هوش داده افلاطون
جستجوی عمودی و هوش مصنوعی

نقد و بررسی: Racket Club یک سرویس قوی ارائه می دهد

تاریخ:

Racket Club با یک بازی آرکید چند نفره یک چرخش منحصر به فرد در ورزش های راکتی به ارمغان می آورد. این هفته در اکثر پلتفرم‌های اصلی VR موجود است، برای بررسی کامل ما به ادامه مطلب مراجعه کنید:

رقابت قابل توجهی برای تنیس VR وجود دارد، اما Racket Club بهترین تلاشی است که تاکنون دیده ام. به جای تطبیق مستقیم ورزش محبوب مانند تنیس اول شخص, لیگ تنیس VR or تنیس در زمینراکت کلاب چندین آزادی خلاقانه را با ترکیب عناصر ترشی بال و اسکواش به دست می آورد. نتیجه چیزی آشنا و در عین حال متفاوت است که برای VR مناسب است.

آمار

چیست؟: یک بازی ورزشی راکت چند نفره شبیه به تنیس، اسکواش و پیکل بال.
سیستم عامل: کامپیوتر وی آر، پیکو 4, تلاش 2, QuestPro, تلاش 3 (بازبینی در Quest 3 انجام شد)
تاریخ انتشار: 14/12/2023
توسعهدهنده: بازی های رزولوشن
قیمت: $24.99

رزولوشن Racket Club را به عنوان یک "ورزش کاملاً جدید" توصیف می کند، و فهمیدن دلیل آن کار سختی نیست. با استفاده از زمین های کوچکتر 1v1 و 2v2 نسبت به پیشنهادات تنیس، هر طرف توسط دیوارهای شفاف با یک ناحیه شکاف در اطراف تور احاطه شده است. این راهبردهای جالبی فراتر از تیراندازی مستقیم ایجاد می کند و به شما امکان می دهد از این دیوارها برای زوایای جدید برای پرتاب کردن حریفان خود استفاده کنید.

اسکرین شات Racket Club در Quest 3
اسکرین شات Quest 3

آنچه بلافاصله آشکار می شود این است که Racket Club چگونه به ظرافت و دقت به قدرت اهمیت می دهد. سرویس‌های اولیه باید زیر ارتفاع خالص انجام شوند، بنابراین هیچ ضربه‌ای روی سر مجاز نیست. اگر توپ دو بار در ناحیه شکاف پرش کند یا قبل از پرش به دیواره پشتی برخورد کند، جریمه ها اعمال می شود. ضربه زدن به توپ به ندرت خوب پیش می رود. من خودم را با دقت در نظر گرفتن هر ضربه و یادگیری قوانین باشگاه راکت آسان بود.

یک عمل متعادل کننده ظریف وجود دارد که به آرامی به ریسک در مقابل پاداش تبدیل می شود. در مسابقات از سه ست در قالب "بهترین از سه" استفاده می شود و کسب 11 امتیاز برنده ست است. امتیاز دادن سریع فقط یک امتیاز را تضمین می کند، اما رالی های طولانی بتدریج امتیاز بیشتری را دریافت می کنند که در حد یک "رالی فوق العاده" برای پنج امتیاز است. این یک سیستم عالی است که منعکس کننده تلاشی است که شما برای کسب امتیاز انجام داده اید و به هر کسی اجازه می دهد برگردد و برنده شود. فرود این عکس های مهم در طول رالی اولترا به ویژه رضایت بخش است.

Finesse doesn’t go far without good controls, and thankfully, Racket Club handles interactions well. Conveying virtual weight is difficult in VR when you can’t feel the physical weight of the objects your controllers pretend to represent, though my serves always seemed to match the power of my swing. Gentle vibrations from the Touch Plus controllers added subtle immersion to each hit.

اسکرین شات Racket Club در Quest 3
اسکرین شات Quest 3

من همچنین از اینکه چگونه طراحی حداقل رابط کاربری با نقاط قوت همهجانبه VR بازی می کند، قدردانی می کنم. نمرات مسابقات از طریق تابلوهای امتیازی پس‌زمینه نشان داده می‌شود، ورود به زمین‌ها به سادگی اشاره کردن و کلیک کردن روی درها است، و شروع مسابقات از طریق یک حرکت انگشت شست نشان داده می‌شود. هیچ اصطکاک قابل توجهی وجود ندارد و می‌توانید کمتر از یک دقیقه پس از راه‌اندازی آن وارد بازی‌ها شوید و به راحتی وارد Racket Club شوید.

این به شدت به نفع ذهنیت باشگاه ورزشی اجتماعی فشار دادن Resolution است. حتی قبل از انتشار، می‌توانستم حس تقریباً غافلگیرکننده‌ای از جامعه را در حین کاوش احساس کنم. دیدن چهره های آشنا در حال تمرین در زمین، تکان دادن برای آنها از دور یا صرفاً یک چت سریع احساس خوبی به شما می دهد. اینکه بتوانید آنلاین شوید، از چند دور لذت ببرید و با کمترین سر و صدا بیرون بروید بسیار عالی است.

اگرچه این یک تجربه کاملا اجتماعی نیست. فراتر از حالت تمرین و تمرینات تمرینی، Racket Club دارای حالت شغلی انفرادی است که در مکان‌های سراسر جهان مانند کلرادو، توکیو و مصر تنظیم شده است و شما را در مسابقات قهرمانی سه دور در برابر رقبای هوش مصنوعی قرار می‌دهد. با برنده شدن در این موارد، «امتیازهای تروفی» ایجاد می‌شود که جایگاه شما را در تابلوی امتیازات تعیین می‌کند و یک رتبه بالاتر، تورنمنت‌های بیشتری را باز می‌کند—اضافات خوبی برای کسانی که ترجیح می‌دهند به تنهایی بازی کنند. با این حال، چند نفره به وضوح تمرکز اصلی است.

اسکرین شات واقعیت ترکیبی راکت کلاب در Quest 3
اسکرین شات واقعیت ترکیبی در Quest 3

You can also try mixed reality matches, though I’m not convinced the game needs it. All this does is blend the virtual court with your natural environment, keeping your opponent’s side entirely digital with options to adjust the portal depth, height, elevation, and width. While I appreciate the potential benefits MR can offer gaming, Racket Club’s use feels gimmicky and doesn’t blend well with the vibrant cel-shaded presentation.

Racket Club تنظیمات راحتی زیادی ندارد، اگرچه ثابت بودن در طول مسابقات به این معنی است که تا حد زیادی به آنها نیاز ندارد. خارج از زمین، می‌توانید از طریق حرکت مصنوعی مبتنی بر چوب با چوب آنالوگ سمت چپ، یا از راه دور با چوب آنالوگ سمت راست، منطقه خانه و باشگاه خود را کاوش کنید. همچنین می توانید دست غالب خود را برای نگه داشتن راکت انتخاب کرده و قد خود را کالیبره کنید.

Racket Club همچنین با کسب XP از طریق تمرینات، حالت حرفه ای یا چند نفره برای ارتقاء سطح، جوایز پیشرفت را ارائه می دهد. گزینه‌های لباس آواتار اضافی، تنوع خوبی را اضافه می‌کنند، اما راکت‌های جدید فراتر از اقلام اولیه آرایشی هستند. هر راکت دارای آمار متفاوتی برای سرعت، چرخش و جرم است. این آمار تنها زمانی بهبود می‌یابد که گزینه‌های بیشتری را باز کنید و انگیزه‌ای معنادار برای ادامه کار اضافه کنید.

اسکرین شات Racket Club Quest 3
اسکرین شات Quest 3

بررسی باشگاه راکت - افکار نهایی

Racket Club تجربه سرگرم کننده دیگری از بازی های رزولوشن را نشان می دهد. با ترکیب عناصر تنیس، اسکواش و پیکل بال، آن‌ها تجربه‌ای بدیع را ارائه کرده‌اند که در حین بازی با قدرت‌های فراگیر VR احساس طراوت می‌کند. در حالی که محتوای انفرادی محدود است و پشتیبانی از واقعیت ترکیبی غیرضروری به نظر می‌رسد، یک تجربه اجتماعی چند نفره بسیار متقاعدکننده باعث می‌شود که برای اطلاعات بیشتر بازگردم.


UploadVR از یک سیستم رتبه بندی 5 ستاره برای بررسی بازی های ما استفاده می کند - می توانید تجزیه و تحلیل هر ستاره را در ما بخوانید. دستورالعمل ها را بررسی کنید.

نقطه_img

جدیدترین اطلاعات

نقطه_img

چت با ما

سلام! چگونه می توانم به شما کمک کنم؟