هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

چگونه Project Demigod سیم ابرقهرمان VR را به انتشار کامل رساند

تاریخ:

Project Demigod امروز وارد نسخه کامل Quest و PC VR می شود و برای کسب اطلاعات بیشتر با Omnifarious Studios صحبت کردیم. در ادامه مصاحبه کامل ما را بخوانید.

این یک سفر طولانی برای Project Demigod بوده است. سیم کارت ابرقهرمان واقعیت مجازی که در ابتدا در اکتبر 2021 راه اندازی شد، پیشرفت ثابتی داشته است. رسیدن به 100 هزار فروش دسامبر گذشته در سراسر آزمایشگاه اپلیکیشن کوئست و دسترسی زودهنگام استیم. این بیشتر یک توسعه انفرادی برای کوری رابرتسون بود که به UploadVR می‌گوید که در ابتدا سیم‌کارت ابرقهرمانی sandbox را در زمان حضورش در دانشگاه کلمبیا تصور می‌کرد.

[محتوای جاسازی شده]

پروژه Demigod زمانی که من هنوز در کلمبیا بودم، در سال 2017 یا 2018 شروع شد. به محض اینکه دیدم واقعیت مجازی بالاخره تبدیل به یک چیز شده است، چیزی که همه ما از کودکی منتظرش بودیم، با تمام وجود وارد آن شدم. او در یک تماس ویدیویی به من می گوید.

از زمان شروع پروژه، Roberston's بیشتر به تنهایی و با Fast Travel Games این کار را انجام داده است مصرف بیش از در آگوست 2023 وظایف خود را منتشر کرد، در حالی که در نهایت دو هنرمند تمام وقت را در اکتبر گذشته استخدام کرد. او به‌عنوان یک توسعه‌دهنده انفرادی در زمینه‌ای نوظهور که کنوانسیون‌های VR هنوز در حال ایجاد هستند، این را یک «چالش بزرگ» می‌نامد.

شما باید کلاه های زیادی بپوشید، به اندازه کافی حدود 100 موضوع را یاد بگیرید تا بتوانید آن را اجرا کنید. VR چالش های خاص خود را ارائه می دهد زیرا یک زمینه به سرعت در حال توسعه است. نرم افزارها، پلاگین ها و موتورهای بازی به طور مداوم به روز می شوند، نه همیشه برای بهتر شدن. در چند سال گذشته موانع پیش بینی نشده زیادی وجود داشته است که من از آنها عبور کرده ام، اما خوب بوده است، زیرا من واقعاً از یادگیری چیزهای جدید لذت می برم. هر بار که چیز جدیدی یاد می‌گیرم، آن را به بازی اضافه می‌کنم و Project Demigod خیلی بهتر است.

رابرتسون توضیح می دهد که Project Demigod ترکیبی از دو چیز بود: عشق او به ابرقهرمانان، در کنار ناامیدی در مورد آنچه که او آن را فقدان آزادی بازیکن در مبارزه با بازی های ویدیویی می داند.

طیفی وجود دارد که در آن وجود دارید تیغ و جادو رابرتسون ادامه می‌دهد، در حالی که انیمیشن‌های مبارزه World of Warcraft هر بار یکسان هستند، مهم نیست که شما چه کار می‌کنید. سپس با استفاده از قدرت‌ها به روش‌های مختلف، مانند منفجر کردن دشمنان با پرتاب گلوله‌های آتشین به سمت بالا، پیشرفت کرد.

به‌عنوان فردی که هنوز به صورت عملی عمل نکرده‌ام، پرسیدم که چگونه Project Demigod از زمان راه‌اندازی اولیه تغییر کرده است. رابرتسون پاسخ می‌دهد: «شب و روز» و توضیح داد که در طول دسترسی اولیه دائماً در حال تغییر بوده است. او توضیح می دهد: "من آن را به عنوان نسخه اولیه روی استیم منتشر کردم تا ببینم مردم چه فکر می کنند، شاید 3 یا 4 قدرت و دشمنان بسیار ساده وجود داشته باشند."

در وضعیت فعلی، Project Demigod صرفا یک تجربه جعبه شنی است. رابرتسون آن را با Blade & Sorcery مقایسه کرد، تنها با تمرکز بر قدرت های ابرقهرمانی سنگین و «تاکید بسیار بیشتر بر دنیای بزرگتر». پیش از این، او به دنبال یک کمپین انفرادی با خط داستانی و پیشرفت در آن اشاره کرد سؤالات متداول دسترسی زودهنگام Steam; پرسیدم که آیا هنوز در حال بررسی است؟

"این است. ما به نوعی در نقطه ای عجیب هستیم که ویژگی های بالقوه زیادی در بازی وجود دارد که می توانیم آینده را ببینیم. این فقط در مورد زمان، تلاش و جهتی است که ما قرار است به آن برویم. بنابراین، این کمی در هوا است. ما برنامه‌ها و طرح‌هایی داریم، اما در حال حاضر، این یک جعبه ماسه‌بازی است.»

بنابراین، چه چیزی در مورد به روز رسانی امروز است که باعث شد رابرتسون برچسب این نسخه را به طور کامل منتشر کند؟

او توضیح می‌دهد: «در نهایت به نقطه‌ای رسیدیم که می‌خواستیم یک نسخه 1.0 ثابت داشته باشیم، این پایه بازی است... ما احساس می‌کنیم اکنون در مکان بسیار خوبی با انتخاب در قدرت‌ها، دشمنان و بهینه‌سازی قرار داریم، هر چند هنوز وجود دارد. راه طولانی در پیش است من حدود هزار ایده دارم که هنوز هم می‌خواهم اجرا کنم.»

در حالی که نسخه 1.0 خط پایه بازی را تعیین می کند، Fast Travel Games قبلا ذکر شده یک نقشه راه پس از راه اندازی، بنابراین من پرسیدم که به روز رسانی های آینده چه چیزی ممکن است به همراه داشته باشد. دشمنان غول پیکر بخشی از این هستند.

من می‌خواستم انواع جدید و متفاوت جنگی را کشف کنم. چه کسی مبارزه سوپرمن با گودزیلا را دوست ندارد؟ او به من می گوید. رابرتسون همچنین برنامه‌هایی را برای جابه‌جایی بین روز و شب در برخی سطوح، در کنار سفارشی‌سازی‌های قدرت برای تغییر رنگ‌های توانایی بیان می‌کند.

آیا این برنامه‌های آینده شامل پلتفرم‌های VR اضافی هستند؟ رابرتسون هیچ چیزی را تایید نمی کند اما توضیح می دهد که چگونه PSVR 2 "قطعا یک هدف برای ما خواهد بود... این یک هدست فوق العاده است و قطعاً بازاری است که فکر می کنم بازی ما را دوست دارد."

همچنین به من گفته اند که پیکو یک احتمال است.

Project Demigod امروز روی پلتفرم Meta Quest و Steam با قیمت 19.99 دلار عرضه می شود.

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟