هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

Tomb Raider کلاسیک در حال تلاش در بندر VR غیر رسمی است

تاریخ:

Team Beef، گروه مودینگ پشت پرده از پورت های VR غیر رسمی بازی های کلاسیک، پروژه بعدی خود را اعلام کرد Tomb Raider (1996) که بازی اکشن ماجراجویی را به هدست های مستقل Quest و Pico VR می آورد.

بر خلاف نسخه قابل پخش از طریق سیترا وی آرتیم بیف می گوید BeefRaiderXR نسخه یک پورت VR کامل خواهد بود، که هدف آن شامل همه چیزهایی است که انتظار دارید: ردیابی کامل 6DOF، یک POV اول شخص همهجانبه، سلاح های دوگانه و اقدامات تحریک شده با حرکت.

[محتوای جاسازی شده]

گروه مودینگ که به پورت های VR مستقل مانند دوک Nukem 3D, شکارو Quake 4، می گوید: BeefRaiderXR پس از اتمام توسعه نیز به صورت عمومی منتشر خواهد شد. انتظار می‌رود که این بازی نیز مانند سایر پورت‌های بومی Quest از طریق SideQuest بیایید.

ممکن است از خود بپرسید که چگونه ممکن است تیم بیف بتواند پورت یک بازی دارای حق چاپ را منتشر کند؟ حداقل در این مورد، BeefRaiderXR بر اساس بازسازی غیر رسمی بازی اصلی است OpenLara از تیمور گاگیف (معروف به "XProger")، که نسخه درون مرورگر کلاسیک 1996 موتور بازی اصلی را برای WebGL به طور کامل بازسازی می کند. قابل ذکر است که گاگیف مدیر فنی این مقام نیز بود Tomb Raider I-III Remastered (2024) بازی، که منتشر شده در استیم زودتر این ماه

برای راه‌اندازی، Team Beef می‌گوید که پورت VR آینده‌اش «هیچ گونه دارایی دارای حق نسخه‌برداری از بازی اصلی را ندارد» و نسخه اصلی توم ریدر برای بازی لازم است طبق معمول، اگر می‌خواهید برای یادگیری بیشتر، توسعه را دنبال کنید یا به ساخت‌های در حال توسعه دسترسی اولیه داشته باشید، تیم مودینگ اجرا می‌کند پاترئون خودش.

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟