هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

مایکروسافت هدست های Windows VR را قطع می کند

تاریخ:

مایکروسافت این هفته اعلام کرد که قصد دارد پشتیبانی از کل پلتفرم WMR خود را در ویندوز حذف کند، که می‌تواند هدست‌های واقعیت مجازی ویندوز را از کار بیاندازد.

یک شروع خوب

مایکروسافت در سال 2017 زمانی که به تعدادی از سازندگان رایانه شخصی کمک کرد تا اولین رایانه شخصی را بسازند، به طرز شگفت‌آوری به سرعت وارد حوزه واقعیت مجازی شد. هدست‌های واقعیت مجازی رایانه شخصی با قابلیت ردیابی از داخل به بیرون.

به عنوان بخشی از این تلاش، این شرکت همچنین پلتفرم "Windows Mixed Reality" را راه‌اندازی کرد که پشتیبانی از هدست‌های Windows VR را عمیقاً در سیستم عامل ویندوز ایجاد کرد. در بیشتر موارد، هدست‌های Windows VR با نصب‌های مدرن ویندوز، از جمله سیستم دسکتاپ مجازی کاملاً پشتیبانی شده که از بسیاری جهات جلوتر از زمان خود بود، سازگار بودند.

[محتوای جاسازی شده]

جایی که همه چیز اشتباه شد

اما با وجود تمام حرکات درستی که مایکروسافت در این سرمایه گذاری انجام داد، حرکات اشتباه زیادی نیز وجود داشت.

برای اولین بار، این شرکت ظاهراً هیچ تلاشی برای جذب توسعه دهندگان واقعیت مجازی روی پلتفرم خود انجام نداد، و فروشگاه اپلیکیشن Windows Mixed Reality را در مقایسه با کتابخانه های محتوای VR متا (در آن زمان Oculus) و Steam عملاً بی ثمر گذاشت. این در نهایت باعث شد که بسیاری از کاربران هدست واقعیت مجازی ویندوز (اگر نه بیشتر) مستقیماً برای استفاده از هدست خود به Steam مراجعه کنند. این بدان معناست که Steam اکثریت قریب به اتفاق درآمد مربوط به محتوا را از هدست‌های Windows VR جذب می‌کند و مایکروسافت را برای تلاش‌های خود کم می‌گذارد.

در حالی که هدست‌های Windows VR مناسب و مقرون به صرفه بودند، چند نکته مهم برای مدت طولانی نادیده گرفته شدند. مهم‌تر از همه، کنترل‌کننده‌های حجیم مشترک همه هدست‌های Windows VR بودند که دارای طرح‌بندی ورودی نامناسب و بدترین ردیابی در کلاس در مقایسه با هدست‌های معاصر مانند Oculus Rift و HTC Vive بودند.

Oculus Touch (سمت چپ) در کنار اولین کنترلر WMR (راست) | عکس توسط Road to VR

تا سال 2020 بود که HP بالاخره یک جایگزین بهبودیافته ارائه کرد، و در حالی که اکثر بهترین قسمت های کنترلرهای Oculus Touch را قرض گرفت، هنوز یک حلقه حجیم داشت و به ردیابی نور مرئی متکی بود.

کشیدن دوشاخه واقعیت ترکیبی ویندوز

اکنون، شش سال پس از ورود هدست‌های واقعیت ترکیبی ویندوز و ویندوز VR به بازار، مایکروسافت اعلام کرده است که پلتفرم را قطع می‌کند.

بی سر و صدا در آخرین اشاره شده است صفحه "ویژگی های منسوخ شده" ویندوز، این شرکت نوشت که "Windows Mixed Reality منسوخ شده است و در نسخه بعدی ویندوز حذف خواهد شد. این لغو شامل برنامه Mixed Reality Portal و Windows Mixed Reality برای SteamVR و Steam VR Beta است.

در حالی که هدست‌های Windows VR امروزه از محبوب‌ترین هدست‌های موجود در بازار فاصله زیادی دارند، تخمین می‌زنیم که همچنان حدود 100,000 تا 200,000 هدست Windows VR متصل ماهانه در Steam وجود دارد.

در این مرحله مشخص است که مایکروسافت پلتفرم واقعیت ترکیبی ویندوز خود را کنار گذاشته است، اما جزئیات چگونگی وقوع این اتفاق هنوز مشخص نیست. به طور خاص، ما نمی دانیم که آیا هدست های Windows VR به کار خود ادامه می دهند یا خیر.

Windows Mixed Reality به عنوان یک ماژول در ویندوز ساخته شده است که می تواند به طور بومی از طریق سیستم عامل نصب و مدیریت شود. افزونه Windows Mixed Reality for SteamVR (که سازگاری رسمی بین هدست های Windows VR و SteamVR را ارائه می دهد) برای دانلود در Steam میزبانی می شود.

پس از «منسوخ شدن» نهایی، مشخص نیست که آیا تمام ویژگی‌های واقعیت ترکیبی ویندوز غیرقابل اجرا می‌شوند یا اینکه صرفاً از ویترین فروشگاهی استعاری حذف می‌شوند.

این امکان وجود دارد که کسانی که قبلاً نرم افزار مورد نیاز را نصب کرده اند، همچنان بتوانند از آن استفاده کنند. و این امکان وجود دارد که مایکروسافت بسته ها را به صورت دانلود جداگانه در دسترس قرار دهد تا هدست های Windows VR بتوانند به کار خود ادامه دهند، حتی اگر دیگر پشتیبانی نمی شوند. اما ما هنوز نمی دانیم. ما برای شفافیت در مورد وضعیت با مایکروسافت تماس گرفتیم.

– – – – –

با نزدیک شدن به Apple Vision Pro، شاتر واقعیت ترکیبی ویندوز پایین می‌آید یکی دیگر از "لحظه های Zune" برای مایکروسافت?

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟