Rec Room امروز راه اندازی یک بازی جدید را برای پلتفرم محبوب اجتماعی VR اعلام کرد که به شما امکان می دهد با تیم خود برای یک تیراندازی به سبک وسترن PvP آماده شوید.
این مینی بازی که "The Showdown" نام دارد، امروز با دسترسی اولیه منتشر می شود و در تاریخ 18 آگوست شاهد عرضه جهانی گسترده تری در رایانه های مجازی واقعیت مجازی، کوئست، iOS، اندروید، پلی استیشن و ایکس باکس خواهیم بود و به زودی پلتفرم های بیشتری عرضه خواهند شد.
حمل و نقل مرحله نهایی اتاق ضبط بازیکنان به شهر ارواح الهام گرفته شده از غرب، Sarsaparilla Springs، یک شوت اوت 3v3 با چوب پنبه را پیشنهاد می کنند.
به عنوان بخشی از انتشار Showdown، Rec Room همچنین اعلام کرد که ابزارهای جدید ساخت سلاح را به پلتفرم می آورد تا کاربران بتوانند نبردهای چند نفره خود را بسازند. استودیو میگوید سازندگان میتوانند سلاحها را طراحی کنند و میزان آتش، فاصله و امتیاز ستارهها را تعریف کنند که این امکان را برای «تجربههای چند نفره شدیدتر» فراهم میکند.
وقتی قصد داریم یک Rec Room اصلی بسازیم، همیشه به دنبال راههای جدیدی برای گسترش امکاناتی هستیم که برای بازیکنان و سازندگان در Rec Room وجود دارد.» جاش ورلی، یکی از بنیانگذاران و دستیار کارگردان خلاق، اتاق Rec گفت. اوریجینالها نه تنها به ما این فرصت را میدهند که بازیهای جدید را ارائه کنیم، بلکه با انتشار ابزارهایی که این بازیها را در اختیار جامعه خلاق قرار میدهند، ایجاد را در Rec Room به جلو میبرند.»
علاوه بر مسابقه ویدئویی نمایشی (قوانین اینجااستودیو می گوید که به زودی بازی PvP خود را نیز اجرا خواهد کرد که به کاربران منتخب اجازه می دهد تا خلاقیت های خود را به نمایش بگذارند.
ادامه انتشار مینیبازیهای شخص اول مانند Showdown در بحبوحه حرکتی بزرگتر برای تشویق کاربران به ایجاد تجربیات برای این پلتفرم انجام میشود، که بخشی از آن به لطف اضافه شدن اخیر است. یک اقتصاد دیجیتال که به سازندگان اجازه می دهد پول نقد واقعی دریافت کنند. این شرکت می گوید که تنها در سه ماهه اول سال جاری بیش از یک میلیون به سازندگان پرداخت شده است.
تا به امروز، اتاق Rec 294 میلیون دلار جمع آوری کرده است که ارزش آن را به 3.5 میلیارد دلار رسانده است. آخرین دور تأمین مالی آن در دسامبر 2021، 145 میلیون دلار برای شرکت به ارمغان آورد، مبلغی بی سابقه برای یک بازی اجتماعی که شامل پشتیبانی از VR در هسته آن است. این به این شرکت کمک کرد تا بیش از 75 میلیون کاربر مادام العمر را در تمام پلتفرم ها به دست آورد، با 29 میلیون بازیکن فعال گزارش شده در سه ماهه اول 1، که سه میلیون از آنها ماهانه از طریق هدست های VR به یکدیگر متصل می شدند.