هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

به‌روزرسانی SteamVR نشان می‌دهد که Valve هنوز روی یک هدست مستقل کار می‌کند

تاریخ:

Valve یک جعبه سیاه بدنام در مورد همه چیز است. به‌روزرسانی اخیر مشتری Steam برای VR نشان می‌دهد که این شرکت همچنان در پشت صحنه روی هدست VR مستقل کار می‌کند.

همانطور که توسط براد لینچ، تحلیلگر فناوری و استخراج کننده داده استیم کامل فاش شد، به روز رسانی اخیر برای مشتری Steam شامل تعدادی رشته خاص VR مربوط به باتری ها است، که به نظر می رسد از این ایده پشتیبانی می کند که Valve در حال حاضر پلتفرم را برای نوعی هدست VR مستقل آماده می کند.

تصویر با حسن نیت از براد لینچ

این به‌روزرسانی همچنین شامل عناصر رابط کاربری جدید، نمادها و انیمیشن‌های اضافه شده به Steam Client برای VR بود – چیزی که احتمالاً برای هدست‌های رقیب، مانند Quest 3 مستقل متا که به زودی منتشر می‌شود، انجام نمی‌دهد.

در همین حال، آژانس ملی تحقیقات رادیویی کره جنوبی (RAA) اخیراً یک "دستگاه بی سیم کم مصرف" از Valve را تأیید کرده است. توسط لینچ مشاهده شد. هنوز خیلی زود است که بگوییم آیا دستگاه مورد بحث واقعاً یک هدست VR مستقل است - گواهی رادیویی فقط اشاره می کند که از بی سیم 5 گیگاهرتز استفاده می کند - با این حال هدست هایی مانند Meta Quest 2 در مورد لیست های RAA به همان اندازه مبهم هستند.

البته، Valve هنوز منتشر نشده است و گفته است که در حال توسعه یک هدست VR مستقل است، اگرچه با افزایش رقابت اپل و متا، سال 2024 ممکن است سالی باشد که در نهایت شاهد ظهور «شاخص VR مستقل» باشیم. Valve Index به دلیل کیفیت عالی، عملکرد و راحتی آن به طور گسترده به عنوان بهترین هدست واقعیت مجازی رایانه شخصی در نظر گرفته شده است - چیزی که ما آن را "انتخاب علاقه مندان" می نامیم. بررسی کامل هدست زمانی که در سال 2019 راه اندازی شد.

اما کاملاً مامان هم نبوده است. در اوایل سال 2022، رئیس Valve، Gabe Newell، پلتفرم رایانه شخصی بازی دستی خود را Steam Deck نامید. "سنگ پله" برای سخت‌افزار VR مستقل، چیزی که Steam Deck نشان‌دهنده «اسب بخار با قابلیت باتری و عملکرد بالا بود که در نهایت می‌توانید در برنامه‌های VR نیز استفاده کنید».

– – – – –

در حالی که یک هدست واقعیت مجازی مستقل و توانا از Valve مطمئناً چیزی است که می‌توان از آن غافل شد، چند سوال بزرگ باقی می‌ماند: چه اتفاقی می‌افتد وقتی Valve Steam را به محتوای VR مستقل باز کند؟ با تبدیل شدن Steam به یک خروجی جدید برای بازی های واقعیت مجازی، اکوسیستم عمدتاً متا سنگین چگونه واکنش نشان می دهد؟ و اگر هدست Valve به جای آن قادر به پخش بخشی از محتوای استاندارد PC VR باشد، چه؟ ما پاسخ هیچ یک از این سوالات را نمی دانیم، اما با توجه به علاقه مداوم Valve به VR، ما هنوز امیدواریم که متوجه شویم.

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟