هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

Square Enix 2024 Vision در Blockchain AI و Metaverse Tech

تاریخ:

Square Enix، نیروگاه بازی ژاپنی، تعهد خود را به ادغام بلاک چین، هوش مصنوعی (AI) و متاورس برای متحول کردن تجربیات مصرف کنندگان تقویت کرده است.

در سخنرانی سال نو توسط تاکاشی کیریو، مدیر نماینده و رئیس Square Enix، این شرکت به تغییر تحول در سرگرمی های دیجیتال در سراسر سال 2023، عرصه اصلی تجارت خود، اشاره کرد.

Kiryu بر یک تحول مهم تاکید کرد و خاطرنشان کرد: "ما شاهد ظهور محصولات و خدمات پیشگامانه در حوزه های مختلف بودیم که در آن پذیرش فناوری های نوظهور در گذشته دورتر به نظر می رسید."

این شرکت در سال 2023 سه حوزه سرمایه گذاری اصلی را برای حوزه های تجاری جدید به صفر رساند: بلاک چین، هوش مصنوعی و متاورس. دستور کار امسال ماموریت و اهداف آنها را در این حوزه ها اصلاح می کند.

تاکید مداوم بر بازی های بلاک چین

آدرس سال گذشته در مقایسه با گفتمان امسال، توجه قابل توجهی به فناوری بلاک چین نشان داد. یوسوکه ماتسودا، رئیس جمهور سابق، بر تمرکز شدید شرکت بر سرگرمی های بلاک چین و سرمایه گذاری تهاجمی و تلاش های توسعه ای آن در این زمینه تاکید کرد.

ماتسودا به شناخت قابل توجهی که توسط بلاک چین در سال 2022 به دست آمد، اشاره کرد که با استقرار "Web3" به عنوان یک اصطلاح فراگیر در محافل تجاری نشان می دهد. او همچنین حمایت دولت ژاپن از تقویت اکوسیستم بلاک چین و وب 3 را تایید کرد.

آدرس فعلی به طور خلاصه تغییرات ساختاری و بهینه‌سازی منابع در حال انجام شرکت را با هدف حمایت از طرح‌های طرح‌شده در سال 2023 نشان می‌دهد.

کاربرد قوی هوش مصنوعی

آدرس 2024 عمیق‌تر به هوش مصنوعی و متاورژن می‌پردازد. Kiryu تأثیر تغییردهنده ChatGPT را برجسته کرد و نشان داد که پذیرش گسترده هوش مصنوعی مولد را تسریع می کند و از محدودیت های متنی فراتر می رود. این امر باعث توالی سریع راه اندازی در بخش های مختلف سرگرمی دیجیتال، از جمله تصاویر، ویدئو و موسیقی شد.

Kiryu اظهار داشت که هوش مصنوعی مولد این پتانسیل را دارد که فرآیند ایجاد محتوا را به طور اساسی تغییر شکل دهد، از جمله روش های برنامه نویسی. اسکوئر انیکس با شناخت نوآوری های تکنولوژیکی به عنوان دروازه ای به سمت فرصت های تجاری، قصد دارد در درازمدت از هوش مصنوعی و سایر فناوری های نوظهور برای تولید محتوای پیشگام استفاده کند.

همگرایی دنیای واقعی و مجازی در متاورس

Kiryu بر قلمرو در حال گسترش واقعیت توسعه‌یافته (XR) تأکید کرد و از برنامه‌های تجاری متاورس برای ادغام فضاهای مجازی با واقعیت فراتر رفت.

در حوزه سرگرمی های دیجیتال، جایی که تمرکز بر پیشگامی در توسعه محتوای جدید بوده است، ارزش تجربی خود محتوای دیجیتال به طور چشمگیری افزایش یافت زیرا دستگاه هایی که قادر به ارائه تجربیات همه جانبه با استفاده از واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) بودند، افزایش یافت. بازار."

با نگاهی به آینده، هدف استفاده از این فناوری‌ها برای تولید محتوای جدید است که به‌طور یکپارچه دنیای واقعی و مجازی را ادغام می‌کند.

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟