ویژن پرو کنترلر ندارد، اما واضح است که اپل باید از ورودی سخت افزاری همه جانبه پشتیبانی کند. به نحوی در آینده، اگر فقط برای دقت بیشتری که ممکن است برای متخصصان صنعت به ارمغان بیاورد. سونی برداشت بسیار جالبی در مورد نحوه استفاده از کنترلرهای سبک "pro" در خود دارد اخیراً به صورت مستقل با محوریت سازمانی معرفی شده است، که می تواند راه رو به جلو را برای ویژن پرو نشان دهد.
Vision Pro یک هدست واقعیت ترکیبی با کمی بحران هویت است. در حالی که از نظر فنی می تواند محتوای VR کاملاً فراگیر را پخش کند، اما بسیاری از بازی های واقعیت مجازی که در Quest خواهید یافت، بدون کنترلرهای حرکتی به سادگی پرش نمی کند به دستگاه 3,500 دلاری، که در عوض به عنوان یک ماشین بهره وری معرفی می شود که قادر است ناوگان استاندارد برنامه های iOS را علاوه بر برنامه های بومی visionOS اجرا کند.
بسیار خوب، شاید یک «بحران هویت» به این شکل نباشد، اما اپل با حذف کنترلکنندهها، تصمیمات بازاریابی واضحی را با Vision Pro اتخاذ کرد، به جای آن که روی ورودی چشمی و ردیابی دست تمرکز کرد. درست است، این بدان معنا نیست که ما این کار را خواهیم کرد هرگز کنترلکنندههای حرکتی را در Vision Pro ببینید، اما احتمالاً نه کنترلکنندههای همهمنظورهای به سبک لمسی که بسیاری از تولیدکنندگان به دنبال تسلط متا در VR روی آنها روی آوردهاند. حداقل نه در آینده نزدیک.
در نمایشگاه CES 2024 در ژانویه، سونی از هدست MR مستقل مبتنی بر اسنپدراگون (هنوز نامشخص) رونمایی کرد که نوید بسیاری از ویژگیهای مناسب سازمانی، مانند میکرو نمایشگرهای OLED "4K"، ویدئوهای عبوری، یک گیره برگردان و یک جفت منحصر به فرد را میدهد. کنترلکنندههایی که هدف آنها جلب نظر حرفهایهایی است که اپل بدون شک میخواهد در برخی مواقع نیز آنها را جذب کند.
[محتوای جاسازی شده]
زمانی که «در اواخر سال 2024» عرضه شود، سونی هم یک کنترلر اشاره گر مانند که با انگشت اشاره کار می کند و هم یک دستگاه حلقه مانند کوچک که با انگشت شست کنترل می شود، در نظر می گیرد. بله، آنها بد بو هستند، اما موارد استفاده بسیار خاصی را در ذهن دارند.
حلقه به شما امکان میدهد آیتمها را انتخاب کنید و آنها را محکم روی دست خود بچسبانید، در حالی که به اصطلاح «کنترلکننده اشارهکننده» چیزی را که سونی «اشارهگیری پایدار و دقیق در فضاهای مجازی، با شکلهای بهینهشده و طرحبندی دکمهها برای عملکرد مؤثر و دقیق» مینامد را فعال میکند. این در اصل یک قلم سه بعدی است که سونی امیدوار است برای سازندگانی که اشیاء سه بعدی را در خود هدست می سازند و می بینند، جذاب باشد، اما به روشی طبیعی و دقیق، یک نسخه ظاهراً کاهش یافته از قلم VR Wacom، که در سال 2020 اعلام شد.
صبر کن. چرا کنترلرها در وهله اول اینقدر مهم هستند؟ ردیابی دستی Vision Pro یکی از بهترینها است – و احتمالاً در طول چرخه عمر هدست تکامل مییابد – اما همه احتیاطها در مورد ردیابی دستی اپتیکال ویژن پرو مانند هر هدست مدرن XR اعمال میشود. به این معنا که اپل (یا هر کسی) میتواند بدون کنترلر انجام دهد.
ردیابی دستی بازخورد لمسی ارائه نمی دهد، که برای ایجاد روابط فیزیکی با اشیاء دیجیتال عالی نیست. با این حال، بیشتر از همه، استفاده از یک دست خالی برای "نفوذ و کشیدن" آن نوع دستگیره دقیقی را که می توانید از کنترلرهای ردیابی به دست آورید، فراهم نمی کند، که لزوما شامل دکمه هایی هستند که نیازی به 'حدس بزن' هنگامی که از آنها استفاده می کنید، زیرا دکمه ها آستانه فعال سازی دقیقی دارند که می توانید به طور مستقیم یاد بگیرید که دستکاری و پیش بینی کنید. دکمه «میداند» چه زمانی انگشت خود را روی آن قرار میدهید، چه زمانی آن را تا نیمه فشار میدهید، و زمانی که تا آخر پایین است - همه اینها میتوانند در روشی غنیتر و دقیقتر برای محاسبات فضایی ادغام شوند. فراتر از مرور منوهای UI و انجام برخی کارهای سبک تر بازی.
ناگفته نماند، استفاده از چیزی شبیه به ترکیب حلقه/اشارهگر سونی به اپل این امکان را میدهد تا آن سطح بازاریابی حرفهای را حفظ کند و همچنین لوازم جانبی شیک (و احتمالاً گرانقیمت) را ارائه دهد که همه میدانیم اپل عاشق فروش آن است – اما این علاوه بر نقطه.
اینطور نیست که هیچ یک از اینها برای اپل یا توسعه دهندگانی که برنامه های بومی visionOS را که از توانایی های فضایی سه بعدی هدست استفاده می کنند، می سازند، شگفت انگیز نیست. در حال حاضر، اپل میخواهد که Vision Pro بیشتر از کنسول بازی «رایانهای با چهره» باشد، اما میخواهد «آیپد پایینتر» از مک پرو، حداقل از نظر برنامههای صنعت سختکوهی که میتواند پشتیبانی کند، باشد. با این حال، فضای زیادی برای رشد وجود دارد، زیرا در حال حاضر Vision Pro چند برنامه برای مشاهده داراییهای سه بعدی در فضای فراگیر دارد، مانند پلی کام و برنامه متمرکز بر سازمان JigSpace، و مجسمهسازی و برنامههای هنری دو بعدی - اما هنوز هیچ یک از ابزارهای استاندارد صنعتی مانند بلندر or دریافت رمز عبور، هر جفتش در واقع از هدست های VR پشتیبانی می کند.
با این حال، اپل یک شرکت «منتظر و دید» است، بنابراین رقبای آن ممکن است نیاز داشته باشند که در مجموع «نخستین مردی که از دیوار عبور میکند» (که همیشه خون آلود میشود) باشند، قبل از اینکه شرکت میوه از آن پیروی کند. با توجه به تکرار دوم از هدست شایعه شده است که می رسد زمانی در دو سال آینده، اپل ممکن است منتظر باشد تا این مجموعه ویژگی خاص را دیرتر به جای زودتر به کار گیرد، اگر فقط آن را داشته باشد که بسیار مفید One More Thing™ دفعه بعد که تیم کوک روی صحنه می رود اعلام کند.
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. به خودت قدرت بده دسترسی به اینجا.
- PlatoAiStream. هوش وب 3 دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- PlatoESG. کربن ، CleanTech، انرژی، محیط، خورشیدی، مدیریت پسماند دسترسی به اینجا.
- PlatoHealth. هوش بیوتکنولوژی و آزمایشات بالینی. دسترسی به اینجا.
- منبع: https://www.roadtovr.com/sony-mr-headset-controller-apple-vision-pro/