هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

تسلط متا در PC VR همچنان ادامه دارد زیرا Quest 2 از نقطه عطف جدید عبور می کند

تاریخ:

Quest 2 به سرعت تبدیل به پرمصرف‌ترین هدست واقعیت مجازی در Steam شد، اما ماه گذشته به عنوان اکثر هدست‌های مورد استفاده در این پلتفرم، از نقطه عطف جدیدی عبور کرد.

قیمت تهاجمی Quest 2 و توانایی استفاده به عنوان یک هدست VR مستقل و PC باعث شد تا در فوریه 2021، تنها چهار ماه پس از عرضه، تبدیل به پرمصرف ترین هدست واقعیت مجازی در Steam شود.

از آنجا فقط به رشد خود ادامه داده است و اکنون آخرین داده ها از بررسی بخار Valve نشان می دهد که Quest 2 اکنون با 50.32% اکثر هدست های روی پلتفرم را تشکیل می دهد (+ 1.3٪).

البته Quest 2 تنها هدست متا مورد استفاده در Steam نیست. Quest 2، Quest 1، Rift S و Rift روی هم رفته اندکی در ماه گذشته رشد کردند و به 67.16% رسیدند.+ 0.48٪، با کاهش سود کلی فروشنده توسط Rift S به 9.88٪ کاهش می یابد (-0.72٪). به این ترتیب متا همچنان بیش از دو سوم هدست های واقعیت مجازی را در Steam نگه می دارد.

اگرچه Quest 2 قطعاً به سرعت رشد کرده است افزایش قیمت اخیر هدست احتمالاً نرخ رشد خود را در مقایسه با آنچه تاکنون دیده‌ایم کاهش خواهد داد.

در حالی که به نظر می رسد بخشی از هدست های جداگانه استفاده شده در Steam در آخرین دور داده های Valve صحیح است، کل تعداد کاربران Steam که از هدست های VR استفاده می کنند در چند ماه گذشته به شدت در نوسان بوده است، ظاهراً به اشتباه. ما چندین بار با Valve تماس گرفته‌ایم تا در مورد این موضوع نظر بدهیم، اما هنوز پاسخی دریافت نکرده‌ایم.

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟