اتاق ضبط یکی از پلتفرم های اجتماعی VR پیشرو است که از هر کنسول اصلی، دستگاه تلفن همراه و هدست واقعیت مجازی پشتیبانی می کند—به جز پلی استیشن وی آر 2، به این معنا که. و به احتمال بسیار زیاد همینطور باقی خواهد ماند.
در یک ق AMA اوایل این ماه ، اتاق ضبط یکی از بنیانگذاران کامرون براون (با نام مستعار "Gribbly") به چند سوال مهم پاسخ داد، از جمله سوال بزرگی که از زمان عرضه هدست در اوایل سال گذشته در ذهن دارندگان PSVR 2 بوده است. کی خواهد شد اتاق ضبط به PSVR 2 بیایید؟
خوب، اخبار خوب نیست، به عنوان اتاق ضبط هیچ برنامهای برای پشتیبانی از آخرین هدست واقعیت مجازی سونی ندارد. این بیانیه کامل براون است:
هیچ برنامهای برای آوردن RR به PSVR2 وجود ندارد. ما آن را بررسی کردهایم، این یک بندر بیاهمیت است، و راهی برای ایجاد منطق اقتصادی پیدا نکردهایم. در دنیای ایده آل ما دوست داریم RR را به PSVR2 بیاوریم، اما نمی توانیم هزینه را بر اساس اعداد توجیه کنیم. بد است که می دانم، اما این حقیقت است.»
پلتفرم رایگان اجتماعی واقعیت مجازی از اواخر سال 2017 در PSVR اصلی در دسترس بوده و ابزارهای سازنده متمرکز بر کاربر خود را در کنار مجموعه ای از بازی ها و فعالیت های شخص اول ارائه می دهد. اتاق ضبط برای همه هدست های واقعیت مجازی اصلی، از جمله Quest 2/3/Pro، هدست های SteamVR، Pico و همچنین به زودی به Apple Vision Pro می رویم. قابل ذکر است که PSVR 2 از سازگاری به عقب با بازیهای طراحیشده برای PSVR اصلی پشتیبانی نمیکند و مسئولیت پورت را بر عهده توسعهدهندگان میگذارد.
در حالی که براون مشخص نکرد که چرا این شرکت به Vision Pro و نه PSVR 2، نوشته روی دیوار نسبتاً واضح است. افراد زیادی از PSVR 2 استفاده نمی کنند.
سونی در 11 ماه عمر خود به طرز عجیبی در تامین بودجه محتوای جدید برای PSVR 2 خجالتی بوده است. بهترین سخت افزار VR که ما به آن توجه کرده ایم، تنها با تعداد کمی از موارد انحصاری VR راه اندازی شد: Horizon Call of the Mountain, C-Smash VRS, The Dark Pictures: Switchback VR, محل تماس دو عصبو فایروال فوق العاده -که در کنار پورت های اختیاری VR قرار گرفت روستای شیطان نشین و GRAN TURISMO 7. از آن زمان، ما دریافت کرده ایم رزیدنت 4 شر بازسازی حالت VR، که در ماه دسامبر ارائه شد، و تعداد زیادی بازی که در Quest نیز راه اندازی شدند. این در مورد آن است.
یکی از شاخص های بزرگی که PSVR 2 به خوبی کار نمی کند، حجم فروش است. فروش Quest 2/3/Pro در فصل تعطیلات در سراسر آمازون با اختلاف زیادی از PSVR 2 پیشی گرفت، به سونی نوعی عدم انگیزه خودکامه برای سرمایه گذاری در محتوای آینده می دهد. و این واقعیت که یکی از بزرگترین پلتفرمهای واقعیت مجازی با بودجه کافی نمیتواند راهی برای کارکرد آن پیدا کند، گویای همه چیز است. ما کنجکاو هستیم که حرکت بعدی سونی را ببینیم، زیرا یا قدرت را در دست می گیرد و محتوای بیشتری را در متا تامین می کند، یا اینکه در آینده ای نامشخص از پشتیبانی توسعه دهندگان شخص ثالث کم می شود.
- محتوای مبتنی بر SEO و توزیع روابط عمومی. امروز تقویت شوید.
- PlatoData.Network Vertical Generative Ai. به خودت قدرت بده دسترسی به اینجا.
- PlatoAiStream. هوش وب 3 دانش تقویت شده دسترسی به اینجا.
- PlatoESG. کربن ، CleanTech، انرژی، محیط، خورشیدی، مدیریت پسماند دسترسی به اینجا.
- PlatoHealth. هوش بیوتکنولوژی و آزمایشات بالینی. دسترسی به اینجا.
- منبع: https://www.roadtovr.com/rec-room-not-coming-to-psvr-2/