از ابتدای فصل جاری، خواستگاری یکی از موضوعات مهم در جامعه Apex Legends بوده است. پس از بازنشانی قبلی در رتبهها، بازیکنانی با سطوح مهارتی متفاوت به جایی رسیدهاند که واقعاً به مهارتهایشان تعلق ندارند و بدیهی است که منجر به مسابقات کجرو میشود. مشکل فقط در مهمانیهای معمولی نیست، زیرا بازیهای رتبهبندی نیز به همین سرنوشت دچار شدهاند. در حالی که برخی درخواست کرده اند که سیستم صیقل داده شود، برخی دیگر با توجه به سختی فصل، اکنون خواستار پاداش های بهتر در رتبه بندی هستند.
هر فصل رتبه بندی شده مجموعه متفاوتی از تغییرات و چالش ها را به همراه دارد که بازیکنان مدتی برای پذیرش آنها زمان می برند. تغییرات فعلی ممکن است ارزشمند باشد، با این حال بسیاری از بازیکنان گزارش کردهاند که فرآیند نردبان رتبهبندی فعلی بیش از حد سخت به نظر میرسد. Respawn هنوز هیچ اظهارنظری در مورد این موضوع نداده است، اما جامعه اکنون در حال درخواست پاداش بهتر برای این وضعیت است. این در پرتو فرآیند سختتری است که اکثر بازیکنان در حال حاضر در Apex Legends در آن قرار میگیرند.
بیشتر این احساسات از پستهای ردیت که در این چند روز اخیر با رای بالایی برخوردار بودند، ناشی میشود. بازیکنان همچنین نظرات خود را در مورد احساس خود در مورد جوایز فعلی و آنچه می خواهند در عوض به اشتراک گذاشتند. تاکنون، Apex Legends مسیرهای غواصی قابل مشاهده را برای زمانی که بازیکنان روی نقشه میافتند، ارائه کرده است. با این حال، یکی از بازیکنان اظهار داشت که آنها دائمی نیستند و باید بهبود یابند. به نظر میرسد که بیشتر عصبانیتها ناشی از کمبود محتوای خلاقانه است که هنگام دستیابی به یک رتبه خاص، شبیه به پوستههای "Victorious" در League of Legends یا برنامه تفنگ طلایی در Overwatch است. متأسفانه اکثر نظرات نشان می دهد که به احتمال زیاد بازیکنان هرگز چیزی مشابه دریافت نخواهند کرد. همانطور که در هر بازی ای که توسط EA اداره می شود بسیار رایج است.
با این حال، یکی از نظرات با بیشترین رای مثبت، بینشی در مورد اینکه چرا ارائه "نمونه های رایگان" همانطور که در پست گفته شد برای EA مفید است، ارائه می دهد.
از طریق Reddit:
هنگامی که نمونه ای از چیزی را دریافت کردید، بیشتر از آن می خواهید. به همین دلیل است که نمونههای رایگان به عنوان یک استراتژی بازار وجود دارد، هنگامی که شما کمی داشته باشید، داشتن بیشتر وسوسه انگیزتر است.
با توجه به واقعیت کمتر و به عنوان یک مشاهده شخصی، یک روند خنده دار در بازی وجود دارد که در آن بازیکنان با رتبه بالاتر تمایل دارند به هر حال پول بیشتری را برای لوازم آرایشی بازی خرج کنند، بنابراین دادن رایگان بیشتر به بهترین ها، نه تنها بازیکنان بیشتری را ترغیب به رفتن می کند. برای آن رتبه، اعداد را افزایش میدهد، اما تنها تعداد زیادی از افراد میتوانند به دلیل منحنی مهارت به بالاترین رتبهها برسند، که به این معنی است که تعداد امتیازات رایگانی که باید بدهند محدود شدهاند."
کاملاً واضح است که ماهیت نسبتاً سختتر فصل رتبهبندی دلیل اصلی این است که برخی از بازیکنان جوایز بهتری میخواهند. با این وجود، برعکس اتفاق افتاد، زیرا قبلاً یک مسیر سقوط دائمی دریافت میکردید، اما تغییر آن به مدت محدودی در طول فصل انجام شد.
در نهایت باید منتظر بمانیم و ببینیم که مراحل بعدی رتبه بندی Apex Legends از منظر گیم پلی و زیبایی چه خواهد بود.