غول بازی سازی یوبی سافت پیش نمایشی از جدیدترین خود منتشر کرد نمونه های اولیه بازی های هوش مصنوعی، که به گفته شرکت به شخصیت های غیر بازیکن (NPC) توانایی های چشمگیری می دهد. NPC های جدید NEO توسعه دهنده در کنفرانس سالانه توسعه دهندگان بازی در سانفرانسیسکو در روز سه شنبه ارائه شدند.
در حالی که یوبی سافت گفته است که NPC های NEO آن هنوز راه زیادی تا استفاده در بازی ها در پیش دارند، اما نحوه تعامل بازیکنان با شخصیت های غیرقابل بازی (NPC) را تغییر می دهند، تجربیات غنی تری ارائه می دهند و باعث پذیرش و پیشرفت هوش مصنوعی در بازی می شوند.
مکالمات با شخصیت های درون بازی واقعی تر می شود!
ارائه پروژه تحقیقاتی ما، NPC های NEO، نوع جدیدی از NPC که از هوش مصنوعی مولد برای صحبت با شما استفاده می کند! کشف کنید که چگونه تیم نویسندگان و توسعه دهندگان ما در این آزمایش هیجان انگیز گرد هم می آیند:… pic.twitter.com/FvvyvXWZKu
در نسخه ی نمایشی GDC، بازیکنان با هوش مصنوعی NEO NPC تعامل داشتند، که یوبی سافت به گفته یوبی سافت "توانایی های شناختی و تعاملی بی سابقه ای" از جمله احساسات، حافظه، آگاهی از موقعیت و تصمیم گیری را نشان داد.
یوبی سافت استودیو سازنده Assassin's Creed، Rainbox Six و Far Cry است و این شرکت گفته است که این پیشرفتها از فناوری صوتی به چت استفاده میکنند. با استفاده از هوش مصنوعی مولد، NPCها میتوانند ایدهها را به اشتراک بگذارند، سؤال بپرسند و به بازیکنان در برنامهریزی اقدامات آینده کمک کنند.
ویرجینی موسر، کارگردان داستان یوبی سافت، گفت: من به ساختن داستان یک شخصیت، امیدها و رویاهای آنها، تجربیاتی که شخصیت آنها را شکل داده است، عادت کرده ام و از همه این اطلاعات برای پرورش خودم در نوشتن دیالوگ استفاده می کنم. بیانیه. این خیلی متفاوت است، اما برای اولین بار در زندگیام، میتوانم با شخصیتی که خلق کردهام صحبت کنم – از کودکی رویای آن را داشتم.»
یوبیسافت گفت که NPCهای NEO با مشارکت سازنده تراشههای Nvidia و هوش مصنوعی Inworld. این شرکت گفت که از فناوری Audio2Face انویدیا، بخشی از مجموعه ACE خود، برای ایجاد حرکات واقعی صورت استفاده خواهد کرد.
تابستان گذشته، هوش مصنوعی Inworld مستقر در سیلیکون ولی، 50 میلیون دلار در دور سرمایهگذاری به رهبری Lightspeed Venture Partners جمعآوری کرد. دانشگاه استنفورد، سامسونگ نکست، و سرمایهگذاران استراتژیک، صندوق M12 مایکروسافت، اریک اشمیت، First Spark Ventures، و LG Technology Ventures نیز شرکت کردند.
علاوه بر مکالمات تعاملی، یوبی سافت گفت که فناوری هوش مصنوعی Inworld به نویسندگان یوبی سافت اجازه می دهد تا پیشینه، دانش و گفتگوی دقیق را برای هر NPC توسعه دهند.
گیلت پیکارد، معاون ارشد فناوری تولید یوبیسافت در بیانیهای گفت: «شیوه کار ما روی این پروژه همیشه در ذهن بازیکنان و توسعهدهندگان ما است. ما می دانیم که توسعه دهندگان و خلاقیت آنها همچنان باید پروژه های ما را هدایت کنند – هوش مصنوعی مولد تنها زمانی ارزش دارد که برای آنها ارزش داشته باشد.
یوبی سافت بلافاصله به آن پاسخ نداد رمزگشایی درخواست نظر.
پس از راه اندازی عمومی ChatGPT و Midjourney از OpenAI در سال گذشته، استودیوهای بازی به دنبال راه هایی برای استفاده از این فناوری بودند. استودیوها پیوستن به یوبی سافت در مسابقه هوش مصنوعی شامل بلیزارد اینترتینمنت، اسکوئر انیکس و مایکروسافت است.
در نمایشگاه Consumer Electronics در ماه ژانویه، Ubisoft اعلام کرد که استودیوی بازی سازی از غول فناوری بهره برده است کارت گرافیک Nvidia برای توسعه کاراکترهای پاسخگو و پرحرف تر با استفاده از مجموعه رو به رشد فناوری هوش مصنوعی انویدیا.
پیکارد در گزارشی جداگانه گفت: "هوش مصنوعی مولد فرصت های خلاقانه بی سابقه ای را برای تیم ها و بازیکنان ما به ارمغان می آورد." بیانیه. زمانی که آنها ارزشی را که برایشان دارد را می یابند، ما شروع به دیدن پتانسیل واقعی آن برای تغییر روش ساخت و اجرای بازی ها می کنیم."