هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

نقش ADC در فصل 14: پاسخ های حرفه ای، سهام بازیکن

تاریخ:

ویدیوی اخیر سایمون «تباوسفس» هافوربرگ در مورد وضعیت ADC راه جدیدی برای بحث در مورد این نقش باز کرده است. از آنجایی که بازیکنان حرفه ای بیشتری مانند Yiliang "Doublelift" Peng و Tim "Nemesis" Lipovšek همچنان در حال بررسی هستند، بازیکنان می توانند بحث را با دانش و دیدگاه جدید تجزیه و تحلیل کنند. سه چهره تاثیرگذار League of Legends و سه پاسخ ویرانگر به این سوال: وضعیت ADC چگونه است؟

علاوه بر این، همانطور که بحث در مورد قدرت ADC همچنان ادامه دارد، یک مؤلفه مهم زیربنای آن است. احساس عاملیت و سرمایه‌گذاری بازیکنان، چیزی است که واقعاً بازی را می‌سازد یا شکست می‌دهد، و بیشتر در خطر است.

برای دیدن داغ‌ترین برداشت‌های حرفه‌ای‌ها و اینکه چگونه ممکن است به عنوان هشدارهای مهم در مورد تجربه بازیکن عمل کنند، ادامه دهید.

[همچنین ببینید: 3 عادت خوب بازی، ساخته شده فقط برای League of Legends]


Thebausffs: "ضعیف ترین نقش"، Reddit باید شکایت کند

در این کلیپ در مورد ADCها، Thebausffs توضیح می‌دهد که او «نمی‌داند چه اتفاقی افتاده است»، زیرا این نقش «ضعیف‌ترین نقش در نیم سال گذشته» بوده است. او از عدم پاسخ کاربران Reddit ابراز شگفتی می کند: "اگر آنها باید هر زمانی شکایت کنند، باید اکنون باشد، زیرا نقش در واقع s*** است."

هشدار: نقض تعادل

همانطور که Thebausffs اشاره می کند، بازیکنان ADC که اغلب شکایت می کنند یک است شوخی در حال اجرا در داخل جامعه به طور کلی، علیرغم اینکه شکایات کاربران در Reddit جلب توجه می کند، اغلب به همین جا ختم می شود. بازیکنان همیشه از چیزی ناراضی خواهند بود، مخصوصاً وقتی صحبت از نقش خاص آنها باشد. درست یا نادرست، برای Riot و سایر بازیکنان آسان است که شکایات را به عنوان یک مشکل مهارت، عدم دانش تعادل بازی، یا صرفاً سوگیری به نفع نقش خود حذف کنند..

با این حال، در این مورد، Thebausffs اصرار دارد که مردم باید شاکی باشد. در واقع، آنها به اندازه کافی شکایت نمی کنند و این نقش واقعاً زباله است. در حالی که ممکن است پاسخ ها به Thebausffs ضعیف باشد، اما وجود دارد قطعا a کمی از موضوعات با مشابه افکار. این واقعیت که Reddit ADCs دیگر در شکایات خود تنها نیستند، یک هشدار قطعی نسبت به وضعیت بازی است.

اما نظر یک فرد، هر چقدر هم که تأثیرگذار باشد، لزوماً به خودی خود نشانگر کامل هر چیزی نیست. سایر چهره های جامعه چه فکر می کنند؟ و اگر موافق باشند، Riot با گوش ندادن چه خطری را تهدید می کند؟


دوبل لیفت: «سگ s***»

ADC بدترین نقش است؟ Doublelift به Thebausffs در وضعیت فعلی ADC واکنش نشان می دهدADC بدترین نقش است؟ Doublelift به Thebausffs در وضعیت فعلی ADC واکنش نشان می دهد

در پاسخ کامل او بالاتر، Doublelift توضیح می دهد که چرا ADC در حال حاضر احساس بدی دارد و راه هایی برای رفع آن پیشنهاد می کند. او آسیب بیشتر در اواخر بازی برای برخی از قهرمانان و گزینه‌های آیتم‌های دفاعی بهبود یافته را به عنوان راه‌هایی که Riot می‌تواند نقش را در آینده بهبود بخشد، مورد بحث قرار می‌دهد.

با این حال، هنگام بحث در مورد تجربه فعلی ADC، او می‌گوید که «نقش مستقیماً برای «۹۹.۹ درصد مردم» نقش یک سگ است، و این نقش در «بدترین نقطه‌ای است که برای همیشه بوده است». 

هشدار: از دست دادن هویت قریب الوقوع است

این یک شکایت کلیدی در مورد نقش ADC را مطرح می کند، که Nemesis بعداً به طور خاص به عنوان از دست دادن هویت نام می برد. بسیاری از بازیکنان به جای اینکه مشکل ساده باشد، مانند «ADC ضعیف است، نیاز به علاقه‌مندی دارد»، چیز عمیق‌تری را تجربه می‌کنند: دریافت هیچ بازدهی از نقشی که در آن سرمایه‌گذاری کرده‌اند. یا، همانطور که Doublelift می‌گوید، «هیچ ظرفی وجود ندارد. طلا در انتهای رنگین کمان."

از این منظر، جای تعجب است که مردم اصلاً به بازی ADC ادامه می دهند. چرا کسی باید زمان و انرژی خود را به نقشی اختصاص دهد که، به زبان ساده، او را دوست ندارد؟ 

اگرچه League of Legends یک ورزش تیمی است و هرگز نباید به خاطر 9 بازیکن دیگر آن به طور کامل "بازده" کند، چیزی برای وعده هدف وجود دارد. شکست دادن یک بازی به دلیل تأثیرگذاری دیگران بیشتر از تأثیر خود یک چیز است و اینکه تأثیر کمی داشته یا اصلاً تأثیر نداشته است کاملاً چیز دیگری است. 

بازیکن می‌تواند بی‌نهایت درباره میزان تأثیر «واقعی» ADC بر روی بازی بحث کند. اما صرف نظر از این، به نظر می رسد که بیشتر و بیشتر آنها هنگام بازی احساس ناامیدی غیر منطقی می کنند، حتی در سطوح بالای مهارت. تفاوت زیادی بین آنچه بازیکنان احساس می کنند به آنها وعده داده شده است - ایفای نقش معنادار - و واقعیت وجود دارد. 


Nemesis: "یک نقش وحشتناک برای بازی"

نمسیس به نظر باوس در مورد ADC واکنش نشان می دهدنمسیس به نظر باوس در مورد ADC واکنش نشان می دهد

مانند Doublelift، Nemesis نیز بازخورد بسیار دقیقی در مورد چگونگی بهبود ADC دارد. وی در پاسخ به این نکته اشاره می کند که قدرت پشتیبانی عامل کلیدی در ضعف ADC است. برای او، این کار به سادگی ADC نیست، زیرا در آن صورت Bot Lane مضحک می‌شود و بر هر بازی مسلط می‌شود. با این حال، با پشتیبانی nerfs و علاقه مندان به ADC در کنار هم، او معتقد است که بازی می تواند وارد حالت متعادل تری شود.

با توجه به وضعیت فعلی بازی، او ADC را به عنوان «نقش وحشتناکی برای بازی کردن» در Master و پایین‌تر توصیف می‌کند، به همین دلیل است که «اکثر بازیکنان ADC فقط در Seraphine قفل می‌کنند، به دو آیتم تقسیم می‌کنند و بازی را برنده می‌شوند.» در حالی که او دشواری یافتن تعادل بین هر نقش را تصدیق می‌کند، او همچنین می‌گوید که بازی ADC همانطور که در حال حاضر وجود دارد، شایستگی کمی دارد: «شما می‌توانید پشتیبانی را در صف نگه دارید، پشتیبانی Senna را بازی کنید و اساساً فقط یک ADC باشید، اما بهتر.» 

Nemesis برخی از ضعف ها را به عدم تعادل بین مرگ و میر و کریت، تغییرات آیتم هایی که در نهایت عصبی بودند و انکار مکرر Phreaks از این موضوع نسبت می دهد. 

علاوه بر این، او به این نکته کلیدی اشاره می کند که ADC هویت خود را از دست داده است. بازیکنان دیگر نمی توانند مقیاس شوند، بازیکنان در نقطه ای از بازی که قبلا بهترین بودند زیر پا می روند. مانند Thebausffs، او متعجب است که این یک معامله آنلاین بزرگتر نیست.

هشدار: همه مناطق تحت تأثیر

Nemesis از دست دادن هویت ADC را غم انگیزترین قسمت توصیف می کند. اما آیا می تواند تاثیرگذارترین باشد؟ همانطور که برخی از بازیکنان ADC احساس می کنند که بازیکنان از نقش جدا شده اند، انگیزه بیشتری برای ترک آن وجود دارد. و همانطور که Nemesis می گوید، بسیاری به پشتیبانی به عنوان گزینه بعدی در خط چشم دوخته اند.

جالب توجه است، در حالی که Nemesis بحث می کند که پشتیبانی Senna یک سوئیچ آسان و ارجح برای خارج شدن از نقش ADC است، او در حال حاضر نرخ برد بالاتری دارد. ADC نسبت به او پشتیبــانی در زیر استادان، که حوزه مورد بحث اوست. اما این موضوع ریشه بحث را از بین نمی برد، یعنی بازیکنان ADC احساس می کنند هویت خود را از دست داده اند. یک قهرمان قوی (که قرار است باشد عصبی شدهبا این وجود)، حضور روندهای بالقوه در نقش به عنوان یک کل را نفی نمی کند.

با این حال، بازیکنان ممکن است در حال حاضر، حتی با elo کم، در اطراف خود باقی بمانند. نگاهی به League of Graphsآمار نقش اصلی,” روی Iron+ تنظیم شده است، کمترین محبوبیت نقش پشتیبانی است. با افزایش رتبه‌ها، محبوبیت AD Carry نیز افزایش می‌یابد و حتی در داخل نیز جهش‌هایی رو به بالا دارد طلا +. اگر نقش ADC حتی با ارزیابی برخی از بهترین بازیکنانش بد است، و بسیاری از بازیکنان معمولی که در مورد آن بحث می کنند سرگرم کننده نیستند، پس چه چیزی همه را در اطراف نگه می دارد؟

یک توضیح بالقوه این است که هیچ چیز آنها را در اطراف نگه نمی دارد، و دودتر تنها دلیل وجود تعداد زیادی ADC در حال حاضر است. شبکه های Smolder لزوماً برق ADC نیستند. به محض اینکه تازگی او از بین برود، ممکن است به نقش های مختلف بروند.

گزینه دیگر این است که مردم مخلوقات عادت هستند و بازیکنان League of Legends دو برابر. در حالی که ممکن است پایگاه پخش کننده خسته به نظر برسد، مطمئنا برای همیشه دوام نخواهد داشت. اگر بازی در همین راستا ادامه یابد و اگر قرار باشد به این نظرات حرفه ای اعتماد شود، ADC به زودی محبوبیت خود را کاهش خواهد داد.

در هر یک از این موارد، بازیکنان همه نقش‌ها می‌توانند منتظر افزایش زمان صف، تکمیل خودکار هم تیمی‌ها و رک و پوست کنده، بازی‌های بدتر باشند. تیم‌ها و ترول‌ها در حال حاضر به اندازه کافی بد هستند، بدون اینکه نقشی مملو از بازیکنانی داشته باشند که هیچ فایده‌ای در انجام بازی خود ندارند. اگر قرار باشد ADC آسیب ببیند، بقیه بازی احتمالاً همراه خواهد بود.

با این حال، گزینه دیگر این است که این نظرات نماینده نقش League of Legends ADC نیستند. شاید بازیکنانی وجود داشته باشند که احساس رضایت کامل دارند، اما دلیلی برای گفتن ندارند. در هر صورت، این باید بحث های بیشتری را در مورد پایان Riot برای بررسی نگرانی های فزاینده باز کند. برای تجربه بازیکن، آنها باید تغییرات لازم را زودتر از دیرتر انجام دهند.


به طور کلی

در حال حاضر، سه چهره تاثیرگذار League of Legends مشخص کرده اند که AD Carry، خوب، زباله است. به گفته این بازیکنان، هویت اصلی ADC بدون جایگزینی مناسب از بین می رود.

در حالی که هنوز به طور کامل مشخص نیست که چه تعداد از بازیکنان با آنها موافق هستند، اما به زودی اعلام خواهد شد. این باید به عنوان هشداری برای Riot باشد که مشکلات ADC را نباید فراموش کرد یا توضیح داد، بلکه با دقت بررسی کرد. این بازیکنان نمایندگان کلیدی جامعه هستند و دانش عمیقی از بازی و تعادل آن دارند. در نقطه‌ای که مشکل آن را تا این حد بالا برده است، احتمالاً هزاران، اگر نگوییم میلیون‌ها بازیکن، با آنها موافق هستند.


تصویر برجسته از League of Legends Wiki

همیشه در ارتباط ماندن

می‌توانید قطعات بیشتری مانند «نقش فعلی ADC: پاسخ‌های حرفه‌ای، شرط‌بندی بازیکنان» را پیدا کنید و می‌توانید 'پسندیدن"The Game Haus در فیس بوک و"دنبال کردنما را در توییتر برای مقالات ورزشی و esports بیشتر از دیگر نویسندگان بزرگ TGH همراه با اما!

«از خانه ما تا خانه شما

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟