ما VR اکنون در متا کوئست 2 و متا کوئست پرو به صورت زنده پخش می شود و بازی محبوب مهمانی را مانند قبل زنده می کند. Innersloth LLC, بازی های شلو ربات تدی بازی را از ابتدا بازسازی کرد تا از غوطه ور شدن و توانایی های واقعیت مجازی نهایت استفاده را ببرد و به شما امکان می دهد Bean خود را از منظر اول شخص تجسم کنید.

ما می خواستیم هسته و قلب را حفظ کنیم در میان ما، که ما از طریق بازی کشف کردیم بیشتر در مورد تعامل اجتماعی بود در میان ما VR مدیر پروژه مایک ترافیکانته «این واقعاً یک بازی درباره دور هم جمع شدن با مردم و اجازه دروغ گفتن به آنها و لذتی است که از آن حاصل می شود. چیزی که ما بلافاصله هنگام شروع به کار در فضای VR کشف کردیم این بود که وقتی با افراد دیگر حضوری دارید، می توانید چهره آنها را ببینید، ماسک صورت و دستان آنها را ببینید، صدای آنها را می شنوید و جهت دار است، و این آنقدر صمیمی است که بسته به آرایش روانی شما، معامله دروغ یا بسیار خوب یا بسیار ناخوشایند است - اما آنقدر واقعی است که بازی اصلی اینطور نیست. این فوق العاده هیجان انگیز بود.”

این تیم به جای انتقال ساده بازی از سطوح دو بعدی به واقعیت مجازی، می خواست آن را بسازد در میان ما VR یک محصول واقعاً مستقل - محصولی که برای طرفداران سرسخت نسخه اصلی که ممکن است هرگز هدست واقعیت مجازی را برای علاقه مندان به واقعیت مجازی که ممکن است با پوستر بازی های همه گیر آشنا نبوده اند و هر کس دیگری که در بین آن ها قرار گرفته اند، جذاب باشد. از طریق یک فرآیند طراحی تکراری و آزمایش‌های فراوان، آن‌ها با موفقیت بازی را از یک POV سوم شخص به یک چشم‌انداز اول شخص همه‌جانبه‌تر با گزینه‌های حرکتی یک و دو دست و تنظیمات راحتی بهینه‌سازی مجدد طراحی کردند.

توضیح می‌دهد: «ما قطعاً آزمایش‌های زیادی از رویکردهای مختلف برای مشکلات انجام دادیم، حتی به اندازه حرکت در میان ما VR مدیر طراحی Michal Ksiazkiewicz. «ما حرکت سوم شخص را بررسی کردیم، از راه دور کاوش کردیم، و چیزهایی را بررسی کردیم که نگران بودیم مانعی برای ما باشد. در میان ما بازی ای است که ممکن است مدتی طول بکشد و بازی برای مدتی در VR می تواند برای برخی افراد ناراحتی ایجاد کند. هرچه بیشتر کاوش کردیم، بیشتر متوجه شدیم که، همانطور که مایک گفت، فرض اصلی این است در میان ما تنها کاری که لازم است انجام می دادیم، و تنها کاری که باید انجام می دادیم این بود که اطمینان حاصل کنیم که در این راه خیلی از این کار جلوگیری نمی کنیم و هر دو نفری که زمان زیادی را صرف بازی کردن می کنند، تا حد امکان راحت و آسان وارد آن شویم. اصلی در میان ما و افرادی که فقط برای بازی کردن چیزی در VR هیجان زده هستند."

می‌افزاید: «ما توانستیم با Robot Teddy و InnerSloth همگام‌سازی‌های زیادی انجام دهیم و بفهمیم که دقیقاً چه چیزی باید باشد. در میان ما VR تهیه کننده اصلی جنفر رابیت. ما باید واقعاً با آنها نزدیک بمانیم. حتی از همان ابتدا، ما آن را این رابطه توسعه مشترک نامیدیم و می‌خواستیم آنچه را که بازی را بسیار خوب کرده است حفظ کنیم. ... یکی از چیزهایی که آنها می خواستند از آن مطمئن شوند این بود که این به یک بازی ترسناک تبدیل نشد. و ما مطمئناً متوجه شدیم که این می تواند به راحتی به آن قلمرو با شدت آن وارد شود. حتی بازی اصلی واقعاً شدید است و بسته به شخصیت شما، اگر شما فریبکار هستید، می‌تواند شدیدتر باشد، یا اگر همکار شما هستید، می‌تواند شدیدتر باشد. و بعد از اینکه آن سوئیچ اول شخص را انجام دادید، این شدت به خودی خود افزایش می‌یابد، بنابراین ما قطعاً می‌خواستیم مطمئن شویم که سبک، گستاخی و بازیگوشی را که احساس می‌کردیم بازی اصلی دارد حفظ کرده‌ایم. دست نخورده نگه داشتن آن برای نسخه VR برای ما واقعاً مهم بود و برای کاری که انجام دادیم بسیار مهم بود.»

نتیجه نهایی، یک بازی جذاب از زیرساخت های بین ستاره ای است که از سلف خود تجلیل می کند، حتی زمانی که می خواهد با وعده به روز رسانی های پس از پرتاب، زمینه جدیدی را ایجاد کند.

"در میان ما VR رابیت خاطرنشان می کند که جامعه خود را توسعه خواهد داد و ما می خواهیم به آنها گوش دهیم. ما می‌خواهیم به این فضا و انعطاف‌پذیری کافی بدهیم تا بتوانیم آن را به محصول خود تبدیل کنیم و خودمان باشیم. این نقطه شروع است. ما واقعاً می‌خواستیم به واقعیت مجازی و آنچه که همه‌جانبه است وفادار بمانیم - چیزی که برای VR کار می‌کند، نه فقط ترجمه مداوم بازی اصلی. و Innersloth و Robot Teddy به شدت با این اخلاق موافق هستند."

اتمام مصاحبه کامل ما با Traficante، Ksiazkiewicz، و Rabbitt برای یک فرو رفتن حتی عمیق تر در ساخت در میان ما VRو مهارت‌های مخفیانه و استراتژی فریبنده خود را امروز در Meta Quest 2 یا Meta Quest Pro آزمایش کنید.

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟