هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

ذخیره‌ای غنی از بازی‌های جدید برای رشد قابل توجه کسب‌وکار تنظیم شده است

تاریخ:

هنگ کنگ، 8 آوریل 2024 - (ACN Newswire) - CMGE (کد سهام: 0302. HK)، یک اپراتور بازی فهرست شده در بورس اوراق بهادار هنگ کنگ، اخیرا گزارش مالی سالانه خود را برای سال 2023 منتشر کرده است. این گزارش نشان می دهد که این شرکت در این دوره مجموعا 2.6 میلیارد یوان درآمد ثبت کرده است. سود خالص تعدیل شده آن به 5.379 میلیون یوان رسید که نشانگر تغییر کلی از ضررهای قبلی به سودآوری است. این نشان دهنده رشد سالانه 103 درصدی است که می توان آن را به پایه نسبتاً پایین در سال 2022 نسبت داد. علاوه بر این، سود عملیاتی شرکت پس از احتساب درآمدها و هزینه های غیرعملیاتی، 107 میلیون یوان بود.

مینی بازی ها به عنوان محرک رشد جدید ظاهر می شوند. Legend of Sword and Fairy IP Licensing گسترش می یابد

در میان سه بخش اصلی تجارت CMGE - انتشار بازی، توسعه بازی، و مجوز IP - درآمد حاصل از انتشار بازی به 2.13 میلیارد یوان بالغ شد که 81.9٪ از کل درآمد را تشکیل می دهد. با این حال، نسبت به سال گذشته کاهش جزئی را تجربه کرد. این کاهش را می توان در وهله اول به تعویق انتشار برخی بازی های جدید در نیمه دوم سال 2023 نسبت داد که منجر به تعویق سهم درآمد تا سال 2024 شد.

یک مورد گویا انتشار بازی Soul Land: Shrek Academy است. این بازی که توسط CMGE و Tanwan Games منتشر شد، در جولای 2023 مجوز دریافت کرد و در ماه آگوست کمپین رزرو را آغاز کرد و بیش از 6 میلیون ثبت نام را جذب کرد. این بازی که به طور رسمی در 31 ژانویه 2024 راه اندازی شد، به سرعت به بالای لیست رایگان در فروشگاه اپل و لیست محبوب در TapTap در اولین ماه انتشار خود صعود کرد.

کارشناسان صنعت خاطرنشان کردند که یکی از فرصت های نوظهور در صنعت بازی در سال 2023، ظهور بازار مینی گیم بود. این روند منجر به موفقیت چندین بازی محبوب با درآمد ماهانه بیش از 100 میلیون یوان شد. CMGE با راه اندازی چندین محصول مینی بازی موفق، از جمله Legend of Sword of Nine Regions و Fire at Will که بیش از 600 میلیون یوان درآمد ایجاد کرد، از این موج جدید سرمایه گذاری کرد. در میان این بازی‌ها، بازی بی‌کار Legend of Sword and Fairy: A New Beginning که با همکاری KingNet ساخته شد، به دلیل رتبه‌بندی ثابت خود در لیست پرفروش‌ترین بازی‌های کوچک WeChat متمایز بود.

در سال 2023، محبوبیت گسترده ChatGPT، شتاب جدیدی را برای تحقیق و توسعه بازی (R&D) از طریق استفاده از مدل‌های بزرگ هوش مصنوعی تزریق کرد. در همین حال، بازی‌های خودساخته CMGE با سرمایه‌گذاری 215 میلیون یوان در تحقیق و توسعه، مجموعاً 370 میلیون یوان درآمد ایجاد کردند. علیرغم این سرمایه گذاری، هزینه های تحقیق و توسعه در واقع 29.7 درصد کمتر از سال قبل بود، به لطف استفاده از فناوری AIGC در تولید هنر درون بازی و کپی رایتینگ، که کارایی تحقیق و توسعه را بهبود بخشید.

به عنوان مثال، بازی جهان باز Sword and Fairy World که در مورد آن بسیار صحبت شده است، دارای NPC های مجهز به هوش مصنوعی است که رفتار و تعاملات آنها تحت تأثیر محیط طبیعی است. این یک اکوسیستم اجتماعی واقعی ایجاد می کند که به طور قابل توجهی واقع گرایی بازی را افزایش می دهد. علاوه بر این، ویژگی‌های مبتنی بر هوش مصنوعی مانند ایجاد شخصیت، صداگذاری، تولید اکشن و محتوای تولید شده توسط کاربر با هوش مصنوعی، تجربه‌ای فراگیرتر و تعاملی‌تر را با هزینه کمتر به بازیکنان ارائه می‌دهد.

ضرب المثل "محتوا پادشاه است" هنوز در صنعت بازی صادق است، جایی که کیفیت برتر بازی همچنان در اولویت قرار دارد. مالکیت فکری (IP) یک عنصر اساسی در ایجاد محصولات با کیفیت بالا است و نقش اساسی در جذب بازیکنان به یک بازی دارد. به گفته شیائو جیان، مدیر اجرایی، رئیس و مدیر عامل CMGE، "IP نشان دهنده نوعی برچسب فرهنگی، نوعی ارزش و حتی نوعی ایمان است."

در سال 2023، درآمد مجوز IP CMGE نسبت به سال قبل 75 درصد افزایش یافت و به 257 میلیون یوان رسید. این نشان دهنده ارزش رو به رشد IP های اصلی در دوره فعلی کیفیت محور است. در چند سال گذشته، CMGE بر توسعه IP پرچمدار خود، Legend of Sword and Fairy، با مشارکت با شرکت های پیشرو در صنایع مختلف برای ایجاد یک جهان و اکوسیستم IP جامع Legend of Sword and Fairy متمرکز شده است. این شامل طیف گسترده ای از زمینه ها مانند بازی، فیلم و تلویزیون، انیمیشن، ادبیات، موسیقی، مشتقات، و سرگرمی مبتنی بر مکان است. هدف نهایی این تلاش ها باز کردن پتانسیل کامل این IP است. در زمینه بازی، CMGE با KingNet همکاری کرد تا بازی بیکار Legend of Sword and Fairy: A New Beginning را در سال 2023 منتشر کند. در فیلم و تلویزیون، این شرکت با سایت ویدیویی آنلاین iQIYI و سایر شرکت ها برای تولید درام تلویزیونی Sword and Fairy IV همکاری کرد. (بر اساس بازی Legend of Sword and Fairy IV)، که در ژانویه 2024 بر روی پلتفرم iQIYI پخش شد. علاوه بر این، CMGE با Penguin Pictures برای تولید Sword and Fairy، یک درام تلویزیونی بر اساس بازی Legend of Sword و Fairy VI همکاری کرد. ، که به طور انحصاری در پلتفرم Tencent Video در ماه ژانویه پخش شد. علاوه بر این، Sword and Fairy I (بر اساس Legend of Sword و Fairy I) به زودی به طور انحصاری از پلتفرم Tencent Video پخش خواهد شد.

در طول سال 2023، CMGE به طور مداوم توسعه خود را با روندهای صنعت بازی هماهنگ کرده است. در حال حاضر، صنعت در حال تجربه مرحله جدیدی از رشد است. با این حال، منطق محرک این رشد در حال تکامل است: تغییر به سمت تمرکز بر کسب و کار اصلی و تقویت توسعه با کیفیت بالا، آغازگر دوره ای از "شور و نشاط منطقی" است که جایگزین رشد گسترده ای می شود که مشخصه دهه قبل بود. این شرکت که به توسعه محصول محور با کیفیت بالا و ممتاز اختصاص دارد، با سه بخش تجاری اصلی خود - توسعه بازی IP و انتشار جهانی، عملیات IP اختصاصی و پلت فرم متاورس به سبک چینی، به سمت آینده با تمرکز بر رشد کیفیت محور

آماده برای رشد قابل توجه: راه اندازی آینده Sword and Fairy World و ذخیره محصولات غنی

از آنجایی که به تازگی وارد سال 2024 شده ایم، به نظر می رسد صنعت بازی همچنان به ارائه فرصت ها و چالش های جدید ادامه می دهد. CMGE آماده است تا با عرضه انواع محصولات جدید، که نشان دهنده شروع چرخه جدیدی از رشد پایدار و با کیفیت بالا است، گام به جلو بگذارد. این شرکت به توانایی خود برای عبور از فراز و نشیب چرخه اقتصادی اطمینان دارد.

برای شروع، انتظار می‌رود که مینی‌بازی‌ها، که بازاری جدید و رو به رشد را نشان می‌دهند، به گسترش خود ادامه دهند. طبق تحقیقات فعلی، 84 درصد از پاسخ دهندگان بر این باورند که گیمرها در حال تجربه خستگی فزاینده هستند و به دنبال گزینه های سبک تر و متنوع تری برای گیم پلی هستند. این تغییر در خواسته های روانی گیمرها با ویژگی های مینی گیم ها همسو می شود. بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط Ocean Engine، یک پلت فرم بازاریابی دیجیتال پیشرو در چین، در واقع، اندازه بازار مینی بازی های چین در سال 40 از 2023 میلیارد یوان فراتر رفت و پیش بینی می شود در سال 60 از 2024 میلیارد یوان نیز فراتر رود.

در سال 2024، CMGE از IP های بازی بسیار محبوب و تاثیرگذار خود برای عرضه بیش از 10 محصول مینی گیم، از جمله Country Love Story، Sword and Fairy: Wen Qing و Naruto: Konoha Masters استفاده خواهد کرد. این مینی‌بازی‌ها، که عمدتاً از بازی‌های برنامه اقتباس شده‌اند، در حال حاضر شهرت خوبی برای ساخت دارند. هدف CMGE با ترکیب «شهرت، تم و گیم‌پلی»، پرداختن به دردسرهای کاربران مینی‌بازی و ایجاد محصولات فوق‌العاده‌ای است که مطابق با ترجیحات آن‌ها باشد.

ثانیاً، CMGE قرار است در سال 2024 بازی جهان باز مورد انتظار خود، Sword and Fairy World را عرضه کند که نشان دهنده اوج سه سال تلاش اختصاصی توسعه است. این بازی که به طور مستقل توسط این شرکت توسعه و منتشر شده است، یک تجربه جهان باز است که بازیکنان را در ژانر فانتزی به سبک چینی Xianxia غرق می کند. در ژوئن 2023، مجوزی را برای راه اندازی بر روی پلتفرم های موبایل و رایانه شخصی دریافت کرد و کمپین رزرواسیونی را آغاز کرد که بیش از 4 میلیون ثبت نام را جذب کرد. مشخص شده است که به زودی یک آزمایش صورتحساب برای تأیید قابلیت تجاری محصول قبل از عرضه رسمی آن انجام خواهد شد. انتظار می رود این بازی در سال 2024 منتشر شود.

محبوبیت روزافزون سبک چینی جذابیت فرهنگ سنتی را برجسته می کند. Sword and Fairy World، یک بازی به سبک چینی Xianxia، بازیکنان را به دنیایی غنی از عناصر سنتی دعوت می کند. این بازی با ارائه تعداد بی‌شماری از داستان‌های جذاب، از جمله طرح اصلی، داستان‌های فرعی شخصیت‌ها، و ماموریت‌های جانبی، به گونه‌ای طراحی شده است که به بازیکنان اجازه می‌دهد تا در اعماق روح انسان کاوش کنند. بازیکنان می توانند شاهکارهای مافوق بشری، مانند پرواز در آسمان و کاوش در زیر زمین، برای کاوش در قلمروهای مختلف انجام دهند، و لذت اکتشاف نامحدود را تجربه کنند. این بازی با گیم پلی جذاب و ریشه های فرهنگی عمیق خود، انتظار می رود که در سال 2024 یک درآمدزای بزرگ باشد.

در نهایت، CMGE مجموعه ای از بازی های پرفروش مورد انتظار را که برای انتشار در سال 2024 برنامه ریزی شده است، رونمایی کرده است که چشم انداز رشد این شرکت را بیشتر تقویت می کند. از نظر انتشار بازی IP، موفقیت Soul Land: Shrek Academy که در 31 ژانویه راه اندازی شد، در حال حاضر بیش از 100 میلیون یوان درآمد ماهانه داشته است. نیمه اول سال شاهد عرضه Fight Break Spheres و Soul Land: Reversed Spacetime خواهیم بود. در نیمه دوم، گیمرها می توانند عرضه عناوین IP جدیدی مانند Daily Life of Chat Group، Naruto: Konoha Masters و New Romance of the Three Kingdoms: The Legend of Cao Cao را پیش بینی کنند. با توجه به تحقیق و توسعه مستقل، Wenmai Interactive، یک شرکت تابعه کاملاً متعلق به CMGE، با 37 Interactive Entertainment به نیروها می پیوندد تا اولین بازی استراتژیک خود با موضوع سه پادشاهی، World of Castellan را با هدف حفظ رشد درآمد و مشارکت در سود، تبلیغ کند. 2024. علاوه بر این، انتشار دومین بازی استراتژیک با موضوع Three Kingdoms، Code: Lord، برای نیمه دوم سال برنامه ریزی شده است. علاوه بر این، Hoop City:3V3، یک بازی ورزشی الکترونیکی که توسط شانگهای ژوجینگ، زیرمجموعه هلدینگ این شرکت توسعه یافته است، برای عرضه رسمی در طول دوره تعطیلات تابستانی برنامه ریزی شده است.

Guosen Securities در گزارش تحقیقاتی خود، شباهت صنعت بازی را با استعاره وارن بافت از "برف مرطوب و یک تپه واقعا طولانی" برجسته کرد، که نشان دهنده پتانسیل رشد پایدار و سودآور است. در سال 2023، بازار بازی عادی سازی مجوز بازی را تجربه کرد، که نشان دهنده بازگشت به مبدا صنعت و شروع فصل جدیدی بود که بر نوآوری و کارآفرینی برای حرکت در چرخه اقتصادی جدید تأکید داشت. با حرکت به سال 2024، بازار بازی وارد مرحله ای از شور و نشاط منطقی شد که توسط بازی های با کیفیت بالا به پیش می رفت. تنها از طریق معرفی محصولات جدید درجه یک است که شرکت ها می توانند از این چرخه رشد جدید سرمایه گذاری کنند.

به گفته تحلیلگران، CMGE، پیشرو در بازی های IP، دارای ذخایر IP گسترده ای است که برای دستیابی به توسعه محصول محور با کیفیت بالا و ممتاز مفید است. در واقع، این شرکت انبوهی از بازی‌های IP جدید و با کیفیت بالا را در سه بخش تجاری اصلی خود جمع آوری کرده است: توسعه بازی IP و انتشار جهانی، عملیات IP اختصاصی و پلتفرم متاورس به سبک چینی. در سال 2024، این شرکت این بازی‌های جدید را وارد بازار خواهد کرد، که به همراه درآمد حاصل از محصولات قدیمی، پیش‌بینی می‌شود عملکرد با رشد پایدار را تقویت کند.

شیائو جیان، مدیر اجرایی، رئیس و مدیرعامل CMGE، در ارائه نتایج اظهار داشت: "ما واقعاً در مورد چشم انداز خود برای سال 2024 مطمئن هستیم. با عرضه بازی های آتی در بازارهای داخلی و خارجی، ما نسبت به دستیابی به نتایج عالی خوشبین هستیم. باعث رشد قابل توجه درآمد در سال جاری شد.»

برای کسب اطلاعات بیشتر، لطفا با ما تماس بگیرید:
PANUT MEDIA LIMITED
خط مستقیم: +86-755-61619798 x8210
ایمیل [ایمیل محافظت شده] 


موضوع: خلاصه مطبوعات


منبع: PeanutMedia

بخشها: مالی روزانه, ورزش های الکترونیکی، بازی, متاورس، بازی

https://www.acnnewswire.com

از شبکه اخبار شرکتی آسیا

حق چاپ © 2024 ACN Newswire. همه حقوق محفوظ است. بخشی از شبکه خبری شرکت های آسیایی

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟