Broken Edge با ارج نهادن به ظرافت استراتژیک بر زور بی رحمانه، برداشتی دقیق از مبارزه با شمشیر فانتزی VR ارائه می دهد. این بازی دوئل چندنفره که توسط Trebuchet توسعه یافته است، اکنون بر روی استیم و پلتفرم متا کوئست در دسترس است. بررسی کامل Broken Edge ما برای Quest 2 و SteamVR را بخوانید.
Broken Edge شما را می بیند که در دوئل های شمشیربازی در برابر سایر بازیکنان اسلحه می گیرید، اما این مبارزات را با یک روایت معمولی توضیح نمی دهد. این تجربه ای است که صرفا بر روی مسابقات 1v1 متمرکز شده است. شش کلاس موجود است - Knight، Barbarian، Samurai، Duelist، Persian، یا Tyrant. خوشبختانه، اینها فقط برای تنوع آرایشی نیستند. هر کدام یک سلاح اصلی منحصر به فرد را به کار می گیرند، از اسکیتار گرفته تا Zweihänder ترسناک تر. در برخی موارد، شما حتی یک سلاح ثانویه دارید که امکان استفاده دوگانه را فراهم می کند، مانند خنجر Duelist.
Broken Edge در اصل یک بازی چند نفره آنلاین است، اما حداقل گزینهها را برای بازی انفرادی آفلاین ارائه میکند. از نظر فرمت، رویارویی با حریفان آنلاین مستلزم شکست دادن دشمن شما در سه دور است. می توانید اتاق بسازید و یک دوست را دعوت کنید، یا می توانید با بازیکنان تصادفی به یک حالت آنلاین رتبه بندی شده بروید. برای بازی انفرادی آفلاین، به هر کلاس یک کمپین کوچک پنج مرحله ای داده می شود تا تکمیل شود. پس از رویارویی با هر کلاس دیگر، هر کمپین کوچک در مبارزه طولانی با Tyrant به اوج خود می رسد. برخلاف مسابقات آنلاین، پیروزی نیاز به برنده شدن در تعداد فزایندهای از راندها دارد. رقبای سوم و چهارم شما باید قبل از پیشروی سه بار شکست بخورند، در حالی که Tyrant به چهار نفر نیاز دارد. با این حال، هوش مصنوعی فقط باید یک بار پیروز شود و شکست، شروع مجدد را مجبور می کند. مشکل مهمی نیست، اما به نظر منصفانه نیست.
هنگامی که یک دور در Broken Edge شروع می شود، دشمن شما به طور خودکار نزدیک تر می شود. آنچه را که در ادامه میآید به عنوان یک تعبیر منحصربهفرد از «شمشیر زندگی کن، با شمشیر بمیر» توصیف میکنم. این به این دلیل است که سلاح های اولیه به هر دو جنگنده یک مانع محافظتی می دهند. شما نمی توانید ضربه ای وارد کنید تا زمانی که شکسته شود. فرود زدن ضربات با دقت بر روی سلاح حریف کلید اصلی است. تیغه ها پس از هر ضربه دوباره بازسازی می شوند تا زمانی که کنتور شما تمام شود، و اگر این اتفاق بیفتد، شما آسیب پذیر می شوید.
با این حال، هر دو سلاح در یک حمله آسیب می بینند، که بر اساس محل برخورد آنها مشخص می شود. فرود نزدیکتر به قبضه آسیب بیشتری وارد می کند و عکس آن در مورد نوک سلاح صادق است. تاب خوردن کورکورانه یک بلیط سریع برای شکست است، زیرا مبارزات به ظرافت و ضربات به موقع نیاز دارد. سلاحهای ثانویه میتوانند بدون اینکه متر شما را خالی کنند، آسیب وارد کنند، در عوض این سلاحها در اثر ضربه از بین میروند.
هر کلاس می تواند از تکنیک بیداری تیغه برای افزایش قدرت استفاده کند، اگرچه روش فعال سازی متفاوت است. سامورایی ها با زدن ژست های مختلف تیغه خود را بیدار می کنند، در حالی که Duelist باید مستقیماً به سمت دشمن خود اشاره کند. یک تیغه پس از بیدار شدن می تواند حریفی را بکشد که هنوز انرژی در مترش باقی مانده است. با اتخاذ این رویکرد، Trebuchet مواضع سنتی را برای هر جنگنده به خوبی تکرار می کند، اما به همین جا ختم نمی شود.
جایی که Broken Edge جالب می شود، تفاوت بین هر یک از کلاس ها است. در حالی که من برای همیشه اینجا خواهم بود و جزئیات این پیچیدگیهای ظریفتر را شرح میدهم، آنها عمق شگفتانگیزی را نشان میدهند. به عنوان مثال، Knight می تواند حملات را با یک سپر منحرف کند، که به تدریج پس از چندین ضربه از بین می رود، در حالی که شمشیر بلند Barbarian برای نزدیک کردن فاصله عالی است. هر کلاس مزایای خود را دارد، بنابراین ارزش آن را دارد که قبل از قرار گرفتن در یک شخصیت با همه آنها وقت بگذرانید. تفاوت های آنها شما را مجبور می کند استراتژیک فکر کنید، کار سخت می شود، اما کسب پیروزی پس از یک مبارزه چالش برانگیز بسیار رضایت بخش است.
آموزش اولیه بازی اصول اولیه را پوشش می دهد، که در برابر هوش مصنوعی خوب است، اما در برابر دشمنان آنلاین؟ شاید نه. توصیه میکنم به دوجوی آموزشی بروید، جایی که میتوانید تکنیکهای پیشرفتهای را که بین کلاسها به اشتراک گذاشته میشود، یاد بگیرید. بین Edge Breaker برای افزایش آسیب، Ward برای محافظت از خود و Second Wind برای پر کردن شمشیر شما، این توانایی ها می توانند مزیت قابل توجهی را ایجاد کنند. اگرچه آنها فقط یک بار در هر دور در دسترس هستند، بنابراین از آنها عاقلانه استفاده کنید. شما همچنین باید آنها را به حافظه اختصاص دهید، زیرا Broken Edge در طول مبارزه یادآوری نمی کند.
من هنوز در حیرت ارائه بازی هستم. من هرگز ندیدهام که یک بازی تصاویری با رنگهای پاستلی ترکیب کند. بسیاری از بازیها رویکرد واقعگرایانهتری را برای جنگ قرون وسطایی انتخاب میکنند، اما Broken Edge مانند یک کتاب داستان زنده میشود. در حرکت خیره کننده به نظر می رسد و طراحی هر شخصیت به یاد ماندنی است. هر شش کلاس عرصههای مخصوص به خود را دارند که بر نبردهای فراتر از تغییرات مناظر تأثیری نمیگذارند، اما تنوع خوبی را ارائه میدهند.
بررسی لبه شکسته - حکم نهایی
بین بصری منحصر به فرد و گیم پلی استراتژیک، Broken Edge یک جنگنده لذت بخش 1v1 است که اکثراً واقعی است. چیزی که شبیه یک تجربه چند نفره ساده به نظر میرسد، عمق شگفتانگیزی را پنهان میکند و کسب آن بردها بسیار رضایتبخش است. اگر تنها چیزی که دنبال آن هستید یک بازی اکشن رنگارنگ است، پیشنهاد میکنم جای دیگری را جستجو کنید، اما جدیدترین بازی Trebuchet به کسانی که با صبر و حوصله کار میکنند پاداش میدهد. احساس پیروزی شیرین است و من برای ادامه بازی هیجان زده هستم.
UploadVR اخیراً دستورالعملهای بررسی خود را تغییر داده است و این یکی از برچسبهای بررسی پیشنهادی ما است. می توانید در مورد ما بیشتر بخوانید دستورالعمل ها را اینجا مرور کنید. این بررسی با نسخه متا کوئست 2 بازی انجام شده است.
- Coinsmart. بهترین صرافی بیت کوین و کریپتو اروپا.اینجا کلیک کنید
- پلاتوبلاک چین. Web3 Metaverse Intelligence. دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- منبع: https://uploadvr.com/broken-edge-review-quest-2/