Cloudhead Games یکی از ارشدترین و موفق ترین استودیوهای VR است. از آن زمان تاکنون بازی جدیدی راه اندازی نشده است شلاق تپانچه در سال 2019، استودیو می گوید راه به VR که دو بازی کاملاً جدید VR در حال توسعه هستند.
Cloudhead Games ممکن است از نظر استودیوهای VR قدیمی باشد، اما همیشه آیندهنگر بوده است.
در روزهای Oculus Rift DK1 و DK2 (تقریباً در سال 2014)، استودیو از قبل به این فکر می کرد که چگونه بازی هایی را برای کنترلرهای حرکتی VR طراحی کند، علیرغم اینکه تا سال 2016 هیچ هدستی در بازار با کنترلرهای حرکتی عرضه نمی شد. این استودیو همچنین در ایجاد آن نقش اساسی داشت. چندین مکانیک حرکتی VR که به استانداردهای صنعتی تبدیل شده اند.
پس از راه اندازی گالری - اپیزود 1: ندای ستارهای (2016) و قسمت 2: Heart of the Emberstone (2017)، Cloudhead به دنبال هدست های VR مستقل بود. طراحی پیرامون فرصتها و محدودیتهای اولین هدست کوئست به معنای یافتن تعادل دقیق دامنه و سرگرمی بود که با راهاندازی ریتم شوتر VR به اوج خود رسید. شلاق تپانچه در 2019.
اگر چه نه کاملا موفقیت نوار تنظیم بیت صابر (2018)، Cloudhead's شلاق تپانچه به عنوان یکی از بهترین و محبوب ترین بازی های VR دوام آورده است.
موفقیت این عنوان به استودیو اجازه داد تا به طور مداوم بازی را با نقشه ها، موسیقی و حالت های بیشتر به روز کند و بهبود بخشد. در مقایسه با نسخه اصلی آن، شلاق تپانچه امروزه با محتوای بسیار بیشتری عرضه می شود که همه آنها کاملاً رایگان برای صاحبان فعلی اضافه شده است.
علیرغم موفقیت، استودیو تا حد زیادی در مورد پس از آن سکوت کرده است.شلاق تپانچه برنامه ها اما بالاخره فهمیدیم که Cloudhead اکنون در حال ساخت دو بازی جدید VR است.
بخشی از استراتژی رشد ما [بعد شلاق تپانچه] قرار بود تیم ما را به دو خط مجزا تقسیم کنیم. این درها را به آزمایشگاه های Cloudhead باز کرد، یک انکوباتور برای پیشرفت های داخلی، نمونه های اولیه و ارزیابی سخت افزار جدید. از آنجا ما ساختارهای پشتیبانی داخلی اضافی را راهاندازی کردیم که به Cloudhead اجازه میدهد مسئولانه از آن جابجا شود شلاق تپانچه به دو بازی کاملاً جدید،» یکی از سخنگویان می گوید راه به VR. ما بسیار هیجانزده هستیم که اعلام کنیم چند سال گذشته نمونهسازی اولیه در آزمایشگاهها راه را برای دو عنوان جدید برای استودیوی ما هدایت کرده است. تیم ها اکنون چندین ماه در حال تولید هستند و در آینده نزدیک جزئیات بیشتری را به اشتراک خواهند گذاشت!»
بنابراین به نظر میرسد که میتوانیم انتظار یک اعلامیه مناسب را در «آینده نزدیک» داشته باشیم، اما چه چیز دیگری در این مرحله میدانیم؟ خوب، برای یکی، هیچکدام از پروژه ها a هستند شلاق تپانچه عاقبت و با توجه به اینکه این استودیو «چند ماه از تولید آن می گذرد»، بعید به نظر می رسد که هر کدام از این دو عنوان تا قبل از اواخر سال 2024 منتشر شوند، با احتمال واقعی تا سال 2025.
به عنوان یک استودیو، Cloudhead از لحاظ تاریخی بسیار چند پلتفرم بوده است.شلاق تپانچه در هر پلتفرم اصلی VR (و حتی برخی از پلتفرم های کمتر محبوب) موجود است. در حالی که احتمالاً در مورد این پروژههای آینده چنین است، شجره نامه استودیو آنها را در لیست کوتاه قرارداد ناشر انحصاری قرار میدهد، اما این موارد در سالهای اخیر از پلتفرمهای بزرگ بسیار نادر بوده است.
در هر صورت، ما مشتاقانه منتظریم ببینیم که Cloudhead پس از همه چیزهایی که در مورد موفقیت آموخته است، چه چیزی می سازد. شلاق تپانچه، و جایی که استودیو شرط های بعدی خود را قرار خواهد داد.
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. به خودت قدرت بده دسترسی به اینجا.
- PlatoAiStream. هوش وب 3 دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- PlatoESG. کربن ، CleanTech، انرژی، محیط، خورشیدی، مدیریت پسماند دسترسی به اینجا.
- PlatoHealth. هوش بیوتکنولوژی و آزمایشات بالینی. دسترسی به اینجا.
- منبع: https://www.roadtovr.com/cloudhead-new-vr-games/