هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

پشتیبانی Apple Vision Pro SteamVR اکنون از طریق برنامه در دسترس است

تاریخ:

ALVR، برنامه‌ای که اپل ویژن پرو را قادر می‌سازد روی SteamVR کار کند، اکنون برای دانلود در دسترس همه است.

اگر به VR علاقه مند هستید، احتمالاً با سه ابزار محبوب برای اینکه هدست های Meta Quest به عنوان هدست های PC VR در ویندوز عمل کنند آشنا هستید: Virtual Desktop، Steam Link و Quest (Air) Link. اما ممکن است شما آنقدر آشنا نباشید ALVR، جایگزین منبع باز که از قبل از هر یک از آنها وجود داشته است.

Apple Vision Pro کار بر روی SteamVR از طریق ALVR را نشان داد

یک توسعه‌دهنده اپل ویژن پرو را با پورت کردن برنامه منبع باز ALVR روی SteamVR کار می‌کند، اگرچه این پیاده‌سازی اولیه مشکلاتی دارد.

در اوایل فوریه ما گزارش که ALVR توسط توسعه دهنده نرم افزار با موفقیت به visionOS منتقل شده است ژوووی ژانگ. اگرچه این پورت اولیه با مشکلات بسیاری ناهموار بود، برنامه نویس دیگری، مکس توماس، در شش هفته از آن زمان روی بهبود کد کار کرده است.

توماس به طور قابل توجهی نت کد برنامه را برای به حداقل رساندن لرزش و ضربه ها بهبود داده است، نرخ تازه سازی را به 96 هرتز افزایش داده است، خروجی نمایشگر HDR (محدوده دینامیکی بالا) را پیاده سازی کرده و پشتیبانی از انتقال ردیابی دست Vision Pro را به ورودی SteamVR Skeletal اضافه کرده است.

و در حالی که قبلاً استفاده از ALVR در Vision Pro نیاز به کامپایل کد منبع در مک با استفاده از Xcode داشت، برنامه اکنون برای دانلود آسان تأیید شده است. در TestFlight. اگر با اکوسیستم اپل آشنا نیستید، TestFlight اساساً معادل Quest's App Lab است.

تایید شدن در TestFlight نشان می دهد که دسکتاپ مجازی و iVRy نیز تایید خواهند شد - هر دو توسعه دهنده برنامه ریزی می کنند برای انتشار برنامه های Vision Pro.

یوتیوب براد لینچ (متاسفانه بردلی) بازی Half-Life: Alyx در Apple Vision Pro با حرکات دست.

البته، فقدان کنترلرهای ردیابی شده به این معنی است که Apple Vision Pro یک راه عملی برای اجرای اکثر بازی‌های SteamVR خارج از جعبه نیست. SteamVR Skeletal Input اساساً برای قابلیت‌های ردیابی انگشت کنترل‌کننده‌هایی مانند Valve Index، که شامل انگشتان شست، ماشه‌ها و دکمه‌ها است، در نظر گرفته شده است. ALVR for Vision Pro به شما امکان می دهد تا از طریق این کنترل ها شبیه سازی کنید یک سری حرکات، اما این بدیهی است که برای اکثر بازی ها فوق العاده سخت است.

کاری که می توانید انجام دهید این است که این ورودی ها را از طریق کنترلرهای بلوتوث مانند Nintendo Joy-Cons ارائه دهید. ورودی‌های آن‌ها به SteamVR ارسال می‌شود و هاپتیک‌ها به عقب ارسال می‌شوند.

بدیهی است که کیفیت ردیابی بسیار کمتر از کنترلرهای واقعیت مجازی واقعی مانند Meta Quest Touch یا Valve Index است.

توماس با استفاده از Nintendo Joy-Conns با Apple Vision Pro برای بازی Valve's The Lab.

برای اجرای اکثر بازی های SteamVR با کیفیت عالی ردیابی کنترلر، می توانید ایستگاه های پایه SteamVR Tracking و کنترلرهای Valve Index را اضافه کنید و از ابزاری مانند استفاده کنید. کالیبراتور فضایی OpenVR آنها را به صورت دستی تراز کنید. اما اگر از قبل مالک آن نباشید، این تجهیزات برای شما حدود 600 دلار هزینه دارد و باید هر بار تراز کردن انجام شود.

با این حال، حتی بدون کنترلر، Vision Pro همچنان می تواند یک هدست عالی برای استفاده با دستگاه های ورودی ردیابی نشده مانند چرخ های مسابقه برای مسابقه سیم کارت یا تنظیمات HOTAS برای شبیه سازهای پرواز باشد.

تو می توانی ALVR را از TestFlight دانلود کنید در حال حاضر.

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟